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dota新英雄设计 夺魂女巫

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夺魂女巫(远程、智力)
模型:女王
1、奥术幽灵:为一友加一buff ,目标每次施法该幽灵都会自动朝周围500范围内随机3个敌人施放奥术飞弹,即随机伤害3个敌人。幽灵buff存在15秒或者触发3次(即最多9发)后消失。
2、魔法乱矢:原地施法,对周围600码内的所有敌人释放冰龙的碎片,无减速效果。即对第一命中目标无伤,但弹射后不仅有伤害且伤害叠加。
3、灵魂碎片:①被动,杀人后叠加层数。小兵一层,英雄五层。主动使用为主动发球效果,每次消耗一层附加一次伤害。可自动施放。
②生命碎片:消耗一个灵魂碎片,给一人队友回复少量生命。
③灵魂煅烧:使用一个灵魂碎片,煅烧,为一个固定的鬼火,施法类似蛇棒,开视野,无敌空视,持续7秒。
4、光影束缚:类似束缚击,不过无晕眩,目标和后面的单位距离可以更远。向目标发出光线,目标影子所及的第2个单位(或树),彼此相连,俩人相连后还可以移动,当两者距离超过500、450、400、350,两人会被减速,当超过一定范围,两人会被拉到一起(若其中之一是树,则拉向树)受到晕眩,无伤。持续略久。
若束缚不成,仅2秒的小鱼人拉的效果。


来自Android客户端1楼2017-10-08 16:09回复
    。。。楼主这么费劲没人捧场!我来给你捧场!


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2017-10-09 17:12
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