②卡组combo
如果说基本的展开率得到了保证,那自然展开强度就是关键了。
《神数灵兽》和常规的《灵兽》不同,由于能从【神数】处获得大量的【灵兽使】,所以几乎不投入【灵兽使 神数美丽河】以及【灵兽使 神数文蒂】以外的【灵兽使】,包括原构筑中强度最高的【灵兽使 长老】。
从《纯灵兽》说起吧:
(1)【精灵兽 雷鹰】+【灵兽使 长老】=【灵兽的骑袭】+【灵兽的连契】+【圣灵兽骑 雷鹰】(可分体)
(2)【精灵兽 雷鹰】+【紧急瞬间移动】=【灵兽的骑袭】+【灵兽的连契】+【圣灵兽骑 雷鹰】(不可分体)
(3)别的搭配展开,比如【封印的黄金柜】+【灵兽使 文】能达到(2)的效果,大多情况除了不能分体还可能只有一个陷阱,基本不认为是展开成功了。
如上所见,实质上能顺利初动的组合很少,而且有一部分全靠【精灵兽 雷鹰】的上手,而这么关键的卡却是无法被检索的,这代表原来就像独木桥的combo达成率现在变得更低,而且投入了【封印的黄金柜】以及【灵兽使 文】等增加《灵兽》的浓度以后,换来的势必是陷阱浓度的下降,这样一弹无法打出combo,很容易会因为后场的缺少受到后攻展开的重创,旋即失去胜利。
相比之下,《神数灵兽》可以说是同时解决了展开率以及这样的一个矛盾。
《神数灵兽》的主要展开:
(1)【精灵兽 雷鹰】+【P召出场的灵兽使】=【灵兽的骑袭】+【灵兽的连契】+【圣灵兽骑 雷鹰】(不可分体)
(2)【精灵兽 心企太】+【P召出场的灵兽使 美丽河】=【灵兽的骑袭】+【灵兽的连契】+【圣灵兽骑 雷鹰】(不可分体)
(3)【龙星 神数囚牛】=【龙星的九支】+【神数的星战】

精灵兽 心企太
对比可见的是,《神数灵兽》并没有《灵兽》最强展开的combo,但是【精灵兽 雷鹰】和【精灵兽 心企太】都能参与展开,这比起《灵兽》只能单独依赖【精灵兽 雷鹰】时,【精灵兽】的数量翻倍了,即使是很粗略地来看,初动率看错翻了一倍也不算过分,而同时展开成功的强度也并不低,【灵兽的连契】+【灵兽的骑袭】的配合在娱乐对局中,并不是什么卡组都能得心应手地予以有效的处理,最常见的是只能看着【灵兽的骑袭】在回合结束的时候翻开,再下回合再带来新的解场资源。
回合结束时所发动的【灵兽的骑袭】配合【智天的神星龙】每回合一次获得的【灵兽使 神数美丽河】很容易就能让场上铺满大量的怪兽,甚至是直接叠放【幻影骑士团 断碎剑】也不会显得浪费;又或者通过通招权的利用,召唤出【解码语者】解放主怪兽区,利用P召唤同时召唤两只【灵兽使 神数美丽河】来获得同样大规模的展开。
虽然为了保证展开率,《神数灵兽》的系统浓度要求并没有小于《灵兽》,但是利用【神数】的浓度却可以弥补展开上限不足亦或者无法展开时的容易遭受重创的问题。
【龙星 神数囚牛】,仅将这个怪兽P召唤出来,将能在下回合获得最大两个阻抗,这是即便无法正常展开时,也是能够有效阻挡对方攻势的一手;而一旦两手同时到位时,将能在先攻取得可见的优势,这在娱乐环境的对局中,是有几乎决定胜负的威力的。
说了那么多《神数灵兽》的优点以及其长处,下面看一下卡组的概貌。