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【资料】动荡之年

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强大的能量风暴撕开了个位面的边界,这些能量让处于神国的神明坠落人间,让位面旅行更加容易,恶魔和魔鬼也能进入主位面,这是个混乱的年代,也是个铁与血交织的年代,年轻的冒险者们在这场浩劫之中又能做出怎样的成就呢?


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来自Android客户端1楼2017-06-27 18:15
    世界总体
    主位面:被称为费伦世界,是整个艾欧位面中最大的物质位面,有着最多的智慧生物(智力>4)和最多的灵魂,也是诸神们的最大信仰提供地
    星界:完全由意识能量组成的世界,智慧生物只能以意识形态进入其中,联通着诸多半位面,任何负面效果在意识进入星界后将暂时停止,离开星界后继续发作,著名半位面有:骨骸与亡灵之界,阴影位面,以太位面,钟表涅槃之机械境,灰色荒野,混沌海
    元素位面:构成整个艾欧世界的基石,分别为,水,火,土,风,以及它们衍生出的,泥,冰,岩浆,烟八大位面


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    来自Android客户端2楼2017-07-05 09:39
      神域:又被称为上位面,神明与天界生物所在的世界,每个神明都拥有自己的神国,属于半位面的一种,由神明创造,是信仰神明的人死后可去的地方,著名的神国有:和平国度之世外桃源,七丘天堂之天堂山,孪生伊甸之双生天堂,祝福地域之极乐镜,无尽荒野之万兽园,奥林匹亚林地之奔放之野


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      来自Android客户端3楼2017-07-05 15:52
        冥河:这是一条自创世之初连接上卫面到下位面的和,任何生物死亡后要坠入其中,冥河水能使失去灵魂中的记忆,顺流而下变成恶魔或魔鬼,但大多数灵魂会重新回到主位面,重新成为生物
        深渊:这里是无穷无尽,令人窒息的恐怖。这里是恶魔的家园。这里是道德伦理,被破坏怡尽之地,无底深渊的每层都有自己独特的,恐怖的环境,是恶魔和少量邪恶神灵的居住地,与地狱中的魔鬼常年血战
        地狱:魔鬼居住之地,分为九层,分别是:焦土地狱,钢铁地狱,沼泽地狱,炽热地狱,寒冰地狱,滚石地狱,荒芜地狱,冰川地狱,永恒地狱,其主人名为阿斯摩蒂斯,曾经是古天使,每层地狱都有一位领主


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        来自Android客户端4楼2017-07-05 16:24
          种族
          【人类】
          大多数人类是探险先锋、征服者、贸易商、旅行难民或者流浪者的后代,所以人类居住地在生理、文化、宗教、政治上都非常多元化。
          性格:在常见的种族中,人类最具有适应力,也负有弹性和野心。但是相比其他的种族,人类的生命短暂,文化时常变迁。所以集体记忆比矮人、精灵等种族持续的短。
          体形与外貌:一般人类介于150cm到180cm之间,体重介于55kg到100kg。男性的身高一般高于女性。人类的外貌的差异比其他种族大得多。许多人类混杂着非人类的血统,所以有的也带有精灵何等其他种族的生理特征。人类的生命比较短暂,大约15岁成年,寿命很少超过100岁。
          阵营:人类不特别倾向于某种阵营。从极度善良到极度邪恶的人都有。
          居住地:人类的居住地经常变迁。
          宗教:人类与其他种族不同,并没有全种族信奉的主神。也有很多人没有宗教信仰。
          属性:力量:10 敏捷:10 体质:10 感知:10 智力:10
          魅力:10 意志:10
          姓名:人类的取名方式千奇百怪。
          冒险者:人类原本就是创新胆大又具有野心的种族,比起其他种族,人类更注重个人目标
          人口:约在1.3亿到1.5亿之间



