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【XZ】恶魔城晓月圆舞曲简单出城与原理详解

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1楼2017-05-11 16:10
    【XZ】恶魔城晓月圆舞曲简单出城与原理详解
    作者:懶懶♂尐潴(XZ)
    前言:
    此帖主要面向有需要的新人,还望支持,不喜勿喷
    关于此贴:
    此贴,为一些有兴趣的朋友介绍介绍晓月里面几种简单的出城方式和原理,主要是一些帖子在手机贴吧也有图片是看不到的,其次,据我暗中观察,好像没什么帖子是解析出城状态的现象,原理之类的,也或者是我没找到吧。。也可能有些人会出城但是对按键的用意不理解,糊里糊涂的,所以我顺便写写
    关于本人:
    本人练习和研究过多种游戏的穿墙,包括端游,手游,掌机游戏,对穿墙的原理少少也有些个人的见解,可以侧重跟大家说一下我对晓月出城的原理和现象部分的理解
    这帖也算是对本人的一个交代的吧,以前以前,自己也玩过晓月的出城
    本人只对出城感兴趣,对进度不感冒,望各位理解,不会考虑出城的实用性,在我看来出城是一种艺术吧
    很早之前,从零开始,从知道到看到大神的帖子,学习到练习,研究到总结,感谢大神
    图也是练习那会做的了,操作也可能会忘了些,如果有疏漏的地方请指出,谢谢
    这帖也是去年才想起要写,开始写,然后写到一半搁着了。。现在捡起来,完成它


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    2楼2017-05-11 16:11
      【一】出城的简单描述和大体原理
      对出城的描述:出城,指玩家在特定的环境下通过某些操作和方法,达到穿过墙体、到达城堡整体墙壁外部等目的,本人认为出城是一种艺术
      个人认为出城是恶魔城系列游戏特有的说法,出城是对于整个城堡而言的,穿墙是对于墙体而言的,因此我觉得出城也能叫做穿,穿墙包括直接穿墙和间接穿墙,本篇介绍的都是直接穿墙

      原理:晓月中出城之所以能实现,【人物是通过挤压方式成功把身体的一小部分卡进墙体内或完全进入墙体内,再穿墙】
      事实上有很多游戏都是角色靠挤压方式进墙体以实现穿墙的,晓月也并不例外,基本上各种直接穿墙方式的出城法都和挤压有关
      主要影响因素:游戏角色的体型大小变化,墙体的厚薄,飞出的位置(有些版面从不同位置出去会飞到不同的地图)


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      3楼2017-05-11 16:11
        人物在墙体里的状态现象描述:
        【如果人物处于墙体内部,或者部分身体卡进墙体,一般情况下,墙体会迫使人物位置还原到墙体外侧或地面上,使其恢复正常情况下所处的位置】
        一般情况下,人物处在墙体内部时会有被挤压出墙体的性质
        自然状态下人物是不应该处在墙体内部的,会产生位移把游戏角色送达到障碍物之外

        出城的时候当游戏角色身体部分卡在墙体时,在不加以其他操作的情况下,没变身的游戏角色通常是往上疾行的,而蝙蝠变身状态的游戏角色如果不按方向键绝大多数情况是自己向右飞的,恶魔等巨大的变身状态下游戏角色是向相反方向移动的(建议萌新先跳过这段了解下面的出城方法后再回来看)这究竟是怎么一回事呢,下面我会用自己的话进行解释


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        4楼2017-05-11 16:12
          1.人形态:
          若没变身的仓真和没有变身的J大叔以人形态将身体部分卡进墙体时,【人物通常是蹲着上升的,而不是单纯的从墙边直接弹开】
          那为什么人物是蹲着的呢?
          举个例子,仓真下滑进入窄道只能下蹲没办法站立,再举个例子,仓真变成蝙蝠进入窄道,然后变回人形,因为窄道太窄,导致仓真只能保持下蹲姿势
          人型的仓真一部分身体在墙体里面也一样,墙体挤压仓真,而这种挤压迫使仓真在墙体内部保持下蹲的姿势
          下一个问题,游戏角色为什么是直接上升的呢?
          可能是游戏设定的问题,墙体不会单纯的把人物从侧边弹出,仓真被下部的墙体挤压,所以一直处于上升的状态,直到仓真回到地面恢复正常状态



