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【估计没人看】新新魔塔攻略

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算是水一贴吧。也就是总结一下魔塔所有版本的攻略。
版本:1.1 1.33a 1.33b/1.42
主要攻略:
无证,勇者,霸者,简略说下贤者。


IP属地:北京1楼2017-06-15 15:08回复
    首先用法有SL打法和非SL攻略,情况不一样。
    三个章的作用:
    贤者
    LV1:怪物Miss,61%恢复体力,恢复体力是怪物攻击力除5
    LV2:怪物Miss,81%恢复体力,恢复体力是怪物攻击力除5。打中时有11%体力减少50伤害(可以变成负数)。
    并且收集能量,战后恢复一定体力。
    在1.33b和1.42版本有人说有吸血能力,不过我没有试验出来。
    LV3:怪物Miss,则恢复体力,恢复体力是怪物攻击力除5。打中时有11%体力减少50伤害(可以变成负数)。
    并且收集能量,战后恢复一定体力。
    另外在1.42版本3级可能会触发Bug,体力莫名其妙增长上百万,甚至变成无穷,可能是Bug吧!
    非常厉害的能力。怎么打我就简要的说一下。
    霸者:
    LV1:非魔法师怪物击中勇者,6%几率进行反弹,对怪物造成伤害是原来的一半,如果怪物死亡那么勇者不受伤,否则勇者仍然会受到伤害。
    无伤的效果如下:

    LV2:非魔法师怪物击中勇者,11%几率进行反弹,对怪物造成伤害和原先相等,如果怪物死亡那么勇者不受伤,否则勇者仍然会受到原先一半的伤害。如果没有触发反弹效果,那么仍然有11%的几率格挡一次伤害。注意格挡一次伤害并不是完全抵抗,而是你的防御力乘2。
    有很小的概率发动超级必杀,等同于防杀。效果如下:

    LV3:
    勇者击中敌人,有11%的概率无视对方防御力的77%,对魔法师有效。非魔法师怪物击中勇者,16%几率进行反弹,如果怪物的体力小于攻击力/2,那么直接死亡。否则造成的伤害是怪物的攻击力/3,主角承受伤害/3。如果没有触发反弹效果,那么仍然有16%的几率格挡一次伤害。
    霸者的3级非常的厉害,然而破防击对魔王格勒第无效,3级反弹对毒龙,格勒第,大魔王也无效,可以说一定的削弱了霸者3级的能力,这样也使得3级纯爆攻的意义大大减小。
    霸者是一个非常矛盾的章,首先3级是非常贵的(比勇者2级也要贵,可能和勇者2级3级的价格相当。后面会说这个问题),如果你走防杀路线,那么唯一有用的能力就是三级的破防击。1级2级能力没有任何作用。但是如果你打暴击路线,3级的能力就有点鸡肋了。破防击的意义并不是很大。反弹的能力虽然增强,但是对重要的怪物无效,还不如不升级。
    2级能力,防杀等同于无证(但是额外多30攻防)。爆攻比较合适。也可以刷大招杀格勒第。
    1级能力,比勇者1级还要无用。勇者的鉴定的时候是额外给5%的暴击概率,这相当于给了6%的一个附加伤害的概率,真的没啥大用。
    当然后期有用,石头人,毒龙和格勒第有效果,但是不如二级。也就是说除非你打2140攻击就没啥大用。
    勇者:
    LV1:没有作用(鉴定的时候增加5%的重击率)
    LV2:固定二连击
    LV3:在勇者攻击对方的时候,如果主角和怪物都能造成伤害,那么有16%的概率附加你的防御力/4的伤害
    在1.33b和1.42版本中,能力可能是怪物的攻击力减5,防御力减3。
    就1点,3级太没用了。爆攻很鸡肋,因为你防御力很低。爆防3级技能不会发动。均衡型也就有用,对于魔王格勒第。最主要,3级也要花500块钱!


