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【不负责任的分析】
大家好,我是来自安卓8区的老司机&魔瞳,今天给大家带来的攻略是最近人称可以跨5个氪金度打防王的极闪流恢复(虽然可能过气了)的攻略。那么让我们开始吧。


来自Android客户端1楼2017-05-27 15:08回复
    极闪流恢复形成的原因及优势
    我们知道,在上古时期,恢复防王与先爆的关系是,恢复吃先爆,先爆菜比,防王通吃的局面。但是在符文的出现,以及宿命武器,和升级宝具的出现后。先爆的减防,和属性的爆炸使得这一平衡被彻底的打破了。出现了,恢复压制防王的情况!那到底是什么彻底改变了恢复,让恢复打破了原来的平衡呢?


    来自Android客户端3楼2017-05-27 15:09
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      恢复不适合堆防御对抗先爆:
      防王佣兵的宝具以及升级宝具越来越纯净,契约9防4王宝具7防2王,升级宝具8防3王已经成了一代代表。防王已经越发的走向了钦定的高防与王者并存的场面。
      反观恢复方面,恢复的升级宝具与契约属性通常是防闪参加,最后导致恢复防御与闪避对半开,甚至在技能佣兵方面只能获得微量防御的局面。这样1个技能佣兵啦10-15防御,10个技能佣兵就会被拉开100甚至更多的防御。在对抗先爆的时候,恢复强堆防御往往更力不从心。那么殴打防王成了我们另一个简单的出路。


      来自Android客户端4楼2017-05-27 15:12
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        防王闪避增加,回血的防王是主流
        由于宿命之路的开放,以及各种杂七杂八的属性,导致了现在的防王已经不在像以前带蛇姬的防王一样低闪甚至负闪避。恢复在对抗高闪避敌人时候,恢复技能将超大概率被闪避,并不造成任何伤害。使得“恢复敌方当前血量”这种技能得到了空前的增强。
        由于萌王,星灵,圣杯,狐狸,冰雪女王这类攻击回血的佣兵的大量出现,使得防王的血量越来越高。前面我们所说的“恢复敌方当前血量”的技能又一次得到了空前的增强。
        自此,“恢复敌方当前血量”(下文称敌回)佣兵一跃超过了“恢复己方总血量佣兵“(下文称总回),成为了恢复流的最新宠儿。提督与SAI成了最大的赢家。而大明李提督这个曾经差点被恢复抛弃的佣兵,成了海贼季唯一能战斗到现在的技能佣兵了。
        从此恢复的血线得到了空前的稳定,大量高概率敌回佣兵称场面下,恢复可以抛弃那些低概率的自回佣兵,上更多的属性将,从而使的恢复在属性上面慢慢的能接近防王。


        来自Android客户端5楼2017-05-27 15:13
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          可恶啊


          6楼2017-05-27 15:13
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            py魔瞳,自给自精,不仅自精,还要置顶


            IP属地:安徽7楼2017-05-27 15:14
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              闪避属性没有阀值,三流派闪避都逐渐增加
              防王的王与恢复的王,以及先爆的先攻与符文和防王的防御再同步增加,但是三家流派的闪避却是没有任何一样东西(除了-闪避符文)可以被动针对的。
              防王从0闪避到了200闪避,恢复也从200闪避到了400闪避,那么带来的问题就严重了,恢复的奶量翻了个倍,而防王的王者却没有真正和恢复的王者拉开原来的2倍。这彻底导致了,恢复流这个流派在对战防王时越来越强的表现。
              并且,闪避值所增加的治疗量是没有阀值的,在未来,恢复将会越来越强!