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          5楼2017-05-11 16:12
            2.蝙蝠变身形态:
            一般情况下,当变成蝙蝠的仓真将身体部分或全身卡进墙体时,如不施加方向键的影响,蝙蝠会被默认为一直向左走,所以一直受墙体的挤压【无法前进】而只好向右飞行,直到蝙蝠全身离开墙体内部,到达墙体的右边后才恢复正常状态
            举个例子,假设一个墙体两边都可以穿出,再现假设蝙蝠卡在墙体中间,这时玩家一直按着右方向键,蝙蝠被墙体堵着,自然是没办法向右飞行,根据【大部分情况下人物处在墙体内部时会有被挤压出墙体的性质】,被墙体堵着的蝙蝠自然是只能一直向左飞,直到蝙蝠全身离开墙体到达墙体的左边,向蝙蝠向墙体左边飞出,则一定要按右方向键

            这就解释了人物在进行左悬浮出城时为什么变蝙蝠要按右键才能飞出的原因
            不然蝙蝠是飞不过墙体的左边的,蝙蝠只会被墙体挤回在进行出城操作时的地方


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            6楼2017-05-11 16:13
              3.巨大变身状态(恶魔等):
              变成恶魔,魔兽,魔神这些变身,一般都是运用在突进挤压出城上,所以下面以突进挤压出城为例子讲解仓真处于巨大化变身状态时,卡进墙体的状态
              说起来这个比较有意思,假使玩家在进行突进挤压出城时(后面有介绍方式),仓真站在一个平台上,上方还有一个薄墙,仓真就夹在这两个平台的中间,两个平台垂直距离能保证人型的仓真能站直通过,但比巨大变身状态的仓真身高长度要短
              上方的薄墙似有似无,同事不影响仓真的巨大变身进行过程,却对巨大变身的仓真前进方向进行影响
              在进行突进挤压出城时,原本人型仓真是不受挤压的,但仓真巨大化变身后身体被上面的薄墙所挤压,此变身状态下不施加方向键也会向前移动,但薄墙阻止了仓真突进的前进,迫使仓真向后位移以恢复正常状态
              这就是玩家进行突进挤压出城时为什么要使仓真背对要穿透的墙体的原因
              需要注意的是,仓真开始所站的位置不能靠近薄墙的边缘,因为要确保巨大化变身的仓真身体前端要被薄墙顶住的,这样就不会前进飞出


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              7楼2017-05-11 16:13
                【二】 出城的几个主要方式操作和描述
                1.突进挤压出城
                此前提及,仓真需要夹在这两个平台的中间,两个平台垂直距离能保证人型的仓真能站直通过,但比巨大变身状态的仓真身高长度要短,且上端平台要为薄墙(对仓真巨大化变身无造成影响)
                具体操作如下
                仓真开始所站的位置不能靠近薄墙的边缘,因为要确保巨大化变身的仓真身体前端要被薄墙顶住的,这样就不会前进飞出
                调整好站位后,直接背对要穿出的墙体,按变身键即可
                突进挤压出城时,仓真向后突进身体碰到后面墙体的右端,仓真的半身卡进墙体,导致变身解除,恢复人形态,此前提及,仓真人形态卡在墙体时保持下蹲姿势,且被墙体挤压向上的从而使仓真出城,这就是突进挤压出城的原理


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                8楼2017-05-11 16:13
                  2.甩尾撞墙出城
                  首先,你得找到一头牛,然后找到一堵墙(厚度无所谓)
                  具体操作如下
                  用仓真把牛引导这堵墙附近,在牛转身的瞬间,可通过位移,使牛把仓真送到突进墙体的位置
                  往墙轻走几步,即使游戏角色身体部分卡进墙体,瞬间穿过




