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【转】【OCG】竞技杂谈•夏天和CNC

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CNC的赛前预估其一(伪) 临时环境的一些分析点评。 卡图多作装饰用


作者:三叉の氷炎 @HyberCyberwind
原文发于旅法师营地,链接:http://www.iplaymtg.com/web/article/seed16/42187?title=
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1楼2017-07-10 13:44
    2020-04-14 13:08 广告
    对于中国游戏王来说,夏天,是很有意义的一段时期,不单单是今年七月刚换表,而是一年一度的“深圳CS”又开赛了!

    今年的七月表,总体让人满意。彻底封杀了十二兽的可能性的同时也痛砍真龙剑皇势力。谈得上无伤的只有《恐龙(龙)星》和《代行星杯》。每到混沌初开的环境初期,都会有一两周的“百家争鸣”。环境会在1002发售后进入真正的稳定期,这也是CNC比赛中,玩家们将要面对的大环境。

    CNC,全国游戏王大赛,每年八月的深圳,400+规模的大型个人游戏王赛事。国内为数不多的大型赛事。赛事的冠军比较有分量。这两年的决斗都市系列赛规模其实相当于中大型的店赛规模:32-100人。

    如何在这个大赛中选一套适合自己的卡组,去获得好成绩,还是比较重要的。当然,不少玩家把CNC作为一年一度大型的牌友聚会,那种就另说了。不是所有人的CNC赛程都是:第一轮,睡过;第二轮,XOX;第三轮,开黑吗?我蓝猫贼6。




    “今年CNC我们是一块去K歌还是网吧五连坐好呢,好像第三轮开始就有人去网吧开始战斗了。”


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    3楼2017-07-10 13:47
      而选择卡组这个问题,恐怕要在1002发售之后才能真正敲定大致的构筑。目前在这个临时环境里,声音比较大的是《真龙恐龙星》《魔导真龙召唤兽》和《ABC》,其次竞争力比较高的就属WW和坏兽外挂的套牌和《恐龙星》了。简单来说,前面几个的卡组基本是《真龙》《恐龙》《WW》《召唤师》《坏兽》的排列组合,然后附加诸如《魔导书》《龙星》等等的系统。后面就是《ABC》及其他卡组了。


      所以暂时需要考虑的是对《真龙》《恐龙》《ABC》以及《召唤师》系统的卡片,其次再选择对展开的《增殖的G》《虚无空间》或反手的解场卡片




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      5楼2017-07-10 13:50
        《真龙皇恐龙星》
        推上的真龙王恐龙星,也是指它。构筑上少了龙神阵和场传,真龙皇满载是必然。同时也需要减少蛋的数量和起爆炎龙皇的炎属性怪。恐龙小怪的系统比较稳定,解场有恐龙大哥,资源交换有源龙星的扛,是一套完善度较高的卡组,操作起来比较顺畅,新老区别亦能从操作中甄别。剩下一个月练习应该还能来得及。
        关于它的针对牌,其实直接沿用上个表恐龙泛滥时期的坑即可。诸如:《异次元竞技场》《骷髅大王》等。




        《魔导真龙召唤兽》
        由于剑皇和场地的限制,真龙大幅度的减少,竞争力较高的《真龙》只有加入魔导书滤抽和召唤师系统的形态。魔导书部件削减为数量最小的1+2+2,因为召唤师的存在,可以放心冰火解放魔法师。1个魔导书童也尽可能避免和召唤师抢通招。召唤师提供的多一段展开能够拉高不少上限,同时也填充了足够的场地卡。不过万金油系统《召唤师》的运转,和恐龙的几个小怪相比,实在不太流畅。
        因为真龙的残存,《宇宙旋风》这样的卡片不会完全消失。而AF圣枪也因为对抗召唤师而重新出现在卡组中。加上恐龙和ABC也有触发除外的东西,主卡《古遗物圣枪》并不无谋,而且这周也已经有大佬这么做并且拿下了成绩。


        《ABC》
        解放了1张场地后,ABC可以基本接近去年的形态,只是进入了大师4新规后,ABC更多需要考虑的是如何link解放资源,然后做大哥压制。所以同胞和公鸡构筑,咱可能更看好公鸡构筑。
        针对卡的选取基本参考去年6-10月的side,典型的有:《大欲之壶》《系统崩溃》等。《DD乌鸦》out部件也能做到干扰。同时,公鸡构筑的话,展开规模更加大,吃更多种类的手坑。


