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【改派】3.03非官方修改与调整

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游牧真是不错的mod,延长时间线感觉很有意思,不过现在3.03中还有很多不完善的地方,我是相信K大在不久的将来能推出更完善的版本,不过mod更新的比较慢,毕竟是个人爱好,跳票也是可以理解的。将来出3.04的时候,可能也不是基于1.15这个版本了。
总之咱就是在这个mod中加些自己的东西,纯属按个人爱好添加,因为时间有限,我加的东西不会像前一个非官方个性化补丁这么多。
仅仅就是加上一些事件和决议来完善一下早期剧本蒙古西征时的无敌,之后的衰败,自爆,东亚科技的效率问题,南宋下海的决议(会根据这方面的修改出个战报),还有你们前期在东亚吃地吃得很不爽的问题,额外有时间的话,会做一些前期欧洲的平衡,比如前期无敌的法妖和没有主心骨的神罗→_→


IP属地:广东1楼2017-07-13 12:15回复
    2L自占,将来放链接,LZ修改中


    IP属地:广东2楼2017-07-13 12:15
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      2026-08-08 08:22:13
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      这算是我走到哪里就带到哪里的征服系统……
      协约国的定义:像西方国家那样按条约办事的国家
      非协约国的定义:像东方国家那样打赢了你想怎么办就怎么办的国家
      在这个系统中,西方国家会自动加入协约国,东方国家在达到某种条件下也会加入协约国。
      退出协约国的好处是你把对方击败(60分)时可以随意割地一块地一分,当然,过扩的话后果自负→_→非协约国与非协约国交战,胜利一方是几乎没有AE的,但如果是非协约国战胜协约国的话,AE就反而会更多。同时协约国有一个小的增益buff。
      非西方国家开局默认不加入协约国,在和协约国成员开战时可以选择加入,西方国家则是只有足够强大时才可以选择退出协约国。AI在1444年后,弱小的国家会在劣势时会在满足条件时加入协约国,1800年后则AI会更趋向于加入协约国。
      只有特定的几个大国的AI会在满足条件时选择退出协约国,原则上AI退出不会再加,加入后也不会选择退出,而玩家是可以自由选择的。


      IP属地:广东3楼2017-07-13 12:26
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        来自Android客户端4楼2017-07-13 13:46
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          IP属地:福建来自Android客户端6楼2017-07-13 14:17
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            蒙古的自爆方式,1259年以后蒙古统治者军事低于4会有军事debuff,当军师低于5,稳定低于0或团结低于50时,会发生内乱事件,效果是减3稳定的同时直接失去所有非同组文化地的核心是不是爽歪歪


            IP属地:广东7楼2017-07-13 17:43
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              我大明势力天下无敌→_→蒙古就爆了


              IP属地:广东9楼2017-07-13 17:55
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                后一个选项不会爆大明,但会强制主流文化变成汉文化,正统性和稳定性都会大大降低,但似乎比直接引爆要好一些,如果要玩蒙古的话,扩张之后如何保证这两个事件不会爆炸也是一个比较大的问题


                IP属地:广东10楼2017-07-13 17:56
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                  2026-08-08 08:16:13
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                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-07-13 18:24
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                    改了一下,现在不管君主军事有没有6,蒙古变元立刻会出分裂剧情,分裂之后忽必烈(666)会成为元的君主,然后所有俄罗斯文化的附庸国会跟金帐,剩下的和蒙古不相邻的全归伊尔(主要是罗姆苏丹国),剩下的高丽元自己留着。
                    然后给大汗加了个拖雷当继承人,免得大汗暴毙buff掉的太早……


                    IP属地:广东12楼2017-07-13 18:36
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                      改完了蒙古来看大宋吧,首先要让大宋前期别直接推掉金,如果活到后期的话又能变强,继承人应该能钦定,科技方面应重新拉大各科技组的科技差距


                      IP属地:广东13楼2017-07-13 18:45
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                        6666


                        来自Android客户端14楼2017-07-13 21:19
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                          这是威力加强版吧


                          来自Android客户端15楼2017-07-13 21:19
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                            东亚文化组的国家可以指定一个新的继承人,需要50威望,无论现在有没有继承人都可以qin定一个新的
                            非东亚文化组的国家可以废除自己的继承人,同样需要50威望,这跟P射后来版本的差不多(实际上P射加上这些功能之前我就写了这个决议了)
                            强化government可以用50点的军事点换10点正统性,这是P射后来加的功能,这里用决议来代替,区别是这里AI不会使用这个决议→_→

                            东亚文化组,游牧,以及非协约国的西方国家在吃中国地区,以及东亚宗教的省份是无需造核直接事件给核心的,也就是你可以靠着完全征服的buff一次吃一个国家而不用担心过扩。事件本应该立刻弹出,如果这之前出了什么恶性事件,算你倒霉→_→
                            上面介绍科技组的改动以及宋朝前期军事的削弱与加强被度娘吞了我也不知道他什么时候还给我,总之我这个mod初版就算做好了,之后根据各位的反应会进行一定的改动或继续增加一些元素,就是这样,我打包上传了


                            IP属地:广东17楼2017-07-13 22:18
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                              2026-08-08 08:10:13
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                              改动都贴出来结果被度娘删了,恢复就恢复了恢复不了没办法了。
                              然后感觉这个版本法国发展速度不像话的原因1:由于MOD本身没有修改大勃裂卢事件,所以勃艮第还是会裂
                              2:法国核心太多了,看上去小国很多但吃掉这些国家基本没有AE
                              所以下一步,限制勃艮第裂卢事件的年份,将法国的核心仅限于自己拥有的省份


                              IP属地:广东18楼2017-07-13 22:54
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