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【真-教程】Traincraft模组详细讲解及大蓝本使用说明

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声明:本帖未出现【以上内容全部讲解完毕】之前请不要回复


IP属地:辽宁1楼2017-07-21 13:18回复
    【前言】
    本教程由@流星落岩编写、翻译、校对,转载请注明来源
    使用Traincraft版本:4.3.2_009
    Railcraft版本:9.12.2.0


    IP属地:辽宁2楼2017-07-21 13:24
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      【一、资源】
      Traincraft添加了三种资源方块:铜矿石、石油、油砂

      铜矿石和石油方块会生成在地下
      油砂会生成在沙漠表面


      IP属地:辽宁3楼2017-07-21 13:28
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        【二、工作台】
        如下,分别为火车工作台,1级装配台,2级装配台,3级装配台


        【GUI分别如下】
        【火车工作台】

        【1级装配台】(铁质机车时代)

        【2级装配台】(钢质机车时代)

        【3级装配台】(高级机车时代)


        IP属地:辽宁4楼2017-07-21 13:36
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          【合成方法】
          【火车工作台】使用6个木板、两块铁锭和一个熔炉
          在【工作台】里合成

          【1级装配台】使用4块石头、2块铁锭和2个活塞
          在【工作台】或【火车工作台】里合成

          【2级装配台】使用4块黑曜石、2块金锭和2个活塞
          在【工作台】或【火车工作台】里合成

          【3级装配台】使用两块黑曜石、两颗钻石、两块金锭、两个活塞和一个萤石块
          在【工作台】或【火车工作台】里合成


          IP属地:辽宁5楼2017-07-21 13:41
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            【三、Traincraft大蓝本】

            合成方法为原版的书外面围一圈铁轨

            如果各位英文足够好的话,这本书里面讲的非常详细。在之后的部分我会一页一页地把它的翻译贴下来。


            IP属地:辽宁6楼2017-07-21 13:51
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              【三、零件】
              Traincraft的零件分为木质零件、铁质零件、钢质零件三类。
              【木质零件】
              包括木质车轮(合成表里中心的是原木)、框架、驾驶室、座椅、飞艇的螺旋桨
              【铁质零件】
              包括铁质车轮、框架、驾驶室、燃烧室、锅炉、烟囱
              【钢质零件】
              包括钢质车轮、框架、驾驶室、燃烧室、锅炉、烟囱、活塞、凸轮轴、气缸、液压传动
              【合成方法】详见大蓝本,这里只是提出这些零件的概念,方便接下来的介绍。


              IP属地:辽宁7楼2017-07-21 13:56
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                【四、蒸馏塔和平炉】

                如图,左边为【蒸馏塔】,右边为【平炉】
                合成方法如下:
                【蒸馏塔】由八块钢锭和一个【钢质燃烧室】
                在【工作台】或【火车工作台】里合成

                【平炉】由6个地狱砖块、1个铁块、1个铁桶、1个岩浆桶
                在【工作台】或【火车工作台】里合成

                【蒸馏塔作用】
                处理得到的石油、油砂,并精炼原油得到供柴油机车使用的燃油。
                GUI如下:

                1.放置需要精炼的石油、油砂
                2.放置燃料,一般为煤炭
                3.放置空油桶的槽位
                4.装满原油的油桶会落到这个槽位
                5.每精炼一块石油或油砂,都会得到一个单位的塑料
                6.储存的原油
                7.精炼过程显示
                正常工作时,蒸馏塔会变成这样:


                IP属地:辽宁8楼2017-07-21 14:07
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                  【平炉作用】
                  炼钢,效率比Railcraft炼钢高炉块,但是消耗黏土数量极大。
                  首先你要合成石墨:


                  然后打开平炉的GUI:

                  1和2:放置铁和石墨
                  3.燃料,通常使用煤炭
                  4.产物,Traincraft钢锭
                  5.冶炼过程显示
                  正常工作的平炉会出现如下粒子效果:


                  IP属地:辽宁9楼2017-07-21 14:13
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                    【燃油的二次精炼】

                    如图,【原油桶】可在【蒸馏塔】中进行二次精炼,得到【燃油】并有50%几率得到副产物塑料。
                    目前我还未发现柴油机车使用【原油桶】和【燃油桶】的区别。


