以前一直用T渲,最近研究了一下IK渲染,觉得挺不错的,但奇怪的是吧里没找到公布配方的,在这里放上我的让大家用一下,在这里我下了两个版本,一个是18.0c, 一个是20b,具体地址吧里有,在这里就不放了。
首先说18.0c, 先上天空球,这里用的是Ray渲自带的天空球,我很喜欢,当然其他也可以,然后简单加个平台,这里我用的是MA04_HOstage_v103,添加自带动作

然后左边载入模特和IkPolishecontroller, 右边载入IkPolishshader.x, o_selfoverlay.x, HgSAO.x, XDOF.x, cheaplens.x, 其中IkPolish的Y值是15,HgSAO的Si值调成1.6,其他不变,就会是这么个效果:

但其实Ik渲还没上呢,打开MME界面,模型加载PolishMain.fx,模型会变黑,不要紧,找到EnvMapRT那一栏,勾选天空球,模型就会变亮, 再找到旁边的ColorMapRT, 模型加载MaterialMap_Skin.fx, 然后点ok


在之后左边模型切换到IkPolishController, 表情操作目那一栏选间接光-,调到0.710,注册,下面露光调到0.100

这是最终效果:

眼有点黑,用AutoLuminous调一下:

视频作品:bilibili.com/video/av10731334/