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【17-04-21·桌游】瘟疫公司桌游规则,自行翻译版

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一、游戏部件

1块世界版图
1块卡牌板(反面为“单人游戏”板)
4块不同颜色的进化板(一面细菌,一面病毒)
4个对应颜色的DNA标记
64个对应颜色的感染标记(每种颜色16个)

49张国家(Country)牌
62张特性(Trait)牌
28张事件(Event)牌

1个骰子
1张成就奖励提示卡


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1楼2017-04-21 15:11

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    二、游戏概述

    玩家代表病原体,通过感染城市的方式,将疾病蔓延到全世界。获取DNA点数并进化病原体能力,击败其他玩家,消灭全人类并成为终极瘟疫!
    游戏目标是获取最多的DNA点数。DNA点数可以通过三种手段获取:
    (1)在一个国家拥有最多的感染标记;(2)摧毁一个国家,或在一个被摧毁的国家内有感染标记;(3)成就奖励。


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    2楼2017-04-21 15:11
      三、游戏配置

      2-4人游戏。本游戏也可单人游戏,单人游戏规则见“九、单人游戏规则”。

      将世界版图放在桌面中央,将卡牌板、游戏结束奖励提示卡、骰子放在旁边。
      每人选取一种颜色的感染标记与对应的DNA标记,并拿取一块进化板放在自己面前。你可以选择使用细菌或病毒;新手推荐使用细菌。
      洗匀特性牌与事件牌,放在卡牌板对应位置。
      在国家牌中选出带有“起始国家”字样的牌,洗匀并发给每人一张。查看自己的起始国家。
      将剩余的起始国家牌与其他国家牌混起来洗匀,并数出与游戏人数相应数量的国家牌,构成国家牌堆,放在卡牌板上。2、3、4人游戏分别使用24、27、32张国家牌。未使用的国家牌牌面朝下移出游戏。
      在国家牌堆中翻开3张牌,放在卡牌板上。
      每人发5张特性牌。
      每名玩家翻开他们各自的起始国家牌,放在世界版图中相应的大洲;分别将自己的1个感染标记放在起始国家的城市(黑色六角形)上。开始感染世界!
      从最近洗手最多的玩家开始游戏,顺时针方向进行游戏回合。从起始玩家开始,4名玩家分别从0、1、2、3个DNA点数开始;将DNA点数标记放在DNA轨道上(世界版图边缘)。


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      3楼2017-04-21 15:11
        四、游戏流程

        每个玩家的回合分为5个阶段:DNA阶段、国家阶段、进化阶段、感染阶段、致死阶段。玩家的5个阶段依次完成后,下一玩家继续。

        1. DNA阶段

        按照你所控制的国家数量,每个国家获得1点DNA。
        控制:在一张国家牌上,你的感染标记数量最多,则你控制这个国家。如果出现平局,都视为控制。

        ● 奖励DNA点数:你的进化板上,每个+1DNA背景能力区域(如该区域未被卡牌覆盖,见“3. 进化阶段”),在此阶段获得额外的1个DNA点数。

        2. 国家阶段

        首先,选择一张国家牌。你有4个选择:可以选择翻开的3张国家牌之一,也可以都不选择,而选择抽取国家牌堆顶的牌。
        然后,你需要决定,是放置还是弃置该国家牌:
        ——放置:将国家牌放在世界版图上相应大洲。如果相应大洲已满,无法放置,你必须选择弃置。
        ——弃置:将国家牌移出游戏,并且弃掉你手中所有的特性牌,重新抽取5张特性牌。如果特性牌堆用完,则洗匀特性牌弃牌堆,成为新的特性牌堆。
        如果你选择了翻开的国家牌,则必须立即从国家牌堆再翻开一张牌。版面上永远有3张已翻开的国家牌。

        提示:通常放置与你的感染国家处于相同大洲的国家,后续使你更容易感染那个国家。

        3. 进化阶段

        你的进化板上,显示你的病原体当前拥有的特性,包括初始就有的核心特性,以及5个放置特性牌的区域。那些区域中,有的拥有背景能力,如你未将该区域用特性牌覆盖,则可以使用对应背景能力。

        特性有以下6种:传染性(Infectivity)+1、致死性(Lethality)+1、水源传播(Waterborne)、空气传播(Airborne)、抗寒(Cold Resistance)、抗热(Heat Resistance)。有些特性牌上有多个特性,这样的牌消耗DNA较多。
        在进化阶段,你可以进化一张特性牌,方法是:打出一张特性牌,放在进化板上任一个没有特性牌的区域,扣除牌上的DNA点数。

