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赶紧出个硬值系统,武将周围敌军越多越容易被打断技能,比较真实!

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赶紧出个硬值系统,武将周围敌军越多越容易被打断技能出现硬值效果,一来比较真实增加战略性,二来防止武将在敌对兵团穿梭自如,三来避免黑粉老拿无双收割来说事!
还有看了最新的建筑破坏物理效果,城墙那些建筑破坏后的的碎片大点没事!但是所有木质结构被破坏的时候应该是更多较小的碎片而且飞得更远!才比较震撼!视频里的效果看起来有些尴尬!相信你们会改的!加油


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举报|来自Android客户端2楼2017-06-19 09:02
    不然武将无敌了...哈哈


    就算有如何啊!那些黑子本来就是只看了点视频,你就算出了他还有其他黑法,最好的办法早点公测,这游戏大多数人都没玩过,只能看视频所以那些黑子才有市场,大家都能自己体验的话根本就不用担心了,无双是因为很多视频都没有体现小兵的战斗力一直在看武将打小兵


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    举报|4楼2017-06-19 12:27
      僵直不是有了么?看e3那个演示,武将被砍僵直1秒


      早出了 你在兵堆里会哭的


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      举报|6楼2017-06-19 21:41
        武将硬直 ?我觉得武将应该 把小兵做的和武将一样强这样才好玩。


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        举报|7楼2017-06-20 09:49