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          来自Android客户端6楼2017-07-07 09:40
            【精灵】
            精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但是他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若他们的森林家园受到危害,精灵们便会施展刀和弓箭的技巧和战略,显露出武艺精湛的一面。
            性格:精灵经常展现欢愉但不追求刺激,常心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,他们不会对琐事钻牛角尖。然而,当他们追求特定目标的时候,无论是进行冒险还是学习新技术及手艺,精灵都能专心一意,心无旁骜。与精灵做朋友或者敌人都需要很长的时间,但要精灵忘记朋友或者敌人却更困难。精灵蔑视轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。
            体形与外貌:精灵通常比人类矮瘦,身高约145cm至175cm,体重约50kg至80kg。精灵男性身高与女性几乎相同,体重稍重。精灵皮肤白皙、发色深。常有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛,他们喜欢朴素舒适的衣物,特别是浅蓝色活着浅绿色的衣物,也喜欢简单雅致的珠宝。精灵拥有优雅细致的身躯,他们的美貌常令其他种族印象深刻。精灵110岁才成年,寿命可超过700岁。精灵不需要睡眠,这和其他种族大为不同。精灵每天冥想4个小时(精灵语称之为出神),这是他们获得等同于人类8小时睡眠的效果。精灵在冥想的时候也会做梦,这些梦实际上经过长期联系后心志锻炼。
            与其他种族的关系:精灵认为人类不够细腻,半身人不够沉稳,侏儒太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵怜悯,对半兽人则完全不信任。虽然精灵看上去比较傲慢,但不象矮人或者半身人那样挑剔。
            属性:力量:8 敏捷:14
            体质:12 感知:12 智力:12
            魅力:12 意志:12
            阵营:精灵爱好自由和多样的事务,喜欢表现自我个性。他们大多数倾向于混乱阵营,但是表现温和。精灵通常是善良的。
            居住地:精灵通常以氏族为群居住在森林里,氏族人数不超过200人。他们将村落隐秘而又巧妙的与森林融合,尽量不破坏森林。精灵回打猎、采集食物和种植,他们使用特殊的技术和魔法,不需要开垦就能丰衣足食。居住在人类聚集地的精灵通常是四处履行的吟游诗人,受欢迎的艺术家或贤者。人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子的剑术。
            宗教:精灵敬仰“生命护存者”柯瑞 .拉瑞斯安。根据精灵神话,柯瑞隆.拉瑞斯安曾于兽人之神格乌什作战,他伤口流出的血创造了精灵一族。柯瑞隆.拉瑞斯安是研习魔法、艺术、诗歌之神,也是强力的战神。
            语言:精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。精灵文学十分丰富多彩,以歌谣诗词最为著名。
            姓名:精灵通常会在百岁生日后宣布成年,然后为自己选择一个名字。成年精灵的名字完全自创,索然可能反映他喜欢的某些人名或者家人的名字。男性精灵名一般为阿拉密尔、欧斯特、恩尼亚里斯等等。女性精灵名一般为安娜斯翠娜、依莲尼亚等等。家族姓氏有阿马斯塔夏(意为星之花),阿玛吉尔(意为宝石花)等等。
            冒险者:精灵会因为喜欢旅游而成为冒险者。精灵也喜欢展现剑术和射击方面的武艺,也希望能获得更强大的魔法,这也驱使他们走上四处冒险的道路
            人口:约200万到400万


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            来自Android客户端8楼2017-07-07 10:41
              【半身人】
              半身人士聪明又有能力的机会主义者,在任何地方都可以找到容身住处。对他人而言,半身人是陌生人或者流浪者,外人常对他们感到怀疑或好奇。有些半身人是可靠勤劳的居民,有些则是伺机捞一票就跑的窃贼。无论怎么样,半身人都可以靠狡猾和机智生存下来。
              性格:半身人宁愿热点麻烦,也不想陷入无聊。他们的好奇心十分旺盛。半身人善于逃避危险,所以胆子比较大。半身人爱好美食和享乐,他们喜欢精心烹调的食物、美酒、烟草和舒适的衣物。半身人也很爱钱,但经常把刚到手的钱花个精光。半身人也经常收集各式物品。崇尚传统的半身人喜欢收集茶壶、书或者压花,有的喜欢收集兽皮甚至野兽本身。
              体形与外貌:半身人身高约125cm,体重介于40kg。他们皮肤红润,头发直而黑,眼睛为棕色或黑色。半身人男性通常有较长的鬓角,但很少蓄胡子,特别是嘴唇上的胡须。半身人喜欢舒适的生活胜于炫耀自己的财富,所以他们喜欢插着简单舒适又实用的衣服。半身人20岁左右成熟,寿命可达150岁。
              与其他种族的关系:可以任何种族下昂出融洽。
              他们在人类聚集地最容易看到。
              属性:力量8 敏捷:14 体质:10,感知:8 智力:10 魅力:10 意志:10
              阵营:半身人倾向于中立。
              居住地:半身人没有自己的家园,他们大都住在其他种族的土地上,并从中获利。半身人经常与人类或者矮人城市形成紧密地社区。还有一部分半身人驾着马车或者船只四处漂泊,没有固定居住的场所。
              宗教:半身人的主神是“受福者”攸达拉。
              语言:半身人有自己的语言,但使用通用文。
              姓名:半身人除了名字和家族姓氏之外,有时还有绰号。
              冒险者:半身人经常单独出发游历,利用独特的技能获得财富和地位。对半身人而言,冒险不是一种职业,而是一个机会。虽然投机取巧的半身人有时候看起来像是在进行盗窃或者诈骗,但一个能新人伙伴的半身人也是值得信赖的
              人口:约300万到500万