        ● 在你的回合的任何时候,你可以选择退化一项特性:移除进化版图上的一张特性牌,被移除的特性牌进入弃牌堆。然而,退化不能返还DNA。
        ● 突变(Mutation)/基因交换(Genetic Switch)能力:可以选择发动其一,代替进化阶段,详见“八、病原体预置特性”。

        4. 感染阶段

        每个国家拥有若干城市,你的“传染性”数值决定你在感染阶段要感染多少个城市。感染时放置对应的感染标记。例如你的当前传染性为3,则你必须放置3个感染标记(如果可能的话)。

        要感染一个城市,你必须拥有所在国家的气候适应能力,并且与其相连接。
        ——气候适应能力:有的国家拥有炎热(城市上有太阳标记)/寒冷(城市上有雪花标记)属性,你必须拥有相应的抗热/抗寒特性,才能够感染。
        ——连接:(a)如果你在某国家拥有感染标记,则你可以感染相同大洲的国家;(b)如你在一个有港口/机场的国家拥有感染标记,并且拥有对应的水源传播/空气传播能力,则你可以感染任何一个拥有港口/机场的国家。

        ● 感染标记是一个一个放置的。你可以先感染一个有港口的国家,然后再通过它感染其他有港口的国家。
        ● 爆发(Outbreak)能力:可以选择发动,代替感染阶段,详见“八、病原体预置特性”。

        5. 致死阶段

        在此阶段,对你所控制,并且已经全部感染的国家(国家内所有城市都放置有感染标记,无论何种颜色),你必须试图摧毁。

        说出你所要摧毁的国家名,投掷骰子。如骰子点数不大于你的“致死性”数值,则你摧毁该国家成功,否则失败。在此阶段,对每个你可以摧毁的国家,你必须试图摧毁。

        当国家被摧毁成功时,执行以下动作:
        ● 在此国家拥有感染标记的玩家,每个感染标记获得1点DNA。
        ● 每个在此国家拥有感染标记的玩家,如手里的事件牌少于3张,则抽取一张事件牌。如果事件牌堆用完,则洗匀事件牌弃牌堆,成为新的事件牌堆。
        ● 该国家上的感染标记,各玩家相应收回。
        ● 该国家牌收归摧毁者所有,用于计算游戏结束奖励。

        事件牌的用法:
        ● 你获得事件牌时,不能本回合立即使用。除此之外,你可以在任何时候使用事件牌。在满足事件牌上注明的条件时,你可以弃置事件牌,执行上面的效果。
        ● 在你的回合开始时,你可以弃置1张事件牌(不执行效果),换取1点DNA。
        事件牌用语说明:
        “感染标记(token)”指任何人的感染标记,除非另外指明。“移动(move)一个感染标记”指移动已经在世界版图上放置的感染标记。“放置(place)一个感染标记”指在世界版图上添加一个你的感染标记。“移除(remove)一个感染标记”指从世界版图上移除一个感染标记,其拥有者收回。


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        4楼2017-04-21 15:12


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          5楼2017-04-21 15:16
            五、突然死亡模式以及游戏结束

            如国家牌用完(无论放置/弃置),则游戏进入突然死亡模式。

            在突然死亡模式中,没有国家阶段。并且,在以下条件之一达成时,游戏立即结束:
            (1)瘟疫被消灭——任何一名玩家在世界版图上没有他的感染标记,则在当前回合结束后,游戏结束。
            (2)无法移动——任何一名玩家无法放置感染标记,也无法试图摧毁国家,游戏立即结束。

            结束时获得最高分数的玩家胜利,每个玩家的分数由三部分相加构成:
            (1)当前拥有的DNA点数(DNA标记指示)。
            (2)进化版面上,当前拥有的特性所需的DNA点数。
            (3)成就点数:成就奖励卡上有以下成就,达成成就条件获得奖励点数。如出现并列,一项成就奖励可以同时被多人获得。
            成就列表:
            (a)幸运逃脱(Lucky Escape):结束时世界版图上拥有最多感染标记的玩家,+4点。
            (b)大洲杀手(Continent Killer):对每个大洲,摧毁该洲内最多国家的玩家,+6点。
            (c)极端屠杀(Ultimate Wipeout):摧毁拥有最多城市的国家的玩家,+7点。


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            6楼2017-04-21 15:16
              六、瘟疫被提前消灭时(特殊情况)

