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【角色介绍】剑士

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战士系角色生命值很高,具有很强的生存能力;同时具有不俗的攻击力,但攻击范围小,只能攻击近身的敌人。战士共有剑士、骑士、狂战士、卫士、蛮锤勇士五个进阶职业。


1楼2017-08-30 10:18回复
    战士 造价:90G
    战士为战士系角色的基础角色。

    【基础属性】
    攻击力:30;
    生命值:800;
    攻击范围:135;
    攻击速度:一般;
    【天赋】
    2星:可以免费招募一名卫士。
    3星:竞技场挑战次数+5
    4星:所有战士系角色生命上限提高8%
    5星:所有战士系角色攻击力提高10%
    【评价】
    战士作为战士系的基础角色,属性上属于中规中矩。天赋上的提升大多适合竞技场,对于副本的推进中,推荐升到2星即可,前期免费招募的卫士可以剩下150的金币,加速前期的阵型搭建。


    2楼2017-08-30 10:19
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      剑士 造价:200G
      剑士为战士系角色的进阶角色。

      【基础属性】
      攻击力:60;
      生命值:1000;
      护甲:0
      攻击范围:140;
      攻击速度:一般;
      暴击:0%
      技能冷却:0%
      力量:0
      敏捷:0
      智力:0
      【天赋】
      2星:力量提高3点
      3星:疾风斩额外攻击1次。
      4星:面前仅2名敌人时,仍有35%几率释放火焰斩。
      5星:解锁技能:爆炎斩
      6星:剑类武器在商店的价格降低15%
      7星:火焰斩的判定范围更广。
      8星:遭遇战中,攻击落单敌人时伤害提高25%
      9星:所有拥有连击斩的角色提升10%连击率。
      10星:连击斩的攻击次数提升至3次。
      【主动技能】
      疾风斩:剑士以迅雷不及掩耳盗铃之势迅速攻击4次,瞬间重创敌人。剑士每提升15点力量,可以额外攻击一次。
      连击斩:攻击时有20%几率连续攻击两次,每提升5点敏捷增加1%连击率。
      爆炎斩:取代火焰斩,释放爆炎斩时伤害提高25%
      【被动技能】
      火焰斩:当面前有三名敌人时,剑士释放火焰斩攻击面前所有敌人。
      【评价】
      作为前期赠送的升阶角色,剑士的属性与技能都比较中规中矩,但依旧是前期主要的前排输出角色。布阵上,建议与蛮锤勇士配合摆放,以期触发火焰斩的攻击。星级上,推荐达到五星解锁爆炎斩即可。


      3楼2017-08-30 10:19
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        骑士 造价:200G
        骑士为战士系角色的进阶角色。

        【基础属性】
        攻击力:40;
        生命值:600+600(坐骑);
        护甲:0
        攻击范围:160;
        攻击速度:较慢;
        暴击:0%
        技能冷却:0%
        力量:0
        敏捷:0
        智力:0
        【天赋】
        2星:骑士系角色会优先冲向敌人最多的路线。
        3星:解锁技能:优良战马
        4星:能量获得速度提高20%
        5星:解锁技能:下马威
        6星:骑士系角色的坐骑生命增加15%
        7星:传说、史诗级矛类的掉落概率提升。
        8星:骑士系角色发动阵列冲锋时伤害增加20%
        9星:骑士系角色的攻速提高5%
        10星:疾速冲锋伤害增加比率由10%提升至20%
        【主动技能】
        阵列冲锋:骑士排成三排组成阵列一齐发动冲锋,气势恢宏,横扫整个战场。
        疾速冲锋:冲锋时每撞击一个敌人伤害增加10%
        优良战马:优秀的战马可以发动更强力的冲锋,冲锋距离增加30%
        下马威:当骑士下马时会释放坐骑重装敌人,造成可观的伤害。
        【被动技能】
        冲锋:能够冲锋攻击一横排的敌人。
        【评价】
        骑士是战士系中攻击能力最强的升阶角色,并且坐骑的存在,导致骑士的生命值在竞技场中也属于上乘。塔防模式下,主要保证骑士要尽可能在长直的道路旁部署,并且尽可能的聚集出现,以触发阵列冲锋技能效果。


        4楼2017-08-30 10:20
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          狂战士 造价:200G
          狂战士为战士系角色的进阶角色。

