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二戰模式棋子和事件

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镇楼图片和本帖内容无关


1楼2017-09-16 14:11回复
    1:特殊棋子怎麽做?譬如說原版二戰模式裏面的“中國軍隊”和“菲律賓防衛部隊”那種。
    打开 mg_army.tgi
    找到 IDS = mg_usa_china (看下图)
    中國軍隊
    movement = 0 移动力
    damage = 0.15 軍隊实力
    [StockpileBonus] 陆战+XXX钱
    money = 150
    [WaterStockpileBonus] 海战+XXX钱
    money = 300
    [Division] 軍隊组成
    ids = usa_division_infantry USA步兵
    [Division]
    ids = usa_division_air USA空中支援步兵


    2楼2017-09-16 14:12
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      2.事件
      打开 mg_campaigns.tgi
      找到 ids = allied_team (拉下去)
      去掉 /* and */ 起用事件


      4楼2017-09-16 14:15
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        事件效果
        添加科技.移除科技
        添加单位.移除单位
        改变领土.5个
        IDS 事件ID(不可相同)
        Name 名字
        round = 2 是指经过多少回合才觸發,写=2就2回合后觸發
        message 是显示一条信息
        如:
        [Event Template=MGEventTemplate]
        {
        ids = jpn_add_army_1
        name = "JPN Free Army"
        round = 2
        message = "(JPN) A territory has formed a army!"
        kingdom_turn_ids = kingdom_jpn
        [Effect Template=MGEventEffectTypeAddActorTemplate]
        }
        是JPN,2回合后生成一个棋子


        5楼2017-09-16 14:21
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          7楼2017-09-16 14:23
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            生成一个棋子
            [Effect Template=MGEventEffectTypeAddActorTemplate]
            添加一个科技
            [Effect Template=MGEventEffectTypeAddTechnologyTemplate]
            移除一个棋子
            [Effect Template=MGEventEffectTypeRemoveActorTemplate]
            移除一个科技
            [Effect Template=MGEventEffectTypeRemoveActorTemplate]
            改变领土
            [Effect Template=MGEventEffectTypeChangeTerritoryTemplate]


            8楼2017-09-16 14:25
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              讓美國刷一支蘇聯的棋子@Lovely樱雪小桃
              [Event Template=MGEventTemplate]
              {
              ids = USA_add_army_1 ;; IDS
              name = "USA Free Army" ;; 名字
              round = 2 ;; 2回合后
              message = "(USA) A territory has formed a army!" ;; 显示一条信息
              kingdom_turn_ids = kingdom_usa ;; 美国
              [Effect Template=MGEventEffectTypeAddActorTemplate] ;; 生成一个棋子
              {
              actor_ids = mg_rus_army_infantry ;; 蘇聯的步兵棋子
              }
              }


              9楼2017-09-16 14:31
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                3:制作不可移动的舰队

                首先复制中國軍隊”或者“菲律賓防衛部隊
                改下IDS
                改下damage = 0.75
                然后改下模型即可


                10楼2017-09-16 14:36
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                  END


                  11楼2017-09-16 14:37
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                    不錯


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2017-09-16 15:48
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                      可以加精
                      @andycyd @tigeryoyo2000


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2017-09-16 15:49
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                        我觉得ok


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-09-16 17:29
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                          用咱的1939年劇本選日本不進行任何操作看海到1941年的局勢


                          IP属地:河北16楼2017-09-16 20:57
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                            這是1941年劇本用日本看海看到底的結果



                            IP属地:河北17楼2017-09-16 21:09
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                              18楼2017-09-16 21:11
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