对英军:
VG打草帽,尽量贴身打,草帽乃4阵营远射最厉害的步兵,VG只能找机会近身打,否则没戏。
不要妄想在对方迫击炮口下通过不停的换地方架设MG来压制对手,你始终会丢MG的,当然,在迫击炮口外就无所谓。
遇到布伦,用moto打,不要用VG。MG没有追杀布伦的能力。
2本流,我不想说啥,很好用,但是对自己技术没太大帮助就是了。遇到小红帽+piat,也不是那么好打的。
打英军,思路就一个:慢慢磨,不要着急进攻,中后期用装甲为主,步兵辅助或者偷袭的方法耗跨对方。
那下面来介绍国防军的主要几个战略理念:
1.速4本理念:1-3本,以防守为主反击为辅做基点,尽快4本,装甲加维修碉堡,平推即可。这个作战理念的原点是心态要好:下定决心,在后期决一死战。
2.老练优势理念:以全民老练程度略高于对手作为基点,放手一搏。其理念标志性动作就是4突出场的同时升级坦克一级老练,puma1-2辆的时候,立马升级1级老练,2本一出来,里面放下战术指挥中心等等。就像有的人说的“4突出场就1级,这真是个好习惯”国防军的1级老练是以提高单位生存率为原点而设计的,1级步兵和支援老练提升HP恢复,1级车辆老练,提升车辆移动闪避率,1级坦克老练,伤害减免15%,我看着这些东西,觉得异常恐怖啊。
3.狙击消耗理念:国防3星狙击多厉害?我们有目共睹。有的国防,操作不高,意识不强,但是就是能用狙击耗死对手,这类人很恐怖的。你大举进攻,他狙击就躲,不开枪,等你攻势刚刚结束,开始占点了,他啪啪2枪打来,你不T,他又2枪,JP过去追吧,踩雷了,RM去包抄吧,被MG压制了,伞兵去踩吧,puma来了........
4.防御学碉堡流:一个易懂易用,难精通的理念流派。所谓“龟出个名堂”的体现。
那说说兵种搭配吧:
1.VG和MG这个组合,太常见了,但是将其一开始就使用在2线,那就不是太常见,而是太霸气了。根据地图来看,1线2线,各一挺MG42,并想法设法的保护他们,你能在前期赚到不少优势,面对RM不停地骚扰偷点,你能守住比原先旧式抱团作战更多的领土,强烈推荐MG不要进房子,而是让工兵或者VG进去拿视野,因为房子里的MG,你不知道他什么时候才会把头转过来。与其靠RP,不如靠实力。
2.VG和狙击,小心BAR,对方高手会用BAR顶着狙击将你的VG打跑,再来料理你的狙击,什么,你说你狙击也跑了?那恭喜你,人家的目的达到了。
3.puma和轻MG42,最好的2线组合,不要怕没反甲力量,几个地雷,不仅让M10不敢追击puma,又让1线部队有能力去进攻正面战场,或者歼灭踩雷后的M10。一个保守的2线陷阱战术搭配。
4.豹子拥有最强的追杀能力,猎杀风琴用它是最好的选择,当然,猎杀105也得心应手。不过由于105不会跑,所以一般puma上去开个烈焰,然后再补2炮,或者一个280弹幕就可以搞定了。
5.不建议出PAK,外挂横行的年代+PAK削弱的年代=PAK苦逼,当然只是不建议,有时候推英军的碉堡和卡车,还是很好用的。尽快出4突或者MD1
6.后期弹坑满地黄盾,PUMA守VP压力山大,你会发现那些踩着换盾的步兵即便是在占VP的时候,PUMA都杀不太动他们,这时候,你需要东风。
7.puma靠着闪避率,可以硬吃伞兵,东风可以靠着正面装甲和HP,硬吃油漆。但是如果反过来的话,不太建议交火。
8.MD1,4突单独作为反甲力量防守时尽量停在公路上,可以增加不少转向速度加成。
9.震撼雷在面对对方扎堆的情况下,应该毫不犹豫的投出去,人多,怎么躲都躲不掉,哪怕是操作到了极致的人。
10.4号坦克属于万精油,不是说他什么都能对付,而是说他和什么兵种配合都能有效的遏制对手。
11.对于远离主战场的重要资源点(如蓝格里斯下位开局左边的中油),可以直接修MG碉堡,以便腾出兵力去打右边。
附录:2.602国防军单位の价格改动:
医药包:35》30
MG42:260》250
水路车240》225
PAK:310》290
4榴:600》500
老虎:900》800
闪电战技能:150》125
