婕拉很早之前没大改的时候,是以中单路线设计的我记得没错的话。 那时候伤害高手长挺好玩的,可惜当时没有太多保命装备,婕拉自身又腿短。无缘热门
大改后,试了一试,感觉强的一B。被动的种子在线上1级就能打出超多的消耗,配合雷霆感觉伤害爆炸。但总感觉伤害爆炸却又杀不死人,没有人能一直被你的花打,但当时觉得超级吊了已经,对面下路根本不能发育。
后来。。不知道怎么怎么改的,花的伤害低了不少,婕拉不能像以前那样拼命打消耗拖对面发育了。可别人都说婕拉爆发高,为什么我感觉没什么多大输出呢?和一般的AP辅助差不多啊,没有很突出啊。而且婕拉还是杀不死人,R的延迟让她只能打反手,E的弹道慢的一批!
到现在,玩一次婕拉无语一次。她的被动刷新并没有刚改快了,而且耗蓝太多也不能轻易的变少量的种子,不值得。 还有以上的问题。 打团战,婕拉的被动没用,根本存不住花,R的团控没有其他任何一个辅助的团控来的实在,伤害也并没有那么高。
这是我的问题,我是一个新手婕拉。以前没改版的时候,就因为模型特别喜欢,LOL里面最开始RMB买的两个英雄就是阿狸和婕拉,后来买了鬼影森森和SKT。可现在不会用也是没办法。 求科普一下对英雄的理解,打法。 以上纯属一个新人婕拉的观点,没有黑任何英雄,抱着喜爱这个英雄的态度才来帖吧的!
大改后,试了一试,感觉强的一B。被动的种子在线上1级就能打出超多的消耗,配合雷霆感觉伤害爆炸。但总感觉伤害爆炸却又杀不死人,没有人能一直被你的花打,但当时觉得超级吊了已经,对面下路根本不能发育。
后来。。不知道怎么怎么改的,花的伤害低了不少,婕拉不能像以前那样拼命打消耗拖对面发育了。可别人都说婕拉爆发高,为什么我感觉没什么多大输出呢?和一般的AP辅助差不多啊,没有很突出啊。而且婕拉还是杀不死人,R的延迟让她只能打反手,E的弹道慢的一批!
到现在,玩一次婕拉无语一次。她的被动刷新并没有刚改快了,而且耗蓝太多也不能轻易的变少量的种子,不值得。 还有以上的问题。 打团战,婕拉的被动没用,根本存不住花,R的团控没有其他任何一个辅助的团控来的实在,伤害也并没有那么高。
这是我的问题,我是一个新手婕拉。以前没改版的时候,就因为模型特别喜欢,LOL里面最开始RMB买的两个英雄就是阿狸和婕拉,后来买了鬼影森森和SKT。可现在不会用也是没办法。 求科普一下对英雄的理解,打法。 以上纯属一个新人婕拉的观点,没有黑任何英雄,抱着喜爱这个英雄的态度才来帖吧的!