        《淘气仙星》
        连打带削的卡组。
        环境里的捣乱角色,不注意的话可能会被偷到上位。瑞士轮之中死三之王。被拖到40分钟,就会很难打。可惜没有冠军命,纵观各种比赛的决赛圈,基本没有TS。目前的系统内卡片没有解场能力,只不过一旦被它解场抢一轮血之后。可以近似理解为《炉石传说》里将敌方血量压进6血的猎人节奏,然而游戏王这个游戏里,并没有所谓的回血牌。而且备牌里也一般不会带对策削血的卡。



        除了需要注意转生锁鸟的combo之外,还需要减少《宇宙旋风》《神之警(通)告》这类自减生命的卡片。




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        本楼含有高级字体6楼2017-07-10 13:51
          其他


          《真龙神数炼装》
          作为灵摆残党的炼装和魔术师,每次环境初期都会尝试冒头,最近倒是《真龙神数炼装》斩获不少成绩。大佬研究出了一套可行的打法。灵活使用舞台旋转的效果,塞给对方一个神托。能同时使用龙星和神数的反击陷阱。而且炼装里面的真龙剑皇是比其他更加的好做。


          《EM魔术师》
          作为营地的“稿费收割者”,后续魔术师文章里的内容可谓是各种换汤不换药。新表之后这种EM构筑,自然是没有一个人都提出过亦或是幻想过。这几天笔者也刚刚学习这种构筑。慧眼和魔术家数量的解放,确实有重新拎起EM的可能性。在此基础上,EM和魔术师都增加了不少支援卡。3副手3飞剑人1融解的投入又给人新的可能性。东京游戏组队个人能打出5-2的成绩也不算丢人。


          《永火》《影灵衣》都目前都属于能玩的程度,只是构筑上没有太多的变化。失去十二的话换个其他连接灵摆的系统即可,诸如霸王眷龙外加爬虫族。影灵衣在次元障壁消失之后,还是能够愉快的玩耍的。可惜在电子天使之后就没有其他的加强了。1002的《颉颃胜负》也能让影灵衣这样薄坑的卡组降低返场难度。


          《机界虫》
          1002里面算是可以期待的系列。6个本家怪物1个星遗物,已公布的4张效果设计上不错,只是反转怪兽的属性速度比较慢。系统上限有多高取决于剩下2个怪兽和他们的魔法了。


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          本楼含有高级字体7楼2017-07-10 13:56




            坑的方面


            手坑的分配从之前的幽鬼兔+灰流丽变成了,G+灰流丽。手坑界的远古巨头《效果遮蔽士》近期也有了抬头的趋势。这周《古遗物-圣枪》也趁着召唤师热议的这段时间里,顺利进入了主卡,在对召唤师之外的卡组上,能起到一定的抗阻作用。偶尔还能见到《浮游樱》这个东西。



            场坑这部分变化倒不是很大,除了要注意攻宣的罩子外。激流和强脱都很少,禁忌圣杯和月书这类的魔法坑就更少了。通常情况可以优先考虑系统内的坑或者风,其次是神字辈及虚无空间。








            1002正式发售前,泛用的解场手段只有坏兽一类卡片,近期也出现了加入东京塔的构筑。因此需要注意下坏兽摘点的效果。


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            本楼含有高级字体8楼2017-07-10 13:56




              结束语





              希望,1002能够给8月的CNC带来有变革吧。比赛的各位也加油了,这期就到这里了。


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              本楼含有高级字体9楼2017-07-10 13:57
                女仆写的啊。。但是我觉得养龙型的abc比较看好


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                来自Android客户端10楼2017-07-10 15:10
                  召唤师系统因为大师四只能拉一个召唤兽收益感觉并不是很大


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                  来自Android客户端11楼2017-07-10 15:53
                    支持,感谢分享


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                    来自iPhone客户端12楼2017-07-10 22:59
                      Cnc几轮瑞士轮,出几强啊


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                      来自Android客户端14楼2017-07-11 03:03
                        看了原文,火药味十足啊。


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                        来自Android客户端15楼2017-07-11 12:27
                          感谢搬运,原文和评论区确实。。。


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                          来自iPhone客户端16楼2017-07-12 07:25