有些吧友会问,我也按块面来刻画了,我也有三面五调了,但怎么感觉还是不对。比如下图:
可以看出这是一个明暗对比很强的图,我们找张同样光源的图来去色对比下(先不要去看五官,光看面部的体积)
好像右图的脸要饱满些,那么怎么会有这样的差别呢,我们再来看下图
问题很多,我们来一一说明,
1, 首先是从明暗交界线到脸的正面过渡不够,我红线标出的地方缺乏点内容。绿色部分也就是腮帮子,缺少结构刻画,不过要解释这个就需要上解剖图了,就不再深入了。
2, 明暗交界线缺乏连续性,到下巴突然断了一点,其实下巴的骨点是要加强的
3, 额头是平的
4, 鼻子的基本结构不对,鼻根和额头在一个平面上,其实要低于额头的。鼻子的两侧是个坡型,看橙色的标识,左图的鼻子坡度太抖还出现了凹陷。鼻孔那里是个暗部,虽然有反光,但不能亮过亮面。
5, 嘴巴没有好好刻画口轮匝肌,显得有些平。
6, 总体明暗刻画来说,有些地方过深,有些地方过浅。
为什么脸蛋不够饱满,我们可以先来看下面这个圆柱体
可以看到圆柱体从明暗交界线到亮部有一个渐变的灰部,就是这个灰部让人有圆润的感觉,但如果没了这个灰部,或者灰部较少,那么物体的转折就比较硬了。
另外还有最容易让人忽略的腮帮子,我们经常说“气得腮帮子都鼓起来了”说明腮帮子是个饱满的东西,我们来看看大神画的腮帮子
可以看到,小孩的腮帮子最为鼓囊,而老年人就瘪下去了。这幅图还能看到大神对额头的刻画。
针对上面的问题,我进行了修改
先用曲线把肤色提亮,修整颜色,然后修改了一下面部比例,原图中庭长,上庭短。最后根据面部结构涂了明暗,把五官的线条画松动了一些。如果还无法理解我为什么要这样改,最好的方式还是找些JIROU GUGE图来观察研究下。