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              来自Android客户端9楼2017-07-07 14:16
                【半精灵】
                半精灵着迷于人类的活力,人类则为精灵的幽雅所吸引。因此有的时候精灵会和人类通婚。在精灵眼中,这类婚姻太短暂了,因为相比之下人类的寿命太短。然而他们婚姻的结晶就是现在的半精灵。
                性格:大部分半精灵拥有人类的好奇心、创造力和野心,同时也具备了精灵的纤细敏感,爱好自然和艺术。
                体形与外貌:对人类而言半精灵长得像人;对精灵而言则长得像人类。有的时候精灵也经常将半精灵叫成半人类。半精灵身高大约150cm到170cm,体重约45kg到75kg男性比女性高而重,但是差异没有人类的大。半精灵皮肤叫人类父母白皙光滑,但他们的肤色、发色和其他外貌上的席位特征也如人类一般多样。瞳孔的颜色则和他们精灵父母的一样,呈绿色。半精灵20岁成年,寿命可超过180岁。
                与其他种族的关系:半精灵通常和人类为伍,与矮人、侏儒和半身人也能相处得不错。他们有精灵的优雅,却没有精灵的孤傲;有人类的活力,却没有人类的粗野。半精灵很适合在各种族之间担任使节与协调者(但是很难为精灵与人类之间斡旋,因为双方对会认为半精灵会偏袒对方)。有些半精灵会对半兽人便处处憎恶之情。
                阵营:半精灵继承了精灵趋于混乱的阵营,但整体上是中立,既不偏偏善良也不偏邪恶。
                属性:力量:10 敏捷:12 体质:10 感知:10 智力:10
                魅力:12 意志:10
                居住地:半精灵没有自己的家园,然而人类和精灵都欢迎他们。在大城市中,半精灵多半会形成自己的小社区。
                宗教:在精灵文化中长大的半精灵主要新风景陵的主深柯瑞隆.拉瑞斯安。在人类社会中成长的半精灵,多半信奉森林女神艾罗娜。
                语言:半精灵使用自然习得的语言,也就是精灵语和通用语。
                姓名:半精灵常常按照人类或者精灵的习俗取名。有意思的是,在人类社会中的半精灵通常会取精灵的名字,以显示自己的精灵血统,但是在精灵社会中的半精灵则多半取人类的名字。
                冒险者:半精灵常常发现会被怪异的伙伴拉去一起进行怪异的活动。如同精灵一样,半精灵也憧憬流浪的生活
                人口:200万到300万


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                来自Android客户端10楼2017-07-07 14:36
                  【半兽人】
                  在蛮荒之地,人类部落和兽人蛮族生活在紧张的平衡中,战争时期彼此争斗,和平时期则互相交易。在这种环境下,双方结合生下的半兽人会跟其中一方住但他们却同时受双方的文化熏陶。有些半兽人会离开家乡,凭着在荒野中锻炼出的顽强勇敢和曲艺,旅行到文明的都市。
                  性格:半兽人既暴躁又阴沉,他们请向遇险行动后思考,宁可诉诸武力也不想动口争辩。然而,能够在文明土地上生存下来的半兽人,大都有一定的自制力,而不是疯狂的好强争斗。
                  体形与外貌:半兽人跟人类一样高,体重则比人类重。半兽人额头倾斜、下颚突出、牙齿外露而且皮肤粗糙,他们的血统很容易从外观上分辨出来。半兽人喜欢炫耀自己的疤痕,因为他们认为那是荣誉的标志,是一种美。半兽人比人类成熟的要早,衰老的也快,很少半兽人能活过75岁,身高约160cm到180cm,体重50kg到80kg
                  与其他种族的关系:由于兽人士矮人和精灵的死敌,所以导致了半兽人无法和他们融洽的相处。半兽人与人类、半身人和侏儒也相处得不太好,只有那些谨言慎行,在公开场合便显得毕恭毕敬的扳手人才相对容易的被其他种族接受。
                  阵营:半兽人继承了兽人的混乱阵营,但整体而言是中立的,然而由兽人养大的半兽人通常是邪恶的。
                  属性:力量:12 敏捷:12 体质:12 感知:10 智力:8
                  魅力:8 意志8
                  居住地:半兽人没有自己的家园,他们通常与兽人居住在一起。出了兽人以外,少数得与人类居住在一起。
                  宗教:和兽人一样,信奉兽人主神格乌什。少数半兽人也信奉人类的神。
                  语言:半兽人没有自己的文字。
                  姓名:半兽人通常会选择能塑造特殊形象的名字。如果他想和人类打成一片的时候,也会采用人类的名字。
                  冒险者:人类社会中的半兽人几乎都从事需要蛮力的工作。这样才能发挥他们强壮的天赋。文人雅士通常避开半兽人,所以半兽人的伙伴通常是流浪者或粗人
                  人口:300万到600万


