http://sc2.blizzard.cn/maps/tutorials/trigger/1
这个教程里,做击杀单位结束游戏时,为什么要先做一个下面这样的单位变量:
然后再判断变量是否为活体状态?写出来是这样的:
没看懂的地方是为什么要设置这个变量?直接从值里选择单位来判断不是一回事吗?
感觉可能是变量还有着其他的作用 那么一般会在什么情况下使用变量?
这个教程里,做击杀单位结束游戏时,为什么要先做一个下面这样的单位变量:
然后再判断变量是否为活体状态?写出来是这样的:
没看懂的地方是为什么要设置这个变量?直接从值里选择单位来判断不是一回事吗?
感觉可能是变量还有着其他的作用 那么一般会在什么情况下使用变量?