VG打草帽,尽量贴身打,草帽乃4阵营远射最厉害的步兵,VG只能找机会近身打,否则没戏。
不要妄想在对方迫击炮口下通过不停的换地方架设MG来压制对手,你始终会丢MG的,当然,在迫击炮口外就无所谓。
遇到布伦,用moto打,不要用VG。MG没有追杀布伦的能力。
2本流,我不想说啥,很好用,但是对自己技术没太大帮助就是了。遇到小红帽+piat,也不是那么好打的。
打英军,思路就一个:慢慢磨,不要着急进攻,中后期用装甲为主,步兵辅助或者偷袭的方法耗跨对方。
那下面来介绍国防军的主要几个战略理念:
1.速4本理念:1-3本,以防守为主反击为辅做基点,尽快4本,装甲加维修碉堡,平推即可。这个作战理念的原点是心态要好:下定决心,在后期决一死战。
2.老练优势理念:以全民老练程度略高于对手作为基点,放手一搏。其理念标志性动作就是4突出场的同时升级坦克一级老练,puma1-2辆的时候,立马升级1级老练,2本一出来,里面放下战术指挥中心等等。就像有的人说的“4突出场就1级,这真是个好习惯”国防军的1级老练是以提高单位生存率为原点而设计的,1级步兵和支援老练提升HP恢复,1级车辆老练,提升车辆移动闪避率,1级坦克老练,伤害减免15%,我看着这些东西,觉得异常恐怖啊。
3.狙击消耗理念:国防3星狙击多厉害?我们有目共睹。有的国防,操作不高,意识不强,但是就是能用狙击耗死对手,这类人很恐怖的。你大举进攻,他狙击就躲,不开枪,等你攻势刚刚结束,开始占点了,他啪啪2枪打来,你不T,他又2枪,JP过去追吧,踩雷了,RM去包抄吧,被MG压制了,伞兵去踩吧,puma来了........
4.防御学碉堡流:一个易懂易用,难精通的理念流派。所谓“龟出个名堂”的体现。
那说说兵种搭配吧:
1.VG和MG这个组合,太常见了,但是将其一开始就使用在2线,那就不是太常见,而是太霸气了。根据地图来看,1线2线,各一挺MG42,并想法设法的保护他们,你能在前期赚到不少优势,面对RM不停地骚扰偷点,你能守住比原先旧式抱团作战更多的领土,强烈推荐MG不要进房子,而是让工兵或者VG进去拿视野,因为房子里的MG,你不知道他什么时候才会把头转过来。与其靠RP,不如靠实力。
2.VG和狙击,小心BAR,对方高手会用BAR顶着狙击将你的VG打跑,再来料理你的狙击,什么,你说你狙击也跑了?那恭喜你,人家的目的达到了。
3.puma和轻MG42,最好的2线组合,不要怕没反甲力量,几个地雷,不仅让M10不敢追击puma,又让1线部队有能力去进攻正面战场,或者歼灭踩雷后的M10。一个保守的2线陷阱战术搭配。
4.豹子拥有最强的追杀能力,猎杀风琴用它是最好的选择,当然,猎杀105也得心应手。不过由于105不会跑,所以一般puma上去开个烈焰,然后再补2炮,或者一个280弹幕就可以搞定了。
5.不建议出PAK,外挂横行的年代+PAK削弱的年代=PAK苦逼,当然只是不建议,有时候推英军的碉堡和卡车,还是很好用的。尽快出4突或者MD1
6.后期弹坑满地黄盾,PUMA守VP压力山大,你会发现那些踩着换盾的步兵即便是在占VP的时候,PUMA都杀不太动他们,这时候,你需要东风。
7.puma靠着闪避率,可以硬吃伞兵,东风可以靠着正面装甲和HP,硬吃油漆。但是如果反过来的话,不太建议交火。
8.MD1,4突单独作为反甲力量防守时尽量停在公路上,可以增加不少转向速度加成。
9.震撼雷在面对对方扎堆的情况下,应该毫不犹豫的投出去,人多,怎么躲都躲不掉,哪怕是操作到了极致的人。
10.4号坦克属于万精油,不是说他什么都能对付,而是说他和什么兵种配合都能有效的遏制对手。
11.对于远离主战场的重要资源点(如蓝格里斯下位开局左边的中油),可以直接修MG碉堡,以便腾出兵力去打右边。
附录:2.602国防军单位の价格改动:
医药包:35》30
MG42:260》250
水路车240》225
PAK:310》290
4榴:600》500
老虎:900》800
闪电战技能:150》125