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                  来自Android客户端12楼2017-07-07 14:46
                    【兽人】
                    在过去的大多数岁月中,兽人一直是以野蛮的征服者形象出现的。而兽人占据统治地位的时期,也一直被描述成蛮荒、黑暗、一无是处的时代。虽然后来的历史学者证实了这个时期的文明在艺术文化和社会政治方面取得过一定的成就。而这一时期的残暴和黑暗也在很大程度上被人为的夸大(事实上,没有任何证据证明这一时期的暴政超过了历史上其他以军事出名的王朝)。但不管如何,兽人的形象依然没有获得根本性的改善。虽然《反种族歧视法》的通过和实行保障了在制度上和公开场合人们不能有任何种族歧视的行为和规定。但在人们潜在的思维中,兽人依然是个凶狠危险的种族。而兽人粗旷的性格和直率的行为,也确实在不停的招惹麻烦。当然,在种族和文化日益融合的现代大背景下,兽人的情况还是在日趋改善的。虽然少数人还是在坚决抵制,但还是有越来越多的人开始接受兽人进入主流社会的这一现实的
                    性格:兽人的性格大体上是比较简单粗旷的。他们待人接物喜欢简单直接,不喜欢有太多的心计。同时,兽人对于身体的强壮和健美又有着天然的痴迷。各个健身俱乐部经常看到兽人的身影。而且不能否认的是,兽人的性格都多少有些暴力的成分在里面。打架斗殴在兽人的聚集地是再正常不过的事情,而且常常会引来更多的兽人围观叫好。实际上这种暴力活动本身就是兽人间社交的一种方式。很多兽人就是通过打架才互相认识,并成为好友的。如果你想混入一个兽人的圈子,敢不敢打架,能不能打架是一个重要的条件之一
                    体型与外貌:雄性的兽人有着明显的,类似于大猩猩的体型。他们的身材一般都比较高大,而双肩非常宽阔,有着厚重的肌肉。双肩高耸,而且微有驼背。连接着身体和头部的脖子是短粗的,乍一看会以为兽人的头是直接长在身体上的。兽人的脸部长着一个类似于野猪的鼻子和一口巨大的獠牙,而且有着浓密的头发和胡须。在大多数人的审美标准中,兽人的形象是很粗暴的,甚至是很恐怖的。这一印象,往往是由于雄性兽人给人们留下的深刻印象。对于这一点,大多数兽人早已习以为常了。其实相比雄性兽人,雌性兽人形象相对要柔和一些。当然,虽然比不上雄性兽人,但她们依然还算得上是身材高大,肌肉发达,肩宽背厚,不过她们基本没有驼背的现象,体形轮廓也比较明显。她们的脖子相对雄性兽人要长一些,相貌也要相对柔和很多,猪鼻子和獠牙都相对较小,实质上她们的所谓獠牙更像是大号的尖牙。眼睛也相对雄性兽人要大一些,十岁成熟,从寿命最高到70,身高约在165cm到185cm,体重60kg到90kg
                    与其他种族的关系:兽人对其他的种族都没有特别的敌意或者善意。特别是对于那些身体强壮有力的人,不论他是什么种族,兽人都会表现出善意的关注。只有矮人和精灵的情况有些例外。在漫长的历史中,兽人和矮人一直互相敌视。他们之间漫长的战争几乎贯穿了彼此的整个历史进程。虽然到了现代社会,大规模的互相征战已经基本没有了,但彼此之间的仇恨却不是轻易可以化解的。在任何有可能的场合,他们都会表现出彼此的仇恨和憎恶来。这一点,似乎是不可调和的。在联盟军队中,矮人和兽人被明确规定不得在同一个单位服役。即使在战场上,指挥官一般也会尽量避免叫矮人单位和兽人单位彼此协同的情况出现。如果出现,那多半是以悲剧收场的。至于精灵,除了人类,似乎他们对所有的种族都有些蔑视(事实上包括人类也一样,只不过没有那么明显)。而兽人似乎又是精灵重点“照顾”的对象。而兽人对于精灵这种包藏在优雅的礼貌背后的蔑视异常的敏感。这使得他们多少也会对这些在他们看来虚伪的家伙抱有些许的敌视。所幸的是,这种情况没有那么严重。在大多数场合,兽人和精灵彼此之间还过得去,但别指望他们能建立起什么友情或者信任。如果有可能,兽人是很乐意暴打一顿精灵作为他们礼貌的回报的。相应的,在精灵眼中兽人基本就是劣等种族的代名词。
                    属性:力量:14 敏捷:10 体质:10 感知8智力:6 魅力8
                    意志:8
                    阵营:混乱阵营,大多数是邪恶的,有部族的兽人为守序邪恶
                    居住地:兽人以部族为单位,住在草原里,小氏族人数大约在两三千人,至今仍然使用奴隶制,
                    语言:兽人拥有自己的语言。在大多数文明中,兽人语都是一种被人忽视的语言体系。因为这种语言没有严格字母表和书写格式,书写形式也往往以涂鸦的方式表象,而且图文并存
                    姓名:人的传统文化往往是氏族文化,而兽人的名字也有很强的氏族文化的特点。他们的名字是姓氏在前,名在后。以表示对祖先和血统的尊重。一些兽人还会在自己的名字后面添加上氏族的名称,以表现自己对氏族的归属感和认同感
                    典型的雄性兽人名:巴哈、富格纳、格尔、卡玛、鸦汉、血鸦、钢矛、铁斧、萨蛮牙和萨克姆
                      典型的雌性兽人名:芭辛、伊门呐、艾芙、米迪、赫嘎、欧维克、欧妮亚、门萨、芙拉和富勒
                    冒险者:兽人冒险者往往不擅长团队合作,尤其是正常的法师或者圣武士尤其厌恶与他们合作
                    人口:大约在3000万到6000万之间