              来自Android客户端8楼2017-05-27 15:15
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                莫斯提马与星灵的出现
                莫斯提马的出现是恢复跨时代的里程碑,超高几率,超简单触发条件,敌回,增加王者,虚弱。只能用完美来形容这只恢复类的佣兵了。为什么莫斯提马强呢?
                敌回+纯粹:啦近敌我血线,虚弱:配合自回,增加25王者:获得减伤。
                每一个技能单拉出来都是恢复需要的,当这三种技能合并在一块时,只能用爆炸来形容了。
                贴吧常常说,给小季季递星灵,拿了星灵的小季季进了星空前50。这些话真实的反应了,身为一个恢复对星灵的依赖性。
                自回+纯粹+闪避的模式无意是最最适合恢复的。退可做自回与增加闪避的啦血线技能,进可做高血线之后的斩杀技能。星灵的出现,可以说是标志着恢复可以彻底放弃最后依靠概率外纯粹击杀对方的方法。从某一个层面上来说是一个攻防一体的佣兵。甚至侧面带动了恢复能带更多属性将这个条件。


                来自Android客户端9楼2017-05-27 15:16
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                  极闪流恢复的思路以及佣兵选择大方向
                  属性将以20王(50点闪+王属性为基础)彻底放弃一切为堆防御而存在的佣兵
                  代表佣兵:防王三基,哈迪斯,王母,热血,单上的小黑,孙策。
                  以上佣兵去掉防御均达不到50点闪王属性。该摒弃就改摒弃。不要心存侥幸的去以为自己卑微的防御能抵挡这个330+减防先爆的时代。


                  来自Android客户端10楼2017-05-27 15:16
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                    启用纯净闪王佣兵最为属性将,闪避与王者加起来的总和越高优先级越高。
                    代表佣兵:金羊,贝尔,鸡鸡,恢复三基,魔吕,贝尔,小豆丁,扎克,尼古拉,行星。
                    极闪流最具代表的属性佣兵以金羊打头阵。
                    金羊,技能+宝具+契约属性为24闪10王,价值49闪王属性,可以说是一个标准的极闪类佣兵属性将的基础。但是金羊有一个缺点,升级宝具属性垃圾,存在2先2防的***属性。(这里强调一下,升级宝具属性越纯正,佣兵价值越高)金羊在加上升级宝具后,最后的属性为28闪12王。
                    这里我们把金羊作为我们极闪属性佣兵的基础将,因为她简单入手并且为女性,58闪王属性此为标杆。


                    来自Android客户端11楼2017-05-27 15:16
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                      技能佣兵方面
                      制胜佣兵>敌回佣兵>当回佣兵>自回佣兵
                      制胜佣兵作为胜利手段,是恢复流在拉锯战中获得胜利的必要存在。
                      代表佣兵:泰坦,大洋马,范海辛,希娜,空之女王,铃彦姬
                      敌回佣兵以大概率残血苟活为目的,目的是为争取到制胜佣兵的概率
                      代表佣兵:SAI,芽衣子,提督,恢复三基合体技
                      当回佣兵以在合适的时间点放出,快速拉开血线为目的存在
                      代表佣兵:灰袍,星灵,芽衣子,龙牧,空之女王,调律者
                      自回佣兵以补充概率为目的,放在阵容最后以备其他技能不达条件时触发
                      代表佣兵:主角全套,萌王,贞德,灰袍


                      来自Android客户端12楼2017-05-27 15:17
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                        大致思路:
                        敌回+总回维持血线,等待制胜技能出现,当回技能按时触发翻倍血量。敌回当回佣兵技能智能覆盖掉自回佣兵的技能,获得血量压制优势,星灵进行斩杀。
                        如何抵挡矿队:
                        铃彦姬1个打底,调律者也可以有效抵抗矿队
                        敌回技能多一些
                        技能总概率尽量大于150
                        脸要好


                        来自Android客户端13楼2017-05-27 15:17
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                          我了个去,受精置顶,这py


                          IP属地:重庆来自手机贴吧14楼2017-05-27 15:17
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                            结尾
                            今天大致的为大家讲了极闪流恢复的一些发展历史和大致的思路,这边要十分感谢本区的新新恢复流俊哥。在下次的帖子下篇时,我会为大家具体的分析每一个佣兵的好坏以及他的应用。我们下期再见!


                            来自Android客户端15楼2017-05-27 15:17
                            收起回复


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-05-27 15:18
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