              如果轮到一名玩家时,他在世界版图上已经没有感染标记,则必须执行以下流程:
              (1)在牌堆抽取一张国家牌,放在世界版图上。如不能放置,则弃置。
              (2)在任何国家上放置一个他的感染标记(无视气候条件)。
              (3)扣除7点DNA作为惩罚。如不足7点,则扣到0。
              (4)从DNA阶段开始他的回合。


              七、可选变体规则

              在基本规则基础上,可以选用以下变体规则:
              (1)较长/短的游戏:如果你想玩较短时间的游戏,国家牌的数量比“三、游戏配置”所述的数量每名玩家少用1张。如果想玩较长时间的游戏,则国家牌比相应数量每名玩家多用1-2张。
              (2)非自然选择:在发起始5张特性牌后,所有玩家揭晓起始国家之前,你可以弃置任意数量的特性牌,从特性牌堆中抽取等量的牌。
              (3)未知起源:无视“起始国家”的限制,在游戏开始阶段,每名玩家任意发一张国家牌,作为起始国家。
              (4)和平游戏:不使用任何事件牌,也不使用事件牌相关规则。


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              7楼2017-04-21 15:16
                八、病原体预置特性

                细菌:
                核心特性:传染性2,致死性1
                背景特性:+1DNA、爆发(Outbreak)

                病毒:
                核心特性:传染性2,致死性1
                背景特性:爆发(Outbreak)、突变(Mutation)、基因交换(Genetic Switch)

                ——爆发(Outbreak):跳过感染阶段,执行以下操作:
                移动你的一个感染标记到世界版图上的任何其他城市,无视任何限制。
                ——突变(Mutation):跳过进化阶段,执行以下操作:
                在特性牌堆中抽取一张特性牌,进化它的DNA点数减少3点(最低0点)。如果你的DNA点数足够进化它,你必须进化它;否则,将此牌加入手牌,此时DNA点数减少3点的效果即失效。
                ——基因交换(Genetic Switch):跳过进化阶段,执行以下操作:
                将你的进化板上的一张特性牌,与你手中的一张特性牌交换。如果你手中原来的牌需要的DNA更多,则你需要支付两张牌的DNA差值。


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                8楼2017-04-21 15:17
                  九、单人游戏规则

                  你与一个人工对手PlagueBot进行对抗,PlagueBot的规则与你不同,在它的回合,你需要按照一定规则移动它的标记。

                  (一)游戏配置:

                  按照通常游戏分好各种卡牌,但不放在卡牌板上。
                  你选择一种感染标记,PlagueBot控制另外3种标记。给PlagueBot发3张起始国家牌(困难难度时发5张),在这些起始国家上如同多人游戏一样,各放置1个感染标记。无需为PlagueBot发进化板与特性牌,使用卡牌板的另一面“单人游戏”板,代替PlagueBot的进化板。

                  (二)游戏流程:

                  首先你进行你的回合,流程同多人游戏。
                  当轮到PlagueBot时,其回合流程与你的流程不同,具体分为三个阶段:

                  (1)国家阶段
                  在国家牌堆中抽取一张牌,放置在世界版图上。
                  ● 如该国家牌无法放置,弃掉并继续。
                  ● 如国家牌堆抽完,则抽取面朝上的国家牌中最大的。
                  此处的“最大”指拥有最多城市的,如果城市数相同,则取人口数量较多的。
                  ● 如国家牌堆与面朝上的国家牌都被抽完,则跳过此阶段。

                  (2)自动进化
                  将单人游戏版图上所有特性牌向右移动一格,弃掉最右边的牌。
                  抽取一张特性牌,放在单人游戏板上最左边。

                  (3)特性控制
                  在此阶段,PlagueBot试图感染与摧毁世界。从左到右执行单人游戏版图上的特性牌的效果。特性牌上,每个特性的效果具体如下:

                  水源传播:在所有气候适应、连接、拥有港口的国家上,各放置一个感染标记。
                  空气传播:在所有气候适应、连接、拥有机场的国家上,各放置一个感染标记。
                  抗寒:在所有寒冷、连接的国家上,各放置一个感染标记。
                  抗热:在所有炎热、连接的国家上,各放置一个感染标记。
                  传染性+1:在所有气候适应、连接的国家上,各放置一个感染标记。
                  致死性+1:在所有气候适应、连接、PlagueBot未感染的国家上,各放置一个感染标记。然后,摧毁PlagueBot控制并且被全部感染的国家中最大的一个。

                  当国家被你摧毁时,使用通常规则。当国家被PlagueBot摧毁时,PlagueBot按照这个国家上被它感染的城市数量,每个获得2点DNA;PlagueBot不获得事件牌。

