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[Chg] Lua引擎的storm库改用io库实现,并已经被标记为过时的特性
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楼主,能不能发个逆天功能的权威排泄演示啊


当然是...滋瓷yd啊


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举报|5楼2017-05-04 18:54
    前排


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    举报|来自iPhone客户端6楼2017-05-04 18:56


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      举报|7楼2017-05-04 19:17
        有生之年系列,支持~


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        举报|8楼2017-05-04 19:30
          支持一下新技术,作者辛苦了。。


          可惜不能DZ,我头疼。


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          举报|9楼2017-05-04 19:33
            厉害啦


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            举报|来自iPhone客户端10楼2017-05-04 19:33
              不能支持对战API我都不升了,虽然我用的1.31.4也不支持


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              支持一下


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              举报|12楼2017-05-04 20:00
                又更新了,貌似比1.31.5体积更小了。
                只希望UI部分加个支持多个动作,就像选取单位组做多个动作那样。
                不能动态的话,预设几个也不错。。


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                举报|13楼2017-05-04 22:43
                  支持!


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                  举报|来自Android客户端14楼2017-05-04 23:25
                    具体是哪些函数呀。


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                    举报|来自iPhone客户端15楼2017-05-04 23:54


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                      举报|来自Android客户端16楼2017-05-05 10:54
                        这个能加入支持自定义代码用变量生成吗?比如获取单位攻击, loc_g = ("<?=slk.unit.单位ID.属性ID?>"),这里面的单位ID和属性ID能动态生成的话,不就相当于随意获取属性了!


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                        举报|17楼2017-05-05 12:49
                          新手求问 这是啥意思


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                          举报|18楼2017-05-05 19:43

                            1.YD设置打不开.
                            2.主程序虽然也会报错,但最终还能进去,可以正常使用
                            相关DLL wow64里基本都有,是怎么回事呢?
                            3.1.31.5可以不会报以上错误


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                            举报|19楼2017-05-06 09:46
                              我用lua读取的Ubertip的内容后面多了写东西,我只要给装备加入类型关键字就会有这个,但是用Dsecrition没有问题。没有vc2015只要vs2013升不了yd1.31

                              环境win8.1 YDWE1.27.6正式版 1.30.6正式版





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                              举报|20楼2017-05-06 22:14
                                如果可以的话希望加入 类似逆天那样 设置个变量类型 null 自动转换 那个变量类型的值 支持多个动作 自动帮你生成个函数


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                                举报|21楼2017-05-08 14:32