还是从腾讯的角度来思考这个游戏吧。如果真的做得像炉石传说或者至少像部落冲突那样,入手的门槛就会变得比较高。一个高手用基础牌打赢土豪,那土豪还会充钱吗?
想牌可以随你选?想得美。这种随机的机制是心理学里的套路。人们总是对随机的东西感兴趣也更加容易沉迷。让你随便选牌的话套路就会变得非常多,平衡起来会增加公司很多成本。你觉得腾讯这种连内测游戏都卖几百块激活码的挣快钱的游戏公司会这样做吗?
想英雄属性不变?天大的笑话,不用培养机制怎么圈钱,怎么留住土豪,怎么增加土豪的成就感。
说白了还是那句老话,“腾讯游戏,用心创造快乐”,我呸,应该是“腾讯游戏,没签万ni ma币”