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就目前而言,银河编辑器最大的瓶颈

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银河编辑器功能有多强大,大家都知道了
最大的缺点,脱裤子放屁的步骤多如牛毛,使之效率低下。
百科上最大上说最大的瓶颈是想象力,然而并不是,想象力这东西大家都有,一千个人中至少会有一个**的,所以最大的瓶颈是物编复杂程度以及繁琐的操作吓退了一波又一波且又具有足够多创意的萌新


IP属地:福建1楼2017-07-19 15:08回复
    你还想有多简单?
    所谓的繁琐 不过是严谨罢了
    要我说,所谓“瓶颈”不存在的;整体框架已经出来了,暴雪也不可能再修改。
    看不上,请隔壁左转WE,WE也看不上,请直走右转虚幻、寒霜,不谢。
    要简单?RPG Maker啊(估计你会看不上)


    IP属地:四川2楼2017-07-19 23:19
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      有句话说得好,梦人人都会做,除非脑瘫。
      楼上提到的RpgMaker,已经是相对简单的游戏编辑器,虽然里面的事件功能几代了也还是这么繁琐。然而即使是RM,最新的MV脚本语言也已经换成js了。你说js比前三代强大不?强。复杂不?复杂。
      百度百科所说的瓶颈,从语境和句意上看其实已经包含了一个隐藏条件,那就是建立在使用者拥有足够实力的条件下。因为这句话侧重于介绍编辑器的上限,而不是秀使用者的下限。
      况且事实上就算真简单,也照样有傻子不会用,更别提想象力过度的。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2017-07-21 22:09
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        挖个坟。5.0数据集合可以说让效率提升了一个数量级。


        IP属地:浙江4楼2021-01-23 01:24
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