                  若选择轻走几步,则人物会呈下蹲姿势上升至地面

                  或背对墙急退即可卡进墙体,完成穿越



                  若选择急退,则人物动作僵硬,所以短时间是不会显示下蹲姿势的
                  至于为啥人物会直升,我想也不用多说了吧,上面已经说过很多了
                  这是甩尾撞墙出城的介绍


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                  9楼2017-05-11 16:14
                    3.推箱子出城
                    这个有点特别,我得先说明下仓真卡在移动的箱子的特性,人形态的仓真卡在移动的墙体内部时是不上升的,而是被箱子压着,保持下蹲的姿势,然后根据滑铲的方向,反向位移出箱子外部,大部分情况下人物处在墙体内部时会有被挤压出墙体的性质,但在可移动的箱子面前,这条是不成立的,所以我只说是大部分情况,如果不加操作,人物讲一直下蹲在箱子内部
                    下面是穿过箱子的操作
                    装备黑豹魂然后按右键冲撞着箱子
                    贴近箱子
                    瞬间下蹲会滑进箱子内部
                    立即向左滑铲,即可从箱子右部穿出




                    (因为箱子堵着仓真,所以仓真没法向正常方向前进,而根据【大部分情况下人物处在墙体内部时会有被挤压出墙体的性质】仓真被箱子压迫,反向移动)

                    推箱子出城具体操作如下
                    使箱子贴近墙体,人物贴近箱子,黑豹加右键冲撞箱子,按下,滑进箱子,迅速向左滑铲,即可上天




                    滑铲时,人物动作僵硬,所以短时间是不会显示下蹲姿势的,后面仓真会下蹲着上升
                    从图中你们可以观察到,仓真到达箱子右边时,箱子是会被向左推出一点的,推箱子出城法最重要的是动作衔接要好,如果向左滑铲不够快,很可能导致箱子被仓真向左推出太多,达不到仓真向右突进墙体使身体卡进墙体的目的,这样就没办法完成推箱子出城了


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                    10楼2017-05-11 16:15
                      4.飞船出城法
                      这个比较简单
                      如图所示,你把船推下去,在船达到最下端时前,人物先达到就行了
                      然后船会推动你,碰壁并突进去,然后下蹲上升




                      据说仓真的话,在下蹲上升的过程中可以变蝙蝠飞出


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                      11楼2017-05-11 16:15
                        5.下落出城法
                        站在船的尾端,在船即将从水流中跌落瞬间,按【下加跳】脱落船体,然后仓真会塌入墙体
                        陷入墙体瞬间,变蝙蝠然后按【右键】飞行,被墙体所堵,无法前行,所以仓真将会向左穿出




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                        12楼2017-05-11 16:16
                          6.吹飞出城法
                          首先,装备【丧尸士兵】魂,贴着墙体下沿,引诱魔物攻击成功后,人物可能会卡进墙体,这个时候非常之关键
                          要【立即】用【跳】键恢复人物状态(即可使用技能的状态),然后【立即变蝙蝠】穿出




                          大致懂了吧,人物卡进墙体,就可以靠墙体来推动你出城,因为大部分情况下人物处在墙体内部时会有被挤压出墙体的性质


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                          13楼2017-05-11 16:16
                            7.急退出城法
                            找一个平台,有靠墙,然后背对墙壁,【R】键,【L】键,【↓】键齐按(急退效果瞬间即变蝙蝠),恢复人型时会看到仓真部分身体已经卡进墙体
                            【注意】卡进墙体时的人型仓真不可乱动,下蹲还是可以的
                            然后,【RL】接着【左】主动飞出(按键时间间隔极短),如图(看飞出方向按方向键)



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                            14楼2017-05-11 16:17
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                              变成蝙蝠来到如图所处位置,向上挤压,变回人按【跳】即可穿过



                              据说,途中人按【跳】卡进墙后可立即变蝙蝠飞出


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                              15楼2017-05-11 16:17