          【基础属性】
          攻击力:60;
          生命值:900;
          护甲:0
          攻击范围:140;
          攻击速度:一般;
          暴击:0%
          技能冷却:0%
          力量:0
          敏捷:0
          智力:0
          【天赋】
          2星:狂暴时防御增加4点
          3星:解锁技能:狂暴强化
          4星:狂暴时间延长20%
          5星:狂暴后短时间内处于无敌状态。
          6星:能量获得速度提高12%
          7星:狂暴的冷却时间减少40%
          8星:嗜血狂爆的攻击次数由5次提升为8次。
          9星:遭遇战中每击杀一名敌人,即恢复30%血量。
          10星:生命降至0时,仍可持续战斗一段时间。
          【主动技能】
          嗜血狂爆:立刻发动狂暴,并在接下来的5次攻击中,伤害提升50%,附带60%吸血效果。
          狂暴感知:当狂战士周围友方单位受到攻击时,狂战士也会义愤填膺,触发狂暴。
          狂暴强化:稍稍提高狂暴时的攻速。
          【被动技能】
          冲锋:一旦受伤就会进入狂暴状态,攻速大幅提升。冷却一段时间后才能再次狂暴。
          【评价】
          狂战士正如技能所见,玩法主要围绕狂暴状态。但狂暴状态的触发条件决定了其在塔防模式的鸡肋。角色主要在竞技场中有很强的攻击性,可以作为前排的主输出。


          5楼2017-08-30 10:20
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            蛮锤勇士 造价:180G
            蛮锤勇士为战士系角色的进阶角色。

            【基础属性】
            攻击力:85;
            生命值:1340;
            护甲:0
            攻击范围:140;
            攻击速度:慢;
            暴击:0%
            技能冷却:0%
            力量:0
            敏捷:0
            智力:0
            【天赋】
            2星:解锁技能:晕眩之锤
            3星:攻击有一定几率一次性击碎敌人的所有防具。
            4星:眩晕持续时间延长50%
            5星:攻速提高15%
            6星:最大击退次数由3次提升至4次。
            7星:灵魂之锤,击退之锤伤害增加30%
            8星:灵魂之锤的出发改为每4次近战/8次飞锤 。
            9星:被击晕的敌人有一定概率无法行动。
            10星:击退之锤能一次击退两个紧邻的单位。
            【主动技能】
            击退之锤:蛮锤勇士,卯足力量奋力一锤,对敌人造成伤害并且击退敌人(但无法击退背后有单位的敌人。)
            灵魂之锤:每近战攻击5次或者投掷10次飞锤便可召唤灵魂之锤从天而降,攻击小范围内的所有敌人,造成伤害相当于一次普攻额外再追加20点伤害。
            晕眩之锤:蛮锤勇士的大力锤击使敌人晕眩,无法施展一些普通技能如:潜行、闪避。如被击晕的是玩家单位,则降低该单位触发潜行、闪避的几率。
            【被动技能】
            击退:蛮锤勇士的近身攻击能够击退敌人(仅阵地战)。
            投掷:蛮锤勇士的攻击能够敲掉敌人的防具(仅阵地战)。
            【评价】
            前期系统赠送的最佳剑士系角色,蛮锤勇士的击退与破甲效果在前期的阵地战中有着关键的作用。最佳的组合是在转角处设置蛮锤勇士与剑士,通过蛮锤的击退效果触发剑士的火焰斩条件。


            6楼2017-08-30 10:23
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              卫士 造价:150G
              卫士为战士系角色的进阶角色。

              【基础属性】
              攻击力:30;
              生命值:1600;
              护甲:10
              攻击范围:120;
              攻击速度:较慢;
              暴击:0%
              技能冷却:0
              力量:0
              敏捷:0
              智力:0
              【天赋】
              2星:防御增加5点。
              3星:解锁技能:坚韧生命。
              4星:遭遇战中,举盾时会对全体敌人造成伤害。
              5星:受到的治疗效果提高12%
              6星:所有角色的嘲讽效果持续时间延长25%
              7星:遭遇战中,由于受伤而获得的能量大幅增多。
              8星:卫士举盾时减少40%的伤害。
              9星:不举盾时的卫士也能获得10%的减伤效果。
              10星:遭遇战中卫士总是以举盾状态出场。
              【主动技能】
              举盾:卫士高举盾牌,抵御飞矢流石。举盾模式下,受到伤害减少30%,但无法攻击(遭遇战中,只有能量满了才触发)。
              坚韧生命:卫士的生命上限增加10%。
              【被动技能】
              嘲讽:嘲讽敌人攻击自己,保护队友免受伤害。
              【评价】
              卫士与其他类型角色不同,其只可部署在道路上作为路障性质的防御塔。嘲讽一次只能嘲讽一个敌人,并且在敌人的海潮中卫士生存时间很短,因此卫士周围需要部署牧师系的角色提供治疗。


              7楼2017-08-30 10:25
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