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                    来自Android客户端13楼2017-07-07 15:05
                      守序善良,「十字军」:守序善良的人物会受到众人的期待,他们必须表现得像个好人、严守纪律,毫不犹豫地挺身对抗邪恶。他们只说实话、信守承诺、帮助需要援助的人,面对不义之事必出言反对。守序善良的人物痛恨罪恶未受恶报。圣武士爱尔涵卓即为守序善良,她打击邪恶从不留情,保护无辜也毫不犹豫。
                      守序善良的长处是可以结合荣誉与热情。
                      中立善良,「施恩者」:中立善良的人物最能实践好人应有的行为。他们献身于帮助他人。他们也愿意替国王或领主工作,但却不认为自己对他们负有义务。牧师乔森便是中立善良的典型,他视人们的需要伸出援手。
                      中立善良的长处是,行善将不受阶级的偏见影响。
                      混乱善良,「反抗者」:混乱善良的人物不在乎他人看法,依循良知行事。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良与正义,却不服从律法与规矩,他们痛恨胁迫、唆使他人的行为。他按照自己的道德标准行事,虽然本意善良,但可能不见容于社会。巡林客索维里斯便是混乱善良的典型,他会袭击邪恶公爵的税吏。
                      混乱善良的长处是,可以结合善良与自由。
                      守序中立,「审判者」:守序中立的人物依循法律、传统或个人信条行事,听从命令与组织。他们可能有个人信念,依循某种标准生活,也可能会完全服从于某个强大、有组织的政府。武僧安珀是守序中立的代表,依循自己的原则行事,不会因为人们的央求或邪恶的诱惑而动摇。
                      选择守序中立的长处是,不需要成为一个狂热份子,也能博得人们的信赖与尊重。
                      绝对中立,「无立场者」:绝对中立的人物总是见风转舵。他们对善良与邪恶、守序与混乱都没有特别的偏好。他们大多缺乏信念,而非信仰中立。他们常认为善良比邪恶要好,毕竟他们也宁愿与好人相处或由好人统治,却不对善良抱持任何信念。法师米雅莉便是中立的代表,她会献身于工作,却对道德上的争辩感到不胜厌烦。
                      有些中立人物信仰中立的哲学。他们将善良、邪恶、秩序与混乱视为偏颇危险的极端。他们倡导中间路线,认为就长远来看中立才是最好、最平衡的主张。
                      选择绝对中立的长处是,可以不受偏见或冲动的影响,自然地行动。
                      混乱中立,「自由人」:混乱中立的人物依循冲动行事,是完全的个人主义者。他重视自己的自由,却不愿挺身保卫别人的。他躲避权威、憎恨限制、挑战传统。混乱中立者不会像抗议群众或无政府主义者般刻意破坏组织,因为如此做的人必定是由善良(如:想要解放他人)或邪恶(如:希望让他人受苦)的力量驱使。虽然混乱中立者难以预料,但其行为并非毫无理性,他不太可能莫名其妙地跳河。靠着急智在大陆上流浪的吟游诗人金宝,便是混乱中立的代表。
                      选择混乱中立的长处是,从社会的限制与道德劝说中解放出来,得到真正的自由。
                      守序邪恶,「支配者」:守序邪恶的恶人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由、尊严与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,不但乐于统治也愿意服从上级。他们不以行为评断一个人,却以其种族、信仰、家乡或社会地位来论断他。他们不愿意违背律法或承诺,部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭受道德立场相左的人反对。部分守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更「好」了。
                      有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祇或主子,将恶行视为工作的一部份。为了扩张权力而利用人民的公爵便是守序邪恶的代表。
                      有些人将守序邪恶称做「魔鬼崇拜者」,因为魔鬼是守序邪恶的典型生物。
                      守序邪恶的可怕在于:这是有系统、有计画地作恶,因此常获得成功。
                      中立邪恶,「犯罪者」:中立邪恶的人为了自己可以做出任何事,一切都是为了自己,就这么简单。不论是为财、为娱乐或只是求个方便而杀人,都不会使他们掉泪。他们不喜欢纪律,也不认为遵从律法、传统或任信念可以让自己变的更高尚。然而他们也不像混乱邪恶者那样浮躁不安或热爱冲突。为了得到想要的东西去烧杀掳掠的罪犯,即为中立邪恶阵营。
                      有些中立邪恶者将邪恶视为一种理想,想要献身于邪恶。这种恶人大多是邪恶神祇或秘密组织的成员。
                      中立邪恶的可怕在于表现出全然的邪恶,完全没有荣誉感与差异性。
                      混乱邪恶,「毁灭者」:混乱邪恶的人会因为贪婪、憎恨或破坏欲而无恶不作。他暴躁易怒、满怀恶意、独断暴力而且无法预料。若只是为了得到想要的东西,他会冲动而莽撞地行动;但若是为了散播邪恶与混乱,将会做出更可怕的事。所幸他的计画大多杂乱无章,其团体大多组织散乱。一般而言,混乱邪恶者只有被强迫时才会与人合作,其领袖常要面对斗争与暗杀。为了复仇或毁灭而进行疯狂计画的术士,便是混乱邪恶的代表。


