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【兵棋开箱】StarForce‘Alpha Centauri’(外三种)

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又是开心的收货日,本次购得的几个兵棋品相都很好,一起发到这里。


首先是一个太空题材的大大大大大大大大大战略级兵棋,在介绍游戏之间先简单说一下这个系列。
20世纪70年代SPI公司出版了太空战题材的星际战队(StarForce)三部曲。第一部是《星际战队“α半人马座”:25世纪的星际战争(StarForce‘Alpha Centauri’:Interstellar Conflict in the 25th Century)》,出版于1974年,设计师是SPI公司的“第二提琴手”——Redmond A. Simonsen。本作模拟了星系间的太空战争,在当年就发行了平装标准版、盒装版、设计师版、平装设计师版、盒装设计师版共5种版本!真是难以想象,不知道这个游戏是不是最早的太空战兵棋。第二部是《拓展:公元3000年的银河殖民者(Outreach:The Conquest of the Galaxy,3000AD)》,出版于1976年,设计师是Irad B. Hardy。本作模拟了星系内的太空战争。该作只有1种平装版。第三部是《星际战士:25世纪的战术级战斗(StarSoldier:Tactical Warfare in the 25th Century)》,出版于1975年,设计师是Tom Walczyk。本作模拟了星球上的太空战争。该作也是当年就发行了盒装版和平装版2种版本。
这批到货的是平装版的全新星际战队“α半人马座”,详见下图:


本作有基础和进阶两套规则,还有可适用于两套规则的可选规则,在网上还能找到勘误、3套增补剧本和变体规则。
这个作品最重要的价值是它的规则和设计思路给后来的同类型兵棋/桌游提供了参考样本,极具历史开创性。
设计师在这个游戏里还臆造了一些概念,比如利特(Lite),等于9.458X1012千米。在天文学上,1光年=9.461 X1012千米,因此,游戏里的1利特约等于天文学上的1光年。瞬移(Shift):在本游戏里所有单位的移动都是以瞬移的方式完成的。瞬移是从地图空间中的一个点直接到另一个点。瞬移时,起始空间区域与目的空间区域之间的空间并没有真实的经过,因此也无需穿过两点之间的连续空间格。星门(StarGates):围绕星球的太空站,他们本身不具备瞬移能力,但是能增强己方星际舰队的瞬移能力。他们也可以作为要塞或据点参与战斗。类似地概念还有很多,不再一一列举,这些概念并非是科学地预测真实的未来,而是假想了一些在未来辽阔的星际社会中可能出现的新条件和新技术,所以玩家就不要纠结于什么拟真度和科学依据了,开心就好。
本作还有一个特点:平面三维地图。游戏里的地图分为星图(Stellar Display)和战术图(Tactical Display,仅用于进阶战斗规则)两个部分。设计师臆造了一个利特祖鲁(LiteZulu)坐标的概念,用于表示星图上的三维坐标。例如,太阳系(Sol)的利特祖鲁坐标是2020/0,就是2020格,高度0;α半人马座(Alpha Centauri)的利特祖鲁坐标是1821/-4,就是1821格,高度-4。星图上1格=1利特,一共有37639个利特祖鲁坐标,代表直径大约是40利特的一个球星区域。战术图上1格=0.01利特。如果缺乏空间想象力,请不要尝试本作。出个题目,由正六边棱柱构成的空间里,1个正六边棱柱有几个相邻的正六边棱柱?


游戏配件有1个塑料壳,1个算子盒,1张纸底板,1张纸地图,1本规则书,1版算子(200个),1个六面骰子,1叠瞬移计划表和1张联系卡。


瞬移计划卡,每名玩家1张,每回合在移动前秘密写下所有单位移动的坐标和移动方式,然后所有玩家同时移动,如果双方在同一区域,则会触发战斗。


算子版,很简陋的美工,战斗单位也没有什么数据,看样子游戏应该有五个势力,我只知道其中的两派是人类和半人马座人。如果玩家有模型,也可以用模型代替算子。


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举报|来自Android客户端2楼2017-06-17 20:09