    IP属地:北京2楼2017-06-15 15:54
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      关于金钱,经验和攻防:
      在1.1版本中,地上商店大概180,地下360,这样在计攻防的时候,大概就是500体力=3点攻防能力=180金钱(实际还要多,不考虑圣水效果)。
      1.33a中,地上145,地下400,那么400G=800体力=6攻=6防御
      1.42版本中,地上商店最后能到达130,地下390,有的时候地下也是400,也和1.33a一样吧。
      下面基本以1.1作为标准
      先不考虑最后细微的差距。(比如打最终Boss,攻击力1825到1914都是差不多的,你额外增加80点攻击力还不如1点防御力,这个时候你攻击1824,有一个选择是升级1攻1防御或者升级3点攻击,应该选1攻1防御,以及最后会剩下的钱数暂且不说),让我们算一点东西:
      首先,10经验=1点防御力。
      而地上经验是70点=250HP+3攻+3防御,相当于1点攻防换250体力,所以一般是选择升级,赚了90左右的HP或者半点防御力。后面的版本下了地下就不能弄地上的了。
      而地下是190经验=600HP+10攻+10防御,所以基本上都是要选择地下去升级的。但是需要在地上升一定的等级,如果地下少生3级,190=140+50,换算下来就是500HP+6攻击+11防御,等同于21点攻防,损失是2点多攻防,还是可以接受。
      当然如果是后面的版本,你就损失2点攻防,更低了。
      或者地上3级=750HP+9攻击+9防御=210经验=190+20=600HP+10攻击+12防御,损失3点多攻防,有一点多,但是还在接受的范围之内。因为地上正常打下来是要生2级的,那么最大的效率就是地上升级3次或者4次。
      在非霸者的攻略中,有前辈的攻略选择在地上升10级,这样你最后会留下170点经验,需要打B21F的灵武士凑一下经验,那么值不值呢?
      首先,170点经验,你换成140+20,也就是500HP+6攻击+8防御,或者17点防御力,两者相同,你就是17+480块钱。换算下来,就是25点攻防。
      而打灵武士,你就得到1000HP+12攻击+10防御=28点攻防,那么肯定是拿合适了。
      但是转而一想,如果和另外一位前辈的选择一样,地上选择升9级,最后加5点防御力呢?
      这样我就13点攻防,而你把50凑成70,换成了650点HP+5攻击+3防御,相当于不到12点攻防,还是亏了。
      更重要的一点:虽然我这里算进去了体力,但是有的行为会让你的攻防和下降,这是隐形的损失。
      另外在后面的版本中,注意这是要赚的。因为50+480金钱等于12点多攻防,而后面650HP+5攻击+3防御相当于近13攻防。因为商店 被更新了,所以你的零头经验可能没法兑现,需要凑一下,这样就更可能赚了。


      IP属地:北京3楼2017-06-15 16:32
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        当然一般情况下,我选择升6级或者7级,肯定不打的。480换20EXP+2攻击+400体力,要小亏一点。
        在1.42版本中,7点攻防换7点,差不多。
        1.1版本中,霸者3级要不要打呢?
        我们在地上商店升7级,花费了490经验,留下170经验,然后花费100,余下70,就额外升了1级。最终就是83级。
        这样我们留下的经验是490+70=560。
        而190乘2等于380,560-380=180,那么我们在凑上B21的20经验,正好就是200经验,加起来正好在升1级,也就是升了9级。最终84级。
        也就是说,霸者3级你要是想打84级,地上不要升级!
        综上:
        B21F的灵武士,地上升9级不打,升10级可以考虑打,霸者3级为了LV84必须打!
        章升级物品的花费:
        霸者3级 100经验,花费:假设原本升级6次级如果选择主塔升级8次级那么
        原本 240经验=600HP+10攻击+15防御,大约是28多攻防
        现代 240经验=霸者3级+500HP+6攻击+6防御,大约是15攻防
        也就是说花费了13点攻防,折合成金钱就是60*13=780块钱
        而勇者2级和3级的花费是1000块钱,得到2点防御和1点敏捷。扣下来是880,如果1敏捷=2防御,就是760,两者价格都差不多了!
        当然对于1.33a版本,注意最终攻防是400,那么13点防御力就是大概870块钱。两点防御力130块钱,花费相同!
        要是1.42版本的情况下呢?红钥匙250块钱,那么此时勇者3级就便宜多了,只花费120块钱,总共花费620,就便宜多了。
        所以霸者的3级相当贵啊.......
        其他情况:
        如果地上选择升级到7级,就是升级4次,那么霸者需要升级第五次+2点防御力。
        190=霸者3级+250HP+3攻击+5防御,大约是9.5攻防,原本是23多攻防,差不多15攻防,价格就更加的高了一点,相当于900块钱,价格肯定是比勇者3级贵了。
        第三种:强制升级LV84级,那么就相当于2点攻防+霸者3级+400体力=480金钱+90经验=17攻防
        损失12点攻防,这个已经是最小了。