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                      来自Android客户端17楼2017-07-07 15:43
                        属性设计:
                        ★力量(Strength)传说中的STR,据传为居家旅行,杀人越货之必备属性。如果STR不够的话,居家是没有问题的,但是旅行可能会带不动行 李;杀人可能会费点力,但是越货?开什么玩笑!想偷个东西都不可能……   
                        1(-5):人类的力量最小为3。这么说不是没有理由的,如果连呼吸和心跳的力量都没有的话……   
                        2-3(-4):面条手~~面条脚~~好像连正常生活所需要的力量都只能勉勉强强地够用而已,基本上只能移动自己,要是想携带一些什么 东西,基本上是做不到滴……   
                        4-5(-3):全力的一拳,打在你的脸上,你会绝对——很舒服,就像按摩一样~~~~   
                        6-7(-2):手无缚鸡之力的人一般是这个样子的,他没有办法缚鸡的原因很简单,因为鸡的力量比他要大!   
                        8-9(-1):得意吧!至少你不是最差的!而且……你只比大多数人差上那么一点点。所以,即使你说“平常的时候,人家是比他强上那么 一点点……”的时候,笑话你的人也不多。   
                        10-11(0):正常的水平。在这个档次,做到欺软怕硬是没有问题的——前提是你一定要有很好的目光,不然的话……   
                        12-13(+1):经常锻炼的人能够达到的水平,可以很轻松地连续做上50个俯卧撑。偶尔会向别人炫耀一下他的力量。往往结果很让他得意 ——比他弱的不敢吱声,比他强的不屑于打击他……   
                        14-15(+2):可以象呼吸一样,运动自己的肌肉——他们不但可以做俯卧撑,还可以在胸前击掌,在背后击掌,甚至有的人可以在两腿之 间击掌……还有一些人,是因为身体
                        的某一部分的肌肉特别强大而进入这一领域的,比如说——可以用眼皮掉起水桶,或者……可以用皱纹夹 死蚊子……   
                        16-17(+3):大概……象阿诺得.施瓦幸格,或者……参加奥林匹克运动的某些运动员的那个样子。只有在一些特定的场合或者地点,才 可以遇到能够和他们一较高下的对手。其余的时候,放眼望去,他们身边的都是——废柴……   
                        18-19(+4):“子不语‘怪力乱神’”,力量到了这种地步,可以用他的怪力把神揪过来乱打一顿——当然仅限于低级神——就像赫拉克 勒斯曾经干过的一样,对于这种事件,连圣人都不敢评说,所以才有上面的那么一种说法。怪力或者神力,是这种人最好的形容。   
                        力量20   你是方圆百里内最好的战士,你强壮的手臂为你赢得了巨大的声誉。平时闲得没事你就在酒店里和半兽人比赛扳手腕,一次5枚金币,并因 此发家致富,还带动了整个城镇的骨伤科医生的经济收入。现在那些胳膊打着夹板吊在胸口的半兽人一看见你就躲得远远的。   
                        力量25   你是一个妖怪一样的战士,连云顶巨人在你面前都脆弱如婴儿。因为你的存在,你所居住的小镇已经几十年没有买过起重机。但是你的朋 友并不多,因为你只不过随便友好地拍了拍那个半兽人的肩膀,它就“呼”地倒飞出几十米远,半个身子嵌进城墙里。每次吃饭你都不小心捏 碎十几个盘子以至于没有餐馆愿意做你的生意。不过好在你在付账的时候从口袋里掏出来的往往不是金币而是被巨大的力量捏成一坨的金块。


