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【2019/04/05】
超越天堂开关增加
用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码
[State -1, 超越天堂]
type = varset
trigger1 = 1
fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂及赋予效果
设置0为关闭超越天堂(里模式将不会读取条件超越天堂)
设置1为开启超越天堂
设置2为开启超越天堂以及其赋予效果
修复了一些特效上的bug
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132楼2019-04-06 08:50
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    【2019/04/07】
    里模式低血量即死演出改变
    AI低血量时即死优先于读取天堂
    AI调整,7-11P血量优势(高于对手600以上)时保留天堂
    大幅减小挂帘吸血与气化冷冻法空抓的可能
    修复了超越天堂之后被击败可能出现的诈尸问题
    连读天堂条件的概率减小(碰到完全不给摸的对手或是长时间丢失目标被暴打仍有可能连读,不过这要看选择的对手)
    血之召唤调整
    下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.04.07】


    134楼2019-04-08 07:26
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      【2019/04/08】
      时停中满血时飞刀加入输出连段
      时停中对手起身无敌自身满血时拍手更改为飞刀
      低血量即死前置演出略拉长(当对手过近时语音不显急促)
      修复了时停中对手空中无敌时无限放压路机的问题
      修复了分身读取天堂条件的问题
      下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.04.08】


      135楼2019-04-09 11:47
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        【2019/04/27】
        AI行动模式调整
        超越天堂基础读取时间增加,在面对无法击中对手时的速读取消,改为开关调整读取间隔
        修正了部分连段在1.1拉伸场景断连的问题
        AI时停中有机会输出时以输出为主
        修复了2P侧替身槽溢出的问题
        修复了时停中有时无限放替身乱舞的问题
        修复了替身模式下一血时停在一些情况下卡住的情况
        修复了部分连段无法衔接的问题
        时停系技能判定增强
        惨杀处刑,时停压路机改为百分比伤害
        开关增加:
        用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码
        ;--------------------------------------------------------------
        [State -1, 超越天堂]
        type = varset
        triggerall = !ishelper
        trigger1 = 1
        fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂
        ;--------------------------------------------------------------
        [State -1, AI模式超越天堂使用速度]
        type = varset
        triggerall = !ishelper
        trigger1 = 1
        fvar(22) = 900 ;(仅在天堂开启时生效)超越天堂条件使用间隔设置,间隔越长ai读取速度越慢
        ;--------------------------------------------------------------
        [State -1, AI模式5P,9-10P受击脱离数设置]
        type = varset
        triggerall = !ishelper
        trigger1 = 1
        fvar(30) = 7 ;初始设置7hit脱离,可根据需要设置
        ;--------------------------------------------------------------
        [State -1, AI模式8-12P残血3气判断是否立刻使用1次即死]
        type = varset
        triggerall = !ishelper
        trigger1 = 1
        fvar(36) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将与7P相同残血3气不会果断用即死,残血即死使用概率大幅减少)
        ;--------------------------------------------------------------
        PS1:把超越天堂的速读去掉然后延长了时间间隔之后基本不会出现频繁使用天堂的情况了,这样人物也比较自由天堂的读取速度依赖于开关的设置
        PS2:人物强度以初始设置作参照,开关可根据对手调整,调整后的强度请自行把控(视频使用的话也请在简介或评论附上调整后的开关),一切以观赏性为主
        下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.04.27】


        142楼2019-04-30 03:56
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          【2019/05/01】
          修复了替身模式飞刀的衔接问题
          12P时停中固定连段根据对手是否能被击中变化
          下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.05.01】


          143楼2019-05-02 02:24
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            下载链接在二楼回复里,防止有人依旧找不到链接,这里是截图


            155楼2019-06-12 04:32
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              【2019/06/23】
              修复了普攻接时停飞刀时替身消失的bug
              修复了挂帘吸血判定时脱离的bug
              修复了有时丢失目标的bug
              修复了有时高P一血时停第二局无法使用的bug
              AI判断修正
              高P残血即死开关重置,初设为1一败开启
              高P一血时停增加开关
              用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码:
              ;--------------------------------------------------------------
              [State -1, AI模式8-12P残血3气即死设置]
              type = varset
              triggerall = !ishelper
              trigger1 = 1
              fvar(36) = 1 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将与7P相同残血3气即死封印)
              ;--------------------------------------------------------------
              [State -1, 1血时停设置(4-9,8-12P)]
              type = varset
              triggerall = !ishelper
              trigger1 = 1
              fvar(28) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭4-9,8-12P一血时停)
              下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.06.23】


              156楼2019-06-24 02:35
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                【2019/06/24】
                修复了部分对战无法结束的bug
                下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.06.24】


                160楼2019-06-28 02:43
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                  【2019/07/01】
                  高P模式AI强化
                  修复了8-12P开关开启后低血量即死一直放的bug
                  超越天堂时voodoo kingdom播放设置开关
                  5P,9-10P脱离开关重置,Hit脱离改为承伤脱离(初设承受伤害超过最大生命25%消耗替身槽脱离)
                  10-12P残血主动时停去除
                  10-12P增加性能这是替身攻击!(脱离时增加攻击判定,对霸体对策,已设置开关)
                  用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码:
                  ;--------------------------------------------------------------
                  [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)]
                  type = varset
                  triggerall = !ishelper
                  trigger1 = 1
                  fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放)
                  ;--------------------------------------------------------------
                  [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置]
                  type = varset
                  triggerall = !ishelper
                  trigger1 = 1
                  fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置
                  ;--------------------------------------------------------------
                  [State -1, 替身攻击设置(10-12P)]
                  type = varset
                  triggerall = !ishelper
                  trigger1 = 1
                  fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定)
                  下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.07.01】


