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Unity3d设置VR双镜头教程

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IP属地:湖北1楼2017-05-15 09:04回复
    这几天一直想试试VR游戏的开发,无奈谷歌被墙,下载两天的官方开发工具都没下下来,只好另辟蹊径了,直接用双摄像头做VR双镜头。


    IP属地:湖北2楼2017-05-15 09:05
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      首先打开我之前做的一个案例,主要实现了 wasd实现走动 鼠标实现转头 类似CF人物控制一样。下面是效果图。


      IP属地:湖北3楼2017-05-15 09:11
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        然后在层次面板点击Create(创建)→Camera(摄像机)


        IP属地:湖北4楼2017-05-15 09:13
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          距离拉近一点,按ctrl+ d复制一个摄像头,并平移一定距离。


          IP属地:湖北5楼2017-05-15 09:15
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            把刚刚建立的两个摄像头拖拽到第一人称控制器 person里面,一个摄像机命名为A 另一个命名为B


            IP属地:湖北6楼2017-05-15 09:17
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              点击A看右边的简视面板 设置 Viewport Rect x=0 y=0 w=0.5 h=0.5


              IP属地:湖北7楼2017-05-15 09:23
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                点击b看右边的简视面板 设置 Viewport Rect x=0.5 y=0 w=0.5 h=0.5


                IP属地:湖北8楼2017-05-15 09:24
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                  我们点击运行就行了


                  IP属地:湖北9楼2017-05-15 09:25
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                    再移动鼠标看看天空,ok了


                    IP属地:湖北10楼2017-05-15 09:25
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                      好了,今天的分享就到这了,有什么不懂的可以加我个人危新浩 javaape 顺便关注一下水印哦


                      IP属地:湖北11楼2017-05-15 10:14
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                        好!


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-05-24 10:02
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                          楼主知道怎么用鼠标控制摄像头,能不能设置成用陀螺仪(vr)控制摄像头方向


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-05-24 11:16
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