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                        来自Android客户端18楼2017-07-07 15:48
                          ★体质(Constitution)简化为CON,反应一个人身体健康,抗灾抗病的重要指标,与免疫力呈重要关系。鉴于一般经常锻炼的人体质都还 算,所以有人认为这项指标和STR是有一定关联的。但是事实上也不尽然,因为没有人规定一个力大的人就可以不生病的!而且有很多力量小到 惊人的家伙,竟然长命百岁……   
                          1(-5):人类的体质最少为3,任何小于三的人类……会死掉!   (如果你还活着,只能说是苟延残喘...)
                          2-3(-4):打个喷嚏都会造成肋骨骨折的家伙!请购买保险,然后将受益人添上我的名字。基本上,您生活的每一天都是上天给您的恩赐 ——什么时候挂掉都是不奇怪的事情。   
                          (从小到大你都是在病床上度过的,窗帘稍微拉开点,外面的阳光都能让你晕厥过去...)
                          4-5(-3):一天在床上度过22个小时的人……当然也不是不可以运动……但是……。基本上,这种情况相当于严重的慢性病,比如说贫血 什么的。   
                          6-7(-2): 黛玉妹妹,还好吗?别再哭了,小心身子……   
                          8-9(-1):……小心谨慎地生活着,基本上连心情不好都有可能会生病。被下雨淋湿如果不及时处理就会感冒。吃了不干净的东西会在半 个小时之后闹肚子。保健站的常客……   
                          10-11(0):老老实实地过您的日子吧。如果医疗改革进行的比较顺利,您的生活可以更加放心一些。要不然,建议您稍微攒点钱,应付 一下不时的小病小灾……还有万一的大病什么的……。不过,基本上,疾病对于您来说,应该是偶发事故。平时多献点血的也没有什么问题… …多积攒一些RP比较好……   
                          12-13(+1):基本上没有吃过什么药……到不是说不得病,但是基本上抗一抗就过去了
                          ,而且也没有练过什么大法之类的。另外这种人显 得也比较皮糙肉厚,一般的磕磕绊绊都不放在眼里。遇到什么事情,倾向于物理解决——倒不是他的力量有多大,而单纯就是因为——他不怕 疼!   
                          14-15(+2):基本上没有得过什么病……还可以胸口碎大石而不在之后喷血……即使喷血也可以喷很多而不死。   
                          16-17(+3):传说的白毒不侵……而且……生命力旺盛的和小强一样——就是那些放了一半的血还一点事都没有,一遍又一遍被人扁到不 行还可以站起来继续的那种!勇敢前进吧——女神的圣斗士!  
                          18-19(+4):如果不考虑脚踝……阿基里斯应该是这个水平的;如果不考虑肩胛……齐格弗里德应该是这种类型的。一般来说,体质达到 这种水平的,在经历过满清十大
                          酷刑之后还可以活蹦乱跳。貌似只有天灾可以杀得死这种人,他可以活一万年。但事实上……这种人一般都不 会太长命……虽然他的命比猫还多——但是——天生就会被当成肉盾的人有几条命也不够!而且……还是用来挡天劫那种程度的肉盾……  
                          体质20   你从生下来就不知道什么叫生病,你的身体非常的健壮,你的女朋友常常得意地向朋友夸耀,说你的某些技术能够和中国男足的前锋相比 :两个半小时不射!   
                          体质25   传说中的妖怪就是你了。强壮的身体使你在冒险团队中所向无敌。成为最受欢迎的肉盾。卡索弥尔这样的双手剑只能
                          在你的皮肤上留下一 道白印,而天堂之怒之类的废铁连白印都留不


