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穩定40等瑪爾都載具

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這套瑪爾都可穩定停在40等,
不太容易掉下來,
是我剛玩MAGIC DUEL時,花最多心力的套牌
裡面有很多我自己的想法,
未必正確,
畢竟對決40等,沒這麼難,大家一同討論~
原本這套沒辦法穩定40,爬來爬去就是35上下
調整地牌和魔法力曲線後,戰績就明顯改善
對決能用的多色地牌比T2差多了,
不順時,地牌常橫置進場
嚴重拖慢套牌的節奏
快攻的意義盪然無存,有時連中速都比不上
調整後,才能穩定40級


IP属地:中国台湾1楼2017-08-08 18:14回复
    總共有24張地
    22張生物
    5張瞬間
    6張載具
    3張鵬洛客
    目標是在早期或中期前期打死敵人
    三張地就可運作良好,
    這套並沒這麼依靠四費曲線,主要傷害來源是在1,2,3費上
    雖是三色DEKC,但只需1點黑色魔法力便能運作
    就算遊戲被拖入中期或後期,這套也有很好的持續力
    但以賺金幣來說,賺的速度比不上極限快攻XD
    優點:瑪爾都套牌有很好的強韌性,
    天生對清場抗性強(載具和鵬絡客清不乾淨)
    持續力好(靠老練車手占卜,直升機抽棄)
    穿透力不差(因有飛行載具,及飛行生物)
    缺點:對極限快攻,表現較差
    偶而還是會卡色


    IP属地:中国台湾2楼2017-08-08 18:14
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      地牌共24張:
      成型野地:0張
      成型野地是拖慢套牌節奏的罪魁之一
      快攻套牌,先後手差別很大
      成型野地可以讓我們先手優勢消失
      後手變成超級後手,
      然後被其他快攻,中速壓爆
      我做了些測試,
      最後完全移除成型野地,
      我個人意見是,雙色快攻或中速要使用成型野地,
      地牌至少要24張以上,不然會拖慢節奏
      跛行噴發口:1張
      乙太樞紐:2張,
      紅白崖顶修行所/紅黑龍顱山峰/黑白孤立禮拜堂:各2張
      剩下是基本地15張,
      避免雙色地橫置進場的關鍵,是基本地要多
      若基本地不夠
      只要地牌出現順序理想,我們可以每張雙色地都直立進場
      但地牌出現順序不對時,EX:抽到數張變身地和雙色地,
      法術力落後對手的情況,會持續2-3回合
      對手3費生物進攻時,我們只能下2費生物阻擋~
      對手下4費生物,我們只能下3費生物~
      這情況我覺得對獲勝有極大的負面影響,
      所以變身地和乙太樞紐被我移除掉幾張~
      通通換成基本地
      最後基本地數量達到15張
      套牌就升到穩定40級了


      IP属地:中国台湾3楼2017-08-08 18:15
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        抽棄引擎:
        這副有張特異的牌
        魯莽賽手*1
        對決環境的特點之一是套牌種類多,
        經常我們碰到控制套牌,手上的殺燒牌,都成了廢牌
        (這套共有5張殺燒牌,
        原本受控閃電是3張,後來鑒於太常碰到控制套,就改為2張)
        而且載具套牌有時會面臨,抽到太多載具,卻無生物
        或太多生物而無載具
        又因三色混打,也有卡色問題
        為了穩定性
        我認為瑪爾都載具套牌對抽棄引擎的需求較其他套牌大
        一般的瑪爾都
        是/直升機*2/先兆娜希莉*1/ ,可協助換牌
        但我覺得3張抽棄引擎太少了
        我希望這套DECK
        可以有4張抽棄引擎
        而且又因對決環境較慢
        所以我又加入了魯莽賽手*1
        目前的經驗是直升機,和娜希莉較魯莽賽手好用,
        但若場上沒抽棄引擎
        我就會施放手上的魯莽賽手,
        如果場上已有抽棄引擎
        魯莽賽手可用/直升機/娜希莉/棄掉
        魯莽賽手配合載具,出場當下就可當抽棄引擎
        (當然魯莽賽手能打到對方更好)
        事實上,魯莽賽手常成為對手狙殺的目標
        常對手沒意識到,我想做什麼
        等我換了1-2張牌,(可能是/地/沒用的殺/前期小生物/過多的載具)
        魯莽賽手就會被殺掉


        IP属地:中国台湾5楼2017-08-08 18:19
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          乙太收集機*2
          原本我是/乙太收集機/培育師篷車/各1張
          這兩種載具擅長不同,
          乙太收集機可改善此套面對極限快攻的表現
          培育師篷車偶而可提共一點法術力
          (大多時候,並不需要那點法術力,這套並沒這麼依靠四費曲線)
          攻防值較優異,中期面對敵方大生物,表現佳
          具體怎換最佳還需測試
          最近要測的deck太多了
          能穩定停在40的套牌,都先被我丟在旁邊