                    IP属地:辽宁10楼2017-07-21 14:17
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                      【大蓝本相关翻译及个人理解】
                      接下来的帖子将展示大蓝本原文截图(英文)和个人翻译,最后添加个人理解的东西。
                      有一些特性还未进行测试,请谅解。
                      【第2页】欢迎界面以及工作人员名单


                      IP属地:辽宁11楼2017-07-29 16:50
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                        【第三页】


                        IP属地:辽宁12楼2017-07-29 16:57
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                          【第四页】关于列车驾驶和飞艇驾驶的基础知识

                          【补充说明】
                          【一、关于火车基础驾驶的一些提醒】
                          1.在驾驶机车时,W键为加速,S键为刹车,实际上按住S键并不能倒车。倒车需要驾驶员面向后方,然后按W键前进(即面向车尾的方向前进),即可完成倒车。
                          2.由于W和S键是控制速度增减,只要不动这两个键,就不会有速度的变化,因此司机不必要一直按住W键不放,否则极易引发超速、撞车、脱轨等严重后果。
                          3.火车是不会自己转向的,想平地开火车的童鞋们可以省省了。
                          【二、关于飞艇基础驾驶的一些提醒】
                          1.与驾驶火车不同,飞艇是可以倒车的,按住S就可以了。
                          2.飞艇需要一直按住W或者S才会前进、后退。
                          3.关于飞艇的上升、下降、悬停三个动作按钮,按一次就会持续这个状态。也就是说,如果你按了一下“上升”键,飞艇就会一直以缓慢的速度上升,不会停下来;同理,按一下“下降”,就会一直下降,直到触底或者坠海。按一下“悬停,飞艇就会停在当前高度。
                          4.请不要拿飞艇随意玩高空跳伞,因为保不准你的飞艇会落在哪(=L=)”


                          IP属地:辽宁13楼2017-07-29 17:13
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                            【第五页】关于燃料

                            【翻译如下:】
                            燃料:
                            【蒸汽机车】使用水和煤炭作为动力源。
                            【煤水车】只能储存水和煤炭,并为与之相连的【蒸汽机车】自动补充。
                            【柴油机车】使用本mod蒸馏塔产出的原油或柴油,也可使用建筑mod(Buildcraft)、林业mod(Forestry)的燃油。
                            【电力机车】使用红石或基于RF电力的mod驱动的充能装置进行燃料补充。它也可以被充能轨道充电。
                            (注:充能轨道之后会讲到)
                            【热量的概念】
                            当前机车的热量可以在左下角的状态栏看到:

                            在燃料充足,机车开机后。位于左数第二条的温度计指针会逐渐上升到正常工作温度,同时下面的【State:cold】也会相应变为【State:hot】,此时列车即可正常运行。
                            【注意事项】
                            1.驾驶【蒸汽机车】前,一!定!记得先检查水箱中是否还有足够的水。
                            【先填水,再填煤】,否则锅炉温度将飞快飙升,极易引发爆炸。


                            IP属地:辽宁14楼2017-07-29 17:33
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                              【第六页】热量概念后半部分,自动化路线定义(给Railcraft老玩家的福利),以及机车功率和载重的概念

                              【翻译如下:】
                              【第一部分 热量概念后半】
                              当没有燃料(或停机)后,热量会逐渐减少(温度计指针会逐渐降回最低位置)
                              请在机车达到额定工作温度后再运行机车。
                              注意,机车温度过热将引发爆炸。
                              【第二部分 目的地的设置,RC列车时刻表相关姿势】
                              (新人退散,泥萌看不懂,想看懂的话先自己去查SF大佬的Railcraft教程补习吧)
                              机车可以被Railcraft的路由轨道设定目的地

                              目的地会显示在火车头的GUI中,手持撬棍(Railcraft里的)并潜行右键,可以重置目的地。
                              不可以使用列车时刻表对机车颜色进行检测。
                              【第三部分 机车功率与列车载重的关系】
                              在这里使用了一种新的概念:Minecraft马力【Mhp】
                              机车的牵引最大功率即为马力【Mhp】。
                              每一列车厢都有自重,而由机车牵引的列车数量越长,自重总和越大,对于列车运行的影响就越大。
                              主要体现在列车的起车加速度、刹车时间和距离、列车的最高时速上。
                              列车拥有越大的自重总和,起车和刹车越慢,最高时速越小。
                              然而车头马力越大,列车对于这三项运动指标的影响也就随之减小。
                              【双联机组会将机车的马力值翻倍,但最高速度不会变化。】


                              IP属地:辽宁15楼2017-07-29 17:52
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