        IP属地:北京4楼2017-06-15 20:35
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          所以霸者的3级损失可不是100点经验=10点防御,每一次都是13-14的攻防。可以说非常的昂贵。
          勇者3级作用不大,我认为是花费500块钱。非常的便宜。
          其他几个物品:
          B24的飞羽:飞羽的1级=500体力+5攻击+5防御,折合下来就是13攻防,大约是780块钱,比680花费少。所以肯定拿。后面的版本就更是要拿了。
          神秘10F的盾牌:假设你升9级,那么你花费了1690的金钱,约等于28点攻防。换取55点防御力,肯定要拿的。
          后面的版本就是17点攻防(好少),更需要拿。
          不过还有一点需要注意:如果不拿盾牌,那么B14F那个卖随意门的老人的红门也不需要开。那么也就是34点攻防换55点攻防而已。
          B15的盾牌:1500就是25点攻防,当然换35点攻防。后期版本就是23点攻防。所以肯定要拿。
          神秘9F的伤药&神秘7F的红宝石:500块钱换1200体力,而地上3F,540块钱换1500体力,一般选择3F升3次体力。神秘7F红宝石,80块换2点攻击,是赚的。
          但是这东西就要考虑下效率和剩余的金钱。首先,本人采取地上升3级+70经验换7防御的模式,走防杀的路线,最后本人的实力最后就是1072/1506,剩下60块钱左右。
          如果把6次攻击转化成体力,就是1051/1506,然后如果少加1次攻击拿神秘7F的红宝石,恰巧就是1050攻击。
          这样一算,我就多出来了1260块钱,但是并不足够加7次的体力。注意,说是180块钱,实际是180块钱以上,这样加7次就有30块钱的缺口,那么这就可以把加三次换成开神秘9F的红门,多出来了40块钱。
          其他情况也类似,目前不做过多的分析。
          关于升级(经验商店的使用):
          前面说到了很多的关于升级的事情,但是没有系统的说过。
          主要就是地上升几级的问题。假设你想达到LV85级,那么在地上,你最多能升7次级。也就是打假公主的时候,你的等级是LV10(不排除你去打11F的升级东西变成LV11,不过那个打法并不好)。
          就无证的防杀(勇者&霸者2级)效果而言,6级是效率最高的。
          因为在打到11F的时候你往往要升2级才能够达到115的攻击力。这样你就地升第三级和第四级。但是你最后要打神秘10F的灵法师,就需要留下一级。否则那个损失要有多大!所以升到6级效率是很高的,而且也可以选择最后加7点防御力。
          9级也可以,通过前辈的攻略,这里可以选择最后50经验换5点防御力。实际和升级6级的效果类似。
          7级是走非防杀路线才选择的升级。


          IP属地:北京5楼2017-06-15 21:13
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            以下流程以无证SL防杀流程为准,红衣法师使用章对付:
            第一部分:全部加攻击,知道15F见到钥匙商人
            1F做下,打小蝙蝠
            2F下面红蓝宝石
            3F加攻击
            4F拿铁剑(HP1338,清理绿色SLM),然后从下面绕圈取升级(HP1660),清理小蝙蝠和红色SLM(以下SL不损体力的怪物不再多做解释)
            5F杀骷髅,然后加攻击到39,清理初级法师,一直杀到6F的骷髅面前,加攻击到46,5F左上清理,右下角打黑色SLM和大蝙蝠,可以把攻击加到49(HP2645)
            1F钥匙,3F右边,4F钥匙,5F右下清理
            杀到8F
            7F升级,3F加攻击
            8F杀史莱姆人和初级法师别加攻击!杀中级法师拿到飞行器。
            5F40块换4攻击
            第一阶段结束,状态如下:


            IP属地:北京6楼2017-06-19 16:33
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              百度抽了吗?我刚刚发的帖子怎么不见了?