          IP属地:中国台湾6楼2017-08-08 18:20
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            榮耀群長*2
            使用此卡主要為了填充2費曲線
            而榮耀群長是我找到最好的生物
            或許可有其他建議?
            無私精怪*2/大天使艾維欣*1
            載具套牌是強韌的套牌
            天生具有抗清場的能力
            配上這兩張有更好的持續性
            琵雅娜拉*2
            振翼機工程师和琵雅娜拉
            這兩張誰優誰劣
            我對牌了解不夠
            琵雅娜拉長期比較有優勢
            振翼機工程师早期能帶來更多的傷害
            我最終選擇持續性較好的琵雅娜拉
            增加載具套牌的強韌性
            也可以聽聽大家的意見
            探險隊使節*1
            來填1費曲線用的
            如果阿喀洛斯英雄庫忒昂可以放兩張,
            就不會放探險隊使節XD


            IP属地:中国台湾7楼2017-08-08 18:20
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              駕手模範德珀拉0張
              這套3費曲線共有10張
              以前有駕手模範德珀拉時,是12張
              (共有/駕手模範德珀拉*2/莎莉雅*2/ /琵雅娜拉*2/
              乙太收集機*2/私自分解*3/,魯莽賽手*1/)
              經常滿手3費卡
              鋪場速度受到嚴重影響
              為了降低DECK的魔法力曲像
              我想從11張3費卡鐘捨棄兩張,替換成2費曲線
              因套牌矮人數量不夠多,
              且在場上已有載具的情況,再抽中載具的幫助有限
              我選擇把駕手模範德珀拉*2替換成榮耀群長*2


              IP属地:中国台湾10楼2017-08-08 18:27
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                終耀巨龍/崇耀祀徒/哈佐蕾/0張
                因跟載具主題不搭,
                故這三張被捨棄~
                割斩/碎身0張
                2點黑對這套牌有點難湊到,
                故放棄
                自行弩砲0張
                這套前面很忙,1,2,3,4費曲線,都有牌可下
                且採用四張抽棄引擎
                五張地以後的地,我都計畫棄掉
                故自行弩砲頂多大小為2
                故捨棄,
                或許可以再討論?


                IP属地:中国台湾11楼2017-08-08 18:29
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                  看上去比我的强,但从战绩讲感觉不如我的马儿都车。我曲线整体比你前移一费。速度比你快点


                  IP属地:重庆来自Android客户端12楼2017-08-08 22:19
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                    我的id是3355368,莎利雅好使么?我觉得三费这里竞争很激烈,载具,私自分解,振翼机工程师,模范驾手,老妈。四费我用了白专才,茜卓和迅轮飞车。五费是云威号和巨龙。我没抽到AV欣。现在面对小白快攻比较尴尬,其它都还好


                    IP属地:重庆来自Android客户端13楼2017-08-08 23:55
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                      @xvim
                      可以和莎利雅比較的
                      我覺得是亂匠駕駛
                      在我的了解裡
                      這兩張攻防和費用相當
                      亂匠駕駛攻擊性還比莎利雅強
                      可直接指定對方最強生物不能阻擋
                      但莎利雅防守時除了先攻,其橫置進場的能力依然發動
                      亂匠駕駛防守時,就只是普通的3/2生物
                      所以一般選的莎利雅
                      但是沒有莎莉雅,或想玩得更有攻擊性
                      可以考慮亂匠駕駛


                      IP属地:中国台湾14楼2017-08-09 22:35
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                        你这套牌要的版本太多了,,有什么替代推荐吗


                        16楼2017-08-10 14:58
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                          @费尔费尔选帝侯
                          哈哈~因為這套是建立在追求強度,而不考慮系列的套牌
                          版上之前有人分享過全卡拉德許的載具牌表
                          我也分享看看全卡拉+乙太的瑪爾都載具牌表
                          以前我剛開完全卡拉德許時,有用類似的套牌,上過40等
                          但是那只是運氣好
                          一般大約30-35間吧
                          請參考看看


                          IP属地:中国台湾17楼2017-08-11 11:15
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                            配合德柏拉
                            使用大量的矮人
                            用亂匠駕駛取代莎莉雅
                            為了增加套牌中矮人的數量,
                            再加入眾械亂匠*3
                            眾械亂匠的能力和新創天使略有搭配
                            為了眾械亂匠的反抗,把兩張地換成亂匠地圖
                            但很多時候眾械亂匠,還是一張普通的2/2生物
                            或許你可以考慮大膽滲透者或資深建築師斯勒姆


                            IP属地:中国台湾18楼2017-08-11 11:22
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                              這套
                              1費9張
                              2費14張
                              3費12張
                              4費1張
                              5費2張
                              其中我看到比較大的問題
                              就是這套四費曲線只有1張
                              四費可用的有訊輪飛車,斯勒姆專才,
                              用迅輪飛車,問題在於載具的數量過多(會升到7張,那對抽棄引擎的要求會提升)
                              斯勒姆專才問題在於跟德柏拉不搭
                              套牌會略走向不同的方向


                              IP属地:中国台湾19楼2017-08-11 11:30
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