我有一个想法,在地图上每隔一段时间刷一个宝箱(已实现)之后建立一个坦克,通过这个坦克每捡到一次宝箱就会触发一次核弹攻击。
问题1:当我试着创建这个坦克是试图关键两个触发,一个是这个坦克通过触发事件8(任何事件)都属于我,二就是这个坦克单位当触碰到宝箱后会触发核弹攻击,可通过我几番测试后不论怎么相互关联,要么坦克不在属于我不受我控制,要么受我控制碰到宝箱后触发不了核弹,我的问题出在哪?
问题2跳过问题1我把核弹触发条件设为了任何单位触碰都能触发,可是核弹只能攻击一次,再次触发宝箱就没反应了。设置重复触发后只是触碰一个箱子后一直发射核弹头停不下来,我想知道我怎么样能够使这个事件能重复触发,而不是触发后一直扔核弹?
问题1:当我试着创建这个坦克是试图关键两个触发,一个是这个坦克通过触发事件8(任何事件)都属于我,二就是这个坦克单位当触碰到宝箱后会触发核弹攻击,可通过我几番测试后不论怎么相互关联,要么坦克不在属于我不受我控制,要么受我控制碰到宝箱后触发不了核弹,我的问题出在哪?
问题2跳过问题1我把核弹触发条件设为了任何单位触碰都能触发,可是核弹只能攻击一次,再次触发宝箱就没反应了。设置重复触发后只是触碰一个箱子后一直发射核弹头停不下来,我想知道我怎么样能够使这个事件能重复触发,而不是触发后一直扔核弹?