                  164楼2019-07-01 18:42
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                    【2019/07/16】
                    修复了一个小bug
                    修复了有时恐怖片鳞没有伤害的问题
                    下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.07.16】


                    171楼2019-07-17 02:53
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                      【2019/07/20】
                      修复了与部分对手的AI问题
                      修复了残血卡死的 bug
                      增加诈尸踢与其开关(7-12P)
                      用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码:
                      ;--------------------------------------------------------------
                      [State -1, 诈尸踢设置(7-12P)]
                      type = varset
                      triggerall = !ishelper
                      trigger1 = 1
                      fvar(17) = 2 ;0为完全关闭 1为第三局开启残血保护 2为第三局开启诈尸踢 3为一败残血保护 4为一败残血保护第三局开启诈尸踢 5为一败开启诈尸踢
                      ;--------------------------------------------------------------
                      PS:赶紧把发现的bug给修了,然后把诈尸踢給加上了(很早就有的想法,残血保护也是这招的前置)
                      下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.07.20】


                      175楼2019-07-21 04:06
                      回复
                        【2019/08/05】
                        修复了部分AI抢跑的bug
                        修复了部分技能在低P出现的bug
                        修复了AI有时墙角无限平推的bug
                        修复了高P减少总血量后不回血的bug
                        超越天堂增加开关,增加演出简化模式(此模式下条件计时无消耗)
                        里模式(7-12P)增加技能替身The World!(可耗2气接派生二段“我真是High到不行!”)
                        里模式(7-12P)替身系统下各技能重置
                        DIO的世界增加部分固伤
                        里模式AI调整,连段增加
                        优化了一些技能使用时的判断条件
                        8P以上部分技能增加无敌帧
                        超越天堂10P以上开启永续
                        受击回气取消
                        高P吸血技增加吸气
                        诈尸踢演出微调
                        残血即死演出微调
                        用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码:
                        ;--------------------------------------------------------------
                        [State -1, 超越天堂(7-12P)]
                        type = varset
                        triggerall = !ishelper
                        trigger1 = 1
                        fvar(35) = 2 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂演出简化模式(此模式下条件计时无消耗)
                        ;--------------------------------------------------------------
                        PS:把一些不尽人意的地方做了整改,加了个替身模式的新技能(可耗2气接派生二段“我真是High到不行!”)以及增加天堂演出简化的开关对应计时模式,这个模式天堂的条件不与挑衅绑定会直接显示,不带时停和语音也不消耗气,间隔的设置依旧有效(比起设置1的挑衅读条这个模式更类似一个定时炸弹,随时间收集条件,条件齐了就引爆)。
                        PS2:受击回气取消之后7-8P只有缓速回气就没法太挥霍了,天堂设置2的无消耗简化模式还有点余韵,设置1每隔一段时间都耗2气的挑衅就比较伤了,现在7-8P的基本打法就是先木大木大送气一波,再用吸血把气吸回来,有意思吧╮( ̄▽ ̄)╭
                        下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.08.05】


                        180楼2019-08-07 17:28
                        回复
                          【2019/08/07】
                          修复了部分语音问题
                          派生技High到不行!背景音效衔接
                          残血即死语音音量放大
                          增加了技能时停解除(在时停中解除时停)
                          下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.08.07】


                          181楼2019-08-08 10:14
                          收起回复
                            过段时间可能得修个bug,等空出手来会再更新一次的


                            182楼2019-08-10 13:35
                            回复
                              【2019/08/12】
                              修复了里模式条件出错导致受击状态不正常的bug
                              修复了表模式AI防御后可能使用气化冷冻法或替身The World!的问题
                              修复了挑衅读取天堂模式下使用替身The World!时能使用挑衅的问题
                              修复了时停时路牌使对手可动的问题
                              修复了部分时候分身的问题
                              修复了第三局诈尸踢开启后被血杀等部分人物的即死打中后游戏卡住的问题
                              替身乱舞时替身可自动转向,追击
                              10P以上替身攻击增加伤害特效
                              10P替身攻击伤害大幅削减
                              诈尸踢演出重置,几率自灭(成功率可在开关中调整,初始设置50%)
                              在-2.cns下增加了常时AI开关,初始设置开启
                              用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码:
                              ;--------------------------------------------------------------
                              [State -3, 常时AI设置]
                              type = VarSet
                              triggerall = !var(59)
                              triggerall = RoundState = [0,2]
                              Trigger1 = !ishelper
                              var(59) = 1 ;0为关闭常时AI 1为开启常时AI
                              ;--------------------------------------------------------------
                              [State -1, 诈尸踢触发后的成功率设置(7-12P)]
                              type = varset
                              triggerall = !ishelper
                              trigger1 = 1
                              fvar(27) = 50 ;%(触发诈尸踢判定后概率自灭,设置0必定自灭,设置100触发判定后将不会自灭,初始设置50%)
                              ;--------------------------------------------------------------
                              下载地址在二楼回复中,更新版的人物包已传至分享的文件夹中 destinydio【2019.08.13】


                              186楼2019-08-14 03:19
                              收起回复