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WEB《第16話》

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第16話 全體型配點


「誒? 奇怪?」


「我在阻止你把點數全分配到對一般的紋章術師而言最沒用的體力上喔?」


「可是啊,我的觀點可是將紋章術師培育成特化一擊傷害的攻擊手喔?」


「所以不是應該要分到力量和靈巧上嗎?」


「這個啊。力量會影響物理攻擊力和破防的判定吧? 靈巧則是爆擊率和迴避率」


關於破防。這是由攻擊方的武器破防性能加上力量,與防禦方的武器或盾的防禦性能加上體力比較,如果攻擊方數值較高的話就會發生。
不管是破防或者防禦性能,都是雙手大劍或者雙手斧這種重型武器的設定值比較高。防禦性能最高的當然是盾了。


關於迴避,被攻擊方的敏捷值和攻擊方的靈巧值差距大的話比較容易發生
如果特化敏捷的話,將會有相當的機率迴避掉攻擊


因此,使用武器攻擊的玩家一定要分配點數到靈巧上。
對於物理攻擊來說,力量和靈巧都要注意。
正因為平衡很重要,因此可以說是永遠的煩惱。


「嗯嗯。要當攻擊手的話很重要吧?」
「可是也不打算使用一般攻擊。暗器特技或者只有奧義的話,因為迴避無效,所以不用太在意命中率的問題吧。體力則是關係到最大HP。最大HP上升的話,HP變成1時的拔刀術的威力也會上升」
「誒? 之後都不用普攻了嗎?」
「杖的攻擊太悲劇了啊,為了這個分配點數太浪費了」
「先從『劍杖』中拔劍出來戰鬥呢?」
「這樣的話好像會無法施展拔刀術。就像是底牌被看穿了就輸了這樣」


暗器在現實中是隱藏起來偷襲用的武器...以下略


「這樣啊?」
「而且,就算拔劍,劍和紋章術師也不合啊。沒辦法使用劍的特技,而且不合的武器攻擊打不打得中...如果要正常的話使用的話,要先裝備天賦『皆傳之證<單手劍>』,然後再投入大量點數到靈巧上。大概是這樣。」
「嗯...要做到這樣,當成一般的劍來用比較不好嗎?」
「對啊。如果要活用劍和杖的話,要先用杖慢慢敲,再伺機使用拔刀術;而在這時間中一直用劍砍的話總傷害量還比較高。可以說是本末倒置了。而且要這樣做的話,紋章術師的基本數值太低了,和其他前衛職相比也太弱了。」
「『劍杖』還真是難用呢」
「完全同意。能完全運用的就只有能使用『轉換』隨意減少HP的紋章術師而已。對於紋章術師來說也是,半吊子的使用方法也只是會讓特性完全消失變成沒用的武器而已。迴避無效,只要打中就行的『拔刀術』和『最後一擊』的最高傷害值才是關鍵。比起半吊子的通才,我認為精通一技的專才才是我應該選擇的方向」


晶看著正熱血高談闊論的我,不知道為什麼嘻嘻地偷笑著


「嗯? 怎麼了?」


被探過來的頭一直盯著,感覺有點緊張


「嗯? 你看,到現在為止,一起玩遊戲時,都是用文字聊天的吧,看不見表情。 我只是在想這時候是露出這種表情啊」
「怎樣的表情?」
「很開心的情情。感覺有點可愛呢~♪」


臉頰突然熱氣上湧


「別說了,感覺很害羞啊」
「誒─,有什麼關係嘛,明明就玷污我這麼多次了─」
「別這樣說,被聽到的話就不得了了」
「哼哼。回到本題,和提升力量相比,提升體力能讓傷害值更高嗎?」
「期望值似乎差不了多少。這樣的話就是傷害之外的部分,提升體力的好處很多。防禦的強度會上升吧? HP也會變多。在使用奧義前被幹掉就沒戲唱了,所以還是提高生存力比較好,耐打一點的話也能當做遇上『在被攻擊前先幹掉對方』的對策。因此提升體力的話在可以說是能提升攻防兩方面,一石二鳥。」
「對人戰時,也會有『在被攻擊前先幹掉對方』的作戰呢」
「就是這樣」
「原來如此。但是就算沒什麼提升威力也已經大量溢傷了吧? 之前和B班的人戰鬥時就覺得溢傷了?」
「啊,關於這點是這樣。飛行距離超過100公尺就能變成全壘打,但總是打出飛行距離能超過150公尺的球這種感覺」
「我想不是對誰都能用棒球來舉例的喔? 雖然我是習慣了,能理解就是了」


不好意思啊,已經習慣了,都是雙親的影響。


「但是這樣也很好啊,飛行距離是一種浪漫啊。就算同樣是全壘打,比較有話題性的才會有比較多人討論。我能讓廢職之首的紋章術師發光,並提升人氣就行了。晶也說過了吧,浪漫砲啊,浪漫砲。」
「還是一樣笨蛋一個呢。但是這樣的話看起來完全沒用的體力才是最佳解呢。蓮的做法總是這麼有趣」
「感謝稱讚」


我說完後,就決定把升級點全分配到體力上。
體力從33升到97,這樣就相當硬了,最大HP也上升了。


「晶打算怎麼點?」
「靈巧優先吧。就算要回復也是消耗AP的。首先要先能打中,確保能獲得AP才行呢」


在說話的其間


「啊! Boss出現了! 重生的時間是多久」


看了系統選單上的時間,算了一下大概是5分鐘。


「5分鐘的話相當快呢。這樣的話重生後馬上打倒的話經驗值很補的喔。好,晶先在這裡看著」


我重新裝備上『流水作業』的天賦,像以往一樣合成劍杖
然後,走向新出現的兩隻鐵雙子


「誒? 要做什麼?」
「有些想試驗的事。你看狀況開始攻擊」


我踏入了兩隻怪的感應範圍後,它們一起襲擊過來
猛力打出的拳被杖擋下
沒有發生破防,大量提升的狀態值發揮作用了!
這樣的話只要防禦不要失誤的話就能無傷了


「喂,可以了吧! 攻擊開始!」


在遠處的晶這樣喊著
第二輪刷怪,果然還是獲得了六個『鋼鐵核心』
而且因為體力值上升了,最大HP也增加了,連帶著奧義的威力也提升了
一擊能打倒一隻了。
這可是賺經驗的好地點啊


只是不斷推進並不算是技術,而是應該在有效率的地方徹底賺取經驗值。
為了22級以及合成劍杖所需要的『鐵杖』和『鐵劍』而大量收集『鋼鐵核心』
為了替換掉現在所使用的『Oak Staff』和『Bronze Sword』
來吧! 農怪啦! 決定暫時就在這裡合宿了。


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1楼2017-09-17 13:29


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    VRMMO学園で楽しい魔改造のススメ ~最弱ジョブで最強ダメージ出してみた~
    VRMMO學園的愉快魔改推薦~把最弱職業打造出最高傷害~
    走路草漢化
    翻譯: 澪梓
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    文庫版第五章節 下回進入~


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    2楼2017-09-17 13:32
      晶。被。玷。汙。好多次了


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      来自Android客户端3楼2017-09-17 23:36
        感谢感谢~


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        来自iPhone客户端4楼2017-09-18 06:46
          女主這樣真的好嗎


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          5楼2017-09-18 07:59
            看到農怪就想到fgo


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            来自Android客户端6楼2017-09-19 15:37
              一星期一章好痛苦啊


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              7楼2017-09-20 11:58