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                          来自Android客户端19楼2017-07-07 16:07
                            ★灵敏
                            (Dexterity)DEX:灵敏,灵活。实际上指得是手眼的协调性。在这一属性数值很低的人会显得非常的笨拙,而且没有什么平衡性 。但是……专注自己的精神可以很好地弥补这一项的不足。注意,灵敏和敏捷是不同的概念,后者指的是移动的速度。一个灵敏的人并非不能 跑的很快——只不过他通常不会这么做,因为他要冒很大的风险。所以,大家看到的低敏人士,一般都是小心翼翼地慢慢挪动自己的脚步。   
                            1(-5):人类的灵敏至少为3,如果低于3,估计连顺利地爬出妈妈肚子的能力都没有!
                            2-3(-4):一般这种情况,都是某种疾病的后遗症——比方说脑震荡,或者是残疾人士。想要敏捷地活动……基本上是不可能了……还有 一种可能性,就是连自己的身体都控制不好的婴儿……   
                            4-5(-3):传说中的“被诅咒的人”,不管走到哪里,都会有灾祸伴随着发生。虽然他迄今为止还活着,但是,为了营救他而牺牲的人, 估计已经很多了……   
                            6-7(-2):走在平地上都会摔倒,还会莫名其妙地撞上东西,手里的东西也会碰碎掉。《全金属狂潮》里面的舰长小姐就是这一类型的… …   
                            8-9(-1):这就是所谓的“偶有失手”。在他们打碎东西的时候,可以潇洒地解释道“butterfinger”(手滑了)!没有人能够分辨出到 底他们是真的手滑了,还是成心摔掉东西来找乐子!   
                            10-11(0):正常人士,没有什么可多说的,如果其他的选项没有和你符合的,你基本上就是这个样子了……
                            12-13(+1):可以徒手抓住苍蝇……如果不嫌脏的话。但是,可能会稍微拿捏不好,而把这个恶心的东西捏碎在手里!   
                            14-15(+2):可以用筷子夹住苍蝇,也可以在旋转的硬币落下的一瞬间看出是那面落地的。其实人的反应到了这个地步已经很够用了……   
                            16-17(+3):很不错的反应能力,就像著名的蜘蛛侠那样,可以在高楼
                            之间跳来跳去。不要以为只有卡通人物可以达到这种水平,实际上 还是有很多人做得到的,比如说练习杂技和体操的,他们的灵敏差不多就是这个档次的……   
                            18-19(+4):无与伦比的运动神经。一个比较著名的例子,就是在《黑客帝国》里面的男主角。他躲子弹的时候,就是那个效果!史密斯 比他稍微差一点,也差不多了……   
                            敏捷20 你是一个灵敏的人?不,你是一个非常灵敏的人。在战斗的时候敌人最头痛的就是你,根本砍不中你的身体。上次你和有名的“快腿”比 赛跑1000米,他狂灌了十几瓶速度油还落后你一分钟。   
                            敏捷25 没有人真正看到过你的样子,你从别人身边走过,别人会以为是一阵风吹过。你敢说,只要你想要,世界上没什么你弄不到东西。从小到 大你没受过任何伤害,没有东西有足够的速度能伤害到你。甚至你是否真的存在都是小镇上的一个谜


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                            来自Android客户端20楼2017-07-07 16:10
                              ★智力(intelligence)INT:这个属性反应的是学习,理解,记忆的能力。不要和后面的WIS搞混了啊……
                              1(-5):人类最少的智力必须为3,事实上,就是蚂蚁这种社群性的动物,智力可能都不会是1。任何智力小于3的人……不说了……  
                              2-3(-4):基本上这个档次的智商,连说话都困难,不用考虑!   
                              (这是野兽的智力,虽然你不懂得人类的语言,但是靠着天生的本能,你活在林子里活的还可以,不过很可惜这次踩中了我得陷阱,所以明天你的毛皮大概会挂在我得摊子前)
                              4-5(-3):这个水平的智力,基本上没有可能看得懂这篇文章的,不用费劲地和他们解释啦!   
                              6-7(-2):不要小瞧这个水平的人,如果他其他 方面的属性非常的厉害的话,你永远也不是他的对手的。因为……他不懂……什么叫放弃!   比如说阿甘。。。
                              8-9(-1):哈罗,你虽然很努力,但是你就是学不下东西。你所学习的知识,从你的头脑中原封不懂地流走了,有的时候,你可能会怀疑 你是不是健忘……   
                              10-11(0):普遍的劳苦民众,在中国奇怪的教育体制之下,他们通过努力,可以取得还算可以的成绩;但是只要他们想偷懒,就会马上 在分数上显示出来。   
                              12-13(+1):耍耍小聪明,解决别人不好解决的问题,不过脑力的消耗比较巨大,最常说的一句话就是“休息!休息一下!”   
                              14-15(+2):哇哈哈哈哈,这个阶层比较爽。他们可以很轻松地取得别人要刻苦努力才能得到的成绩……然后被愤怒的同学暴扁……T_T   
                              16-17(+3):高人……这种人的智商……可以用很高来形容了,不过也不是很稀少啊。诺贝尔奖虽然很……但是毕竟是一年一届的,还有 象图灵奖等等的都是的……   
                              18-19(+4):这种人,通过他们的智力,改变了全人类的生活。这种属性对于他们来说,与其说是一种能力,倒不如说对他们所做的一切 的一种荣誉!比如说,牛顿,爱因斯坦之类的……喵……   
                              智力20 用睿智这个词来形容你都已经是一种侮辱了,你对所有的宗教历史了如指掌,你对全部大中小神如数家珍,你是教派中仅次于神的至高无 上的存在,把聆听你的福音作为生存意义的教徒可以从南方的安姆一直排到北方的十镇。你永远保持着清醒以至于不知道疲倦为何物,世间没有什么能左右你的情绪也几乎没有什么能打动你的心灵,你的判断永远合理而且正确。   
                              智力25 你对人生已经厌倦。世间的一切你都洞悉毫无遗漏,你一眼就能看清事物的本质,再没有任何事物能够引起你的好奇。一切在你眼中都索 然无味。在30岁之前你就因为无法忍受无乐趣的世界而自杀身亡,但是你的智力自动使你变成了半神巫妖。现在你只期待有个足够聪明的冒险 者能干掉自己


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                              来自Android客户端21楼2017-07-07 16:16