    红星/白星:1970年代的西欧战术级战斗(Red Star / White Star)是SPI公司1972年出版的冷战题材排连级战术级兵棋,设计师是伟大的Jim Dunnigan。我购买的这个是1973年出版的平装版。
    本作的背景是1975年夏季的某日早晨8点,华约集团进攻西欧。1979年SPI公司出版了Mark Herman设计的机械化战争2:红星/白星(MechWar 2: Red Star / White Star),这个游戏的背景和级别都与本作很相似,两者也确实存在继承关系,前者是后者的基础之一,后者可以看作前者的升级进化版。


    本作有2版算子(510个),1张 34英寸x 22英寸地图,1个塑料壳,1个算子盒,1个六面骰子,1份剧本书,1本规则书,1份勘误规则,应该还有1张商家联系卡,估计是丢失了,不过这种联系卡并没有什么卵用。


    美帝算子版,我收的这盒大部分算子未拆,但是规则书上有老外写的笔记,应该是玩过某个剧本。

    苏修算子版,不幸地丢失了1个算子,但是经过核对很幸运地发现丢失的是一个阶段标记,见下图:


    我准备在空白算子上用水性笔写上这个英文单词,解决这个问题。
    整体上,是满意的一盒游戏。


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    举报|3楼2017-06-17 21:09


      地狱之路(Hell's Highway)是VG公司在1983年出版的作品,设计师是卓越的John H. Butterfield。迄今为止,本作仍然是最好的战役级市场花园题材兵棋之一。John H. Butterfield早在1979年SPI公司出版的Strategy & Tactics 杂志#77伞兵(Paratroop)中就设计了一个名叫红魔的兵棋,就是表现的市场花园战役中争夺阿纳姆大桥的历史。


      本游戏包含1个算子盒,1个六面骰子,2版算子,2张地图,1本规则书,2张表格和1张商家联系卡。


      算子版,只拆了近半版算子,拆下来的算子很多还是连体的,鉴于这个游戏一般都是要DIY新版美工算子的,所以,应该是没有玩过。规则书我一字未看,所以不能介绍什么,好在前辈们已经有帖子了,直接去翻就是了。


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      举报|4楼2017-06-17 21:28


        斯大林格勒战役(Battle for Stalingrad)是SPI公司1980年出版的一款战役级兵棋,设计师是John Hill,他还设计过步兵班长(Squad Leader),鸭绿江第二版(Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea: November 1950-May 1951)等游戏。本作是斯大林格勒题材的经典之作,被Hobby Japan和六角堂(Six Angles)两家日本公司复刻过。我购买的是Excalibre Games, Inc于2011年复刻的全新英文版。这个版本的美工感觉深受2005年山崎雅宏(Masahiro Yamazaki)复刻版的影响。配件有算子版3张(2大1小),地图1张,规则书1本,剧本书1本,塑料袋1包,广告纸1张,表格2张,六面骰子2粒。


        补充2个遗漏,图片取自BGG网,上图是刊登红星/白星修订规则的杂志封面。下图是星际战队:半人马座的厚图版地图,这种厚图版要设计师版才有。星图(右图)中的彩色点点就是星系,据说本地图里的星系都是按照真实的天球坐标绘制的,即使是500年之后,他们的相对位置也不需要更改。——黄金年代的设计师就是变态呀。
        Redmond A. Simonsen要多说一句,作为设计师的他并不如作为发行人的他出名,大多数SPI公司的作品都是他担任发行人的,后期的SPI公司甚至有“邓尼根-西蒙森”公司之称。这位老兄貌似对脑洞类题材和怪异机制比较喜爱,BattleFleet Mars也是他设计的,也是个怪异作品。此外,他还主编过1本科幻小说杂志,叫Ares,这本杂志附赠的桌游就没有什么是正常题材的。。。


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        举报|5楼2017-06-17 22:07
          八个相邻的


          牛掰了


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          举报|来自Android客户端7楼2017-06-18 00:04
            好东西


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            举报|来自Android客户端8楼2017-06-19 00:18
              好游戏


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              举报|9楼2017-06-19 20:12
                英语 Lite 是 Light 的俚语写法。


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                举报|来自iPhone客户端10楼2017-06-20 06:09
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                  老司机们都收老棋。为啥我对老棋一点兴趣没有?


                  这个太空棋真是厉害了


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                  举报|来自Android客户端12楼2017-06-20 13:54