
现在觉得官方更注重剑三的表现效果呢,外观冲销活动就不必说了,每月都有,披风啊特效挂件啊,坐骑啊,白发啊层出不穷,说实话,我觉得这些外观也是硬挤出来的= =。。。因为个人觉得不好看。或者多多少少有瑕疵。至少成男的套装很少有好看的。。可能是个人审美观不同吧。
轻功2.0,水上轻功,轻功3.0这些也是一个接着一个出的,确实很好看,增加互动性,这里给官方的设计人员点个赞,不过这毕竟是个武侠游戏啊,画风不同甚至玄幻的外观坐骑什么的咱可以不说,毕竟是游戏,不是穿越古代,可是游戏的核心是玩法啊,PVE方面,一个本这个赛季普通,英雄,下个赛季再开挑战模式= =至少让我觉得打本很累。。。而且我脸还黑。。所以目前只PVP,但PVP方面,JJC战场可谓是一大亮点,可挖性也很强,因为攻防据点战有特定时间,日常黑戈壁跑商做完就完,其余的时间干什么?当然就是战场和竞技场,尤其是现在出现散排模式的竞技场,这就涉及到职业技能平衡的问题,于是。。
(╯‵□′)╯︵┻━┻策划在出新门派的时候有没有考虑其他门派比如我们藏剑啊喂!!
设计莫问粑粑的平沙落雁这个技能的时候能像苍云的决斗一样可以吗(╯‵□′)╯︵┻━┻,
人家纯阳镇山河无敌之后还会有一个几分钟内不能再次享受镇山河效果的debuff呢!
或者平沙可以,设置成不能用风来吴山技能好吗(╯‵□′)╯︵┻━┻
55特么遇到长歌报社队我这边就我自己是藏剑被连续平沙3次最后挂着一身dot直接跪啊喂(╯‵□′)╯︵┻━┻!!
云湖战场对面4个莫问就我一个藏剑点哪个都看我被平沙好几次最后我把自己重剑卸了再上的啊喂(╯‵□′)╯︵┻━┻

好吧我脸黑,谁叫我碰到这么多莫问的。。我活该。

现在藏剑的环境让我莫名想起来90年代的时候天策的雷,人家的清新提高血量10%,秀气提高全身属性多少点,天策的雷外功攻击100多点(有点记不清了)??气血上限915??屁大的雷。。