              IP属地:北京8楼2017-06-19 20:48
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                第二阶段:
                列出以下怪物的临界点:
                中级魔法师:68 86 115
                骷髅士兵:69 100
                丧尸:71 81 & 97 128
                守卫:72 77 84 98
                骑士:76 87 108
                石头怪:71-76 78 80 85
                都卡在临界上,非常难受。
                7F的盾到底什么时候拿?如果71攻击拿的情况下,此时的伤害是190(还有一个骷髅兵),那么这一面盾牌就可以抵抗27次的攻击。
                有效的挨打次数:7F4次 8F4次 9F1次 10F6次,算下来是22次,抵挡伤害154,差距是36.
                但是不拿的话是有30块钱的缺口,就是少1次攻击,这一次攻击如何去凑就是一个问题,两者看上去差距不大。
                先以不拿盾牌作为依据。
                7F上方黄钥匙,左边1把黄钥匙,右边的骷髅,6F左边的红宝石,加一次攻击(HP3674 攻击77),然后7F出了石头人清理干净,然后开4F的黄门(为了凑钱),加一次攻击(攻击80)
                8F杀到丧尸前,7F清理一个石头人凑钱加一次攻击,恰好0金币,然后杀上楼
                9F杀左边上楼(HP4314 攻击力92)
                10F上楼(HP4049)然后加攻击和升级(HP4299 攻击110),清理骑士和骷髅士兵,然后加攻击清理初中级法师,打9F蓝门内的丧尸,加一次攻击到129,阶段结束,状态如下:

                从此以后,基本上除了假公主,八爪鱼,假自己,和暗黑法师,可能还有基本就没有能造成伤害的怪物了。
                红衣大法师用魔法护肤对付也不会造成伤害,可能唯一的伤害就是B17F的一个近卫骑士和B23的一个灵骷髅。


                IP属地:北京9楼2017-06-19 21:00
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                  第三阶段:
                  爆攻,升级最多升6级,B14F老人鉴定前蓝门不要开(勇者&霸者必须开),
                  然后打到15F的钥匙商人的之前,攻击低于235不要碰高级魔法师。把攻击加到235以上再清理全塔,最后在升级一次攻击到266,卖掉只剩把红钥匙,然后打地上的假公主,结果如下:

                  现在少1把钥匙,直接通过磨B1的中级守卫获得。进入神秘1F,清理红门外的怪物,能够加攻击到281

                  获得神秘2F的红钥匙后磨掉11F的守卫,在进入神秘4F之前加攻击力一直到317,然后SL掉所有的中级魔法师,加防御力一次,此时足可以在杀掉B1F上方的中级守卫和7F的中级法师(勇者和霸者不用,可以开14F的蓝门),在加一次防御(地上价格145),然后就进入神秘5F,随便取1条法杖就可以了,不需要14F的鉴定。


                  IP属地:北京10楼2017-06-19 21:32
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                    IP属地:北京11楼2017-06-19 21:35
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                      继续更新,还是改正成无魔法护符BUG的流程
                      只是有一点,我在考虑是打14F的红衣法师是688攻击还是734攻击,决定走后者。
                      不过正常算一下啊,如果采取花700块钱的情况下,要收到12次的攻击,大概1440的体力,而4次是2000体力,不够弥补损失的,所以不买。


                      IP属地:北京12楼2017-06-20 18:01
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                        试验了一下,如果采取打B14F加攻击到734的情况下,那么B17F的第一个近卫骑士的预估伤害要接近700,我们到953的时候才能够动红衣法师,其他的都要受伤(不排除SL狂人805就清理,我就这样干过)。之前有4个红衣法师伤害都是240,合起来就是多受480点攻击,远远没有近卫骑士多,所以应该采取688攻击的方法。
                        第四阶段:一直到B9的黄衣魔王为止。
                        打完自己后,接下来就是到B5的商店中,注意B4请走蓝门,多用一把蓝钥匙。到达B5,堆到防御力到430就请停止,到达B7F就终于爽了!然后加攻击到527后一路加防御能恰好加到624,恰好是黄衣大法师的临界。记得进入B9左上的神秘6F,右上角的伤药不要去取。
                        为什么地上选择升级6级或者9级呢?请看下面的图片:

