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【分享】简单总结一下高速合流道的两种制作方法

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刚好看见有人在贴吧里求高速入口加速车道,楼主想了想授人予鱼不如授人予渔,于是有了这个帖子。这也算是一年来关于匝道分叉技术的小总结吧。
目前作出养眼的匝道分叉的方法有两种,其中一种直接使用道路无碰撞和Move it直接捏出成型的匝道,另一种则是沥青法。前一种国内有许多大佬正在使用,吧里也有许多相关的教程了。后一种使用的人也在不断增加,并常见于老外的艺术作品中。楼主以下图(盗图可耻)高速合流道为例,分别介绍两种方法。如有错漏,还请指正。


IP属地:广东1楼2017-11-08 07:32回复
    首先简单说明一下传统方法
    必备Mod:
    Fine road anarchy
    Move it!
    Network extensions 2 (或者有交通工具DLC)
    高速合流涉及到1+3变4车道, 4变3车道的车道变化,所以我们需要单车道匝道、三车道高速以及四车道高速
    ----------------------
    可选用的物品:
    Fine road tool
    Precision engineering
    Prop line tool (Prop拉线工具)
    Prop precision
    各种道路标线Prop


    IP属地:广东3楼2017-11-08 07:42
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      养着


      来自Android客户端4楼2017-11-08 07:45
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        首先拉一段四车道高速和一段三车道高速,并如图将车道对齐(在这里用PLT拉了一段标线测量了一下,熟练了也许可以跳过这一步骤),两段车道的间隔控制在8-9u

        然后我们打开道路无碰撞(Fine road anarchy),并用Move it辅助,做出1+3=4的合流车道


        这里楼主的车道方向有误,应为向左而不是向右,切勿纠结
        ------------------------
        右边的4车道变3车道的方法和上面相似,用move it微调即可

        最后我们可以补上道路标线,这样高速合流道就完工啦


        IP属地:广东5楼2017-11-08 07:50
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          很好很好


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2017-11-08 07:53
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            以上就是传统的匝道分叉方法制作的合流车道,下面介绍一下沥青法。这种方法似乎可以做出更加圆润、角度更小的分叉,缺点是过程繁琐,需要消耗大量的Prop,且只能运用在地面模式上。
            ----------------------
            必备Mod:
            Fine road anarchy
            Move it!
            Network skin
            Ploppable asphalt
            Prop and tree anarchy
            Prop line tool
            Prop precision
            ----------------------
            可选用的物品
            Fine road tool
            Precision engineering
            各种道路标线Prop


            IP属地:广东7楼2017-11-08 07:58
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              沥青法通过Ploppable asphalt的沥青覆盖重叠的贴图错误,但并不能覆盖掉道路的路灯等其他物品。因而我们首先需要使用Network skin取消高速路的路灯,如图:

              在这里我们只需要三车道高速和单车道高速匝道就可以了。我们先打开无碰撞并取消节点吸附,作出如图的重叠道路(特别需要注意的是重叠部分,要保证匝道的车道对准“第四车道”的位置)。当然我们也可以先在外面拉一条直路再用Move it 移动过来。


              IP属地:广东8楼2017-11-08 08:09
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                然后我们打开Prop and tree anarchy和PLT anarchy(这个在Prop line tool的高级选项中打开),找到沥青(注意,不是沥青Decal),用PLT把贴图错误覆盖掉
                然后我们再补上标线(虽然PLT显示的是红色,其实没有影响)

                大功告成!


                IP属地:广东9楼2017-11-08 08:14
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                  以上就是个人的对于高速合流车道的制作方法的一些心得。高速分流道等其他的匝道的思路也和这个差不多就不再详述了


                  IP属地:广东10楼2017-11-08 08:18
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                    感谢分享!!


                    IP属地:广东来自WindowsPhone客户端11楼2017-11-08 08:26
                    收起回复
                      沥青颜色能调吗?


                      来自iPhone客户端12楼2017-11-08 08:43
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                        其实两端间隔3u也可以再短就没试过了


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2017-11-08 08:51
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                          好啊


                          IP属地:浙江14楼2017-11-08 08:53
                          收起回复
                            谢谢楼主分享!
                            我犯懒,就直接订阅了workshop的高速合/分套装


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2017-11-08 09:25
                            收起回复
                              好厉害啊


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2017-11-08 09:58
                              回复