可以提出你认为好的改进建议(主要是针对已发布内容,截止第六章)
目前已经确定的改动
1.初心难度下开局多出的第三个装备格子上会拥有一件不加任何属性卖出价格为0的无用装备
2.永久移除了重击拳套的购买途径(背包里的该装备不会消失且仍可卖出,但卖出后无法再购回)
3.修复了负数生命回复会被判定为伤害从而打断回复神符的问题
4.加入一个在游戏开始运行的简易检测更新
目前已经确定的改动
1.初心难度下开局多出的第三个装备格子上会拥有一件不加任何属性卖出价格为0的无用装备
2.永久移除了重击拳套的购买途径(背包里的该装备不会消失且仍可卖出,但卖出后无法再购回)
3.修复了负数生命回复会被判定为伤害从而打断回复神符的问题
4.加入一个在游戏开始运行的简易检测更新