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实测intel平台内存单双通道、高低频率对平台性能的实际影响。

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来自iPhone客户端1楼2017-10-13 16:18
    内存对平台性能的实际影响到底有多少?这是个问题。一直以来我只知道有影响,但是具体有多少就不清楚了。所以这次就实际测试一下。这次是用intel平台测试,晚些时候会用锐龙平台在测试一次。内存是XMP3000频率的,实际开启XMP后是3066Mhz。这次测试分为三个环节,2133频率单通,2133频率双通,3066频率双通。目的是进行内存单双通道和高低频率对平台性能实际影响的测试。


    测试平台如下:




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    3楼2017-10-13 16:19
      3DMARK11 物理分数受CPU和内存共同影响,比较能体现内存性能差别。

      3DMARK FSE 物理分相对3D11而言对内存不这么敏感。

      VRMARK orange VR测试

      VRMARK blue VR测试 由于blue测试压力大,GPU达到瓶颈,所以差距不明显。


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      4楼2017-10-13 16:21
        CPUZ测试,内存对其基本没有影响。

        fritz chess就是俗称的国际象棋测试。


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        5楼2017-10-13 16:21
          unigine出品的三款测试工具。用以测试平台性能。测试场景不同,对内存敏感程度也有差异。







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          6楼2017-10-13 16:25
            X265 基准工具,内存对X265有影响但是很小

            PI单线程测试,虽然双通道跟单通道差了不到0.5秒,不过这种差距基本可以看作误差。


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            7楼2017-10-13 16:26
              在R11.5渲染测试的单核心测试里,单通道和双通道差距明显,反复试过几次单通都没有跑过1.55pts。应该是这个软件的单核心测试对内存带宽比较敏感吧。

              R15渲染测试,总体来说渲染测试对CPU本身更敏感,内存影响不是很大。


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              8楼2017-10-13 16:27
                MHOL基准测试工具。单双通道影响较大,频率影响不大。



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                9楼2017-10-13 16:28
                  生化危机6 基准测试工具,单双通道和内存频率都有比较明显的影响。



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                  10楼2017-10-13 16:29
                    古墓丽影10。DX11和DX12模式。不管是D11还是D12模式,内存单双通道都有比较明显的影响。内存频率在DX12下几乎没有影响,在DX11下影响不大。



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                    11楼2017-10-13 16:29
                      GTA5,使用游戏内置的测试工具测试。



                      跟古墓10的情况差不多,单双通道影响大,频率影响小。


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                      12楼2017-10-13 16:31
                        总结和建议:
                        在Intel主流的双通道平台下,内存单双通道对于平台游戏性能的影响比较明显,近年的DX11 DX12游戏影响更明显,个人建议尽量是能双不单。内存频率相对而言只是锦上添花,在很多时候作用不太明显,可以根据自身需求选择。
                        锐龙平台一直有内存频率对性能提升非常明显的传闻,稍后我会测试一下锐龙平台。


                        度娘抽内容比较严重,建议关注下我在玩的其他平台。


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                        14楼2017-10-13 16:33


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                          15楼2017-10-13 16:37
                            不看牙膏,要看锐龙


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                            17楼2017-10-13 16:49
                              后排问一下3根内存条能不能组双通道?是哪两条在组


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                              来自iPhone客户端19楼2017-10-14 20:33
                                楼主有心了,这么详细的测试很少见。
                                楼主你这个之前测ryzen平台的贴子我也看了,看了这次的intel平台12楼,看来同样是游戏,intel这里单通和双通差别也很明显,但是频率高低差别不大,也就是说,intel平台下只要是双通,内存频率多少并无所谓。
                                ryzen那贴的测试发现,zen平台的内存就是不仅要双通,并且双通后频率高低影响非常大。
                                结合之前楼主ryzen的测试,这里 总结结论如下:
                                1.玩游戏不管intel还是amd,选两根内存组双通道是十分必要的,否则性能发挥会有很大的影响。
                                2.intel对内存频率不敏感,只要是内存双通就没问题。
                                3.而ryzen就是不仅内存必须组双通,同时也对内存频率要求非常高,也就是必须要2933以上高频双通内存。
                                4.跑分和专业应用方面ryzen1600比7700有优势,但是仅游戏方面,intel的优化更好,即使1600超频到3.8G,有更多的线程。在游戏方面依然和7700有明显的差距。


                                还是感谢楼主如此细心的测试。


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                                20楼2017-10-18 14:12
                                  水是不可能水的,这辈子不可能水的,发帖又不会发,就是回复这种东西才能维持得了这样的乐趣,回复就像演讲一样,在这里个个都是人才,说话又好听,老哥人又稳,超喜欢在这里的


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                                  来自Android客户端21楼2018-01-06 17:08
                                    日常任务进度:
                                    1.签到(完成)
                                    2.看小白求装机配置(完成)
                                    3.斥责内存和SSD不断涨价(完成)
                                    4.嘲讽一波被JS和某宝整机坑的小白(完成)


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                                    来自Android客户端22楼2018-01-06 17:11
                                      双通道和高频对核显意义就重大了,刚刚试验过


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                                      来自iPhone客户端23楼2018-01-06 18:01
                                        我***我能说看不懂吗


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                                        来自Android客户端24楼2018-01-06 22:05
                                          求问,渲染软件是看那个测试的分数?


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                                          来自Android客户端25楼2018-01-21 20:13
                                            这么说英特尔双通道就好,8700上z系主板超内存提升也不大


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                                            来自iPhone客户端26楼2019-02-25 22:59