                        注意经验是45,如果升7级就会欠经验的,更别说10级了!
                        第五阶段:红衣大法师,还我的体力!
                        过了B9后,记得B11F走左边,然后一路杀掉能杀的怪物一直到B14F的红衣大法师,把攻击加到688,SL红衣法师只收到240点伤害:

                        注意,B14F的老人的红门先不要开!然后就先加防御一直到750以上吧。B15F可以借机带走那个近卫骑士,一直杀到B18F中借机带走近路的,注意B17F上方的那一个踩一次熔岩的近卫骑士也要带走。一直杀到19F,先不要走,然后加攻击力到734。对了要注意商店问题,地上是145.地下到达290就要交替使用了,直到地上加到174就先都用地下吧。

                        加攻击力到734之后,就拿走B17F的圣剑吧,以及B12F的红蓝宝石。然后进入神秘7F,拿走上方除了圣水的全部东西,加防御到818以上,就直接从B19F走吧,一直都杀到B20F,清空所有的近卫骑士和水银人,然后先加防御到910以上,顺便把B10F的那一条红龙干掉,神剑之证先不要去拿(节约红钥匙)。然后清理下能清理的怪物,先不要动高极卫兵。加攻击力到962,如下图:

                        清理所有的高级卫兵,记得B15F有一面盾牌对吧!取走盾牌就是了,这就是我为啥要节约红钥匙的原因。

                        最后凑一下经验到190升级到58级,需要杀几个红衣法师,优先杀B11F左上防守黄钥匙的。然后把攻击力加到891后停止(终于能打铁怪了),这一个阶段结束。


                        IP属地:北京13楼2017-06-24 19:50
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                          第六阶段:我攻击力不够,那么我决定磨死你!
                          一路杀到B23F,有一个非常恶心的地方就是自己的攻击力不足930,就像如下那一种情况,加一次攻击力就够了。
                          不过记得先磨掉B23F的两只蝙蝠和B21F守卫者两把黄钥匙的毒丧尸,以便于凑够了一级,然后下图在加一次攻击就够了930,上面选择走上方磨掉两只灵武士就对了。

                          然后就做到B24F,拿走下方的升级羽翼,一路磨过去一直拿走第二个升级飞羽

                          然后磨掉B22F的那一个守卫者红宝石的灵武士,我攻击力终于够了951了,杀掉上方的毒蝙蝠就到了953了,就可以杀毒丧尸和红衣法师了,终于翻身了!清理下怪物,除了B15F需要踩熔岩的那一个。(我这里如果前面就加了3攻击就不必这样磨这一只了)

                          拼命加防御,防杀高级骷髅兵。

                          然后在加防御到1413,杀掉毒龙,拿走剑就能够快速杀掉灵武士了。

                          扫尾阶段:
                          B14F的伤药和4F的200体力拿走,记得地上选择升级5次体力,取走B9F的红门中的伤药,也记得去神秘7F拿左下角的红宝石,吃B7F圣水,B8F圣水,然后买足够的东西,加攻击力1048,到神秘10F的灵法师吧!情况如下:

                          记得取B10F的神剑之证,顺便卖掉最后一把红钥匙,地上7F20经验换2防御,地下7F50点经验换5防御,剩下的钱全部加防御,最后地上183 地下366(记不清了),最终状态如下:
                          LV84级 攻击力1050 防御力1506 金币22 敏捷13,加体力次数5.当然可以升级85级,需要少加一次体力,也不能加上面的927到930,结果是1050/1508


                          IP属地:北京14楼2017-06-24 20:13
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                            勇者篇:
                            首先要开14F的蓝门凑钱。
                            和无证的路线一样,有以下两点:
                            1、不必加到527攻击,只要452攻击就足够了,SL掉黄衣法师
                            2、打红衣法师688攻击,有点麻烦,但是还是要SL掉
                            3、高级骷髅兵可以很提前的打了。
                            4、我打的毒龙是有问题的,不应该卖掉2把红钥匙打,而是应该磨掉B24F的魔王后在打,要不然最后少加1次体力(少21块钱)









                            这张图片有问题,注意要磨掉B24F的魔王才能打他

                            大法师SL到660伤害。


                            IP属地:北京15楼2017-06-24 22:09
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                              最终结果如下:加了2次的体力,少3次。最后地上182 地下364


                              IP属地:北京16楼2017-06-24 22:10
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