                  如果在此阶段,PlagueBot无法采取任何行动,则采取以下行动:
                  ● 抽取并放置另一张国家牌,并在这个国家放置一个感染标记。
                  ● 如果无国家牌可抽,则游戏结束。
                  ● 然后,重新执行控制特性阶段。
                  ● 如果重新执行时,仍然无法采取任何行动,则PlagueBot必须将单人游戏板上的特性牌全部弃掉,并从特性牌堆中抽取等量的牌替换之,然后不再执行特性控制阶段,直接结束回合。

                  (三)游戏结束:

                  当满足以下两个条件之一时,游戏结束:
                  (1)PlagueBot无法行动,并且无国家牌可抽:
                  此时,摧毁所有被PlagueBot控制的,并且被全部感染的国家,然后游戏结束。

                  (2)玩家被消灭:
                  如果回合结束时,玩家在世界版图上没有感染标记了,并且无国家牌可抽,则游戏结束。
                  游戏分数结算时,玩家使用通常的规则。对PlagueBot:
                  (1)PlagueBot不获得特性牌上的DNA点数。
                  (2)PlagueBot双倍计算成就点数。


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                  9楼2017-04-21 15:17


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                    10楼2017-04-21 15:20
                      (3)事件牌表,共28张:
                      [01]吸收(Absorb)
                      在其他玩家试图摧毁一个你拥有感染标记的国家,并且失败时,你可以打出此牌。
                      你将该国家上他的1个感染标记替换为你的感染标记(无视气候)。

                      [02]鸟类迁徙(Bird migration)
                      当一位其他玩家放置国家牌时,你可以打出此牌。
                      在该国家牌上放置你的1个感染标记(无视气候/连接)。

                      [03]炸毁受感染城市(Bomb infected cities)
                      在你的回合结束时,如果你本回合有成功摧毁的国家,你可以打出此牌。
                      选择任何一个国家,移除该国家上最多3个感染标记。

                      [04]CDC警报(CDC alert)
                      在任何玩家试图向一个国家放置感染标记时,你可以打出此牌。
                      该感染标记无法被放置,并且在你的下个回合之前,所有人不能在此国家放置感染标记。

                      [05]尸体传播(Corpse transmission)
                      在你的回合结束时,如果你本回合有成功摧毁的国家,你可以打出此牌。
                      选择你连接的一个国家,在该国家放置最多2个你的感染标记(无视气候)。

                      [06]神的力量(Divine intervention)
                      在你的回合开始时,你可以打出此牌。
                      选择最多2个你拥有感染标记的国家,在每个国家上移除1个感染标记。

                      [07]DNA洪流(DNA flow)
                      在你的回合开始时,你可以打出此牌。
                      获得4点DNA。

                      [08]急救(Emergency care)
                      在任何玩家摧毁国家成功时,你可以打出此牌。
                      该国家不会被摧毁,并且在该国家上移除摧毁者的1个感染标记。

                      [09]处决感染者(Execute infected)
                      在你的回合结束时,如果你本回合有成功摧毁的国家,你可以打出此牌。
                      选择最多4个国家,在每个国家上移除1个感染标记。

                      [10]基因浪潮(Genetic surge)
                      在你的回合结束时,你可以打出此牌。
                      抽取4张特性牌。

                      [11]政府崩溃(Government collapse)
                      在你的回合结束时,如果你本回合有成功摧毁的国家,你可以打出此牌。
                      选择一个你拥有感染标记的国家,在该国家上放置最多3个感染标记(无视气候)。

                      [12]生意在此(Here on business)
                      在你的回合开始时,你可以打出此牌。
                      选择一个国家,将你的任何一个感染标记移动到这个国家(无视气候/连接)。

                      [13]免疫反应(Immune reaction)
                      在你的回合开始时,你可以打出此牌。
                      选择一个你拥有感染标记的国家,在该国家上移除最多2个感染标记。

                      [14]避难(Immune refugees)
                      在你的回合结束时,如果你本回合有成功摧毁的国家,你可以打出此牌。
                      选择一个国家,移动该国家上的最多3个感染标记到任何其他国家。(无视气候/连接)

                      [15]致死爆发(Lethal boost)
                      在你试图摧毁一个国家,投掷骰子之前,你可以打出此牌。
                      本次投掷骰子的点数+3。

                      [16]致死复发(Lethal relapse)
                      在你摧毁一个国家失败时,你可以打出此牌。
                      再投掷一次骰子试图摧毁这个国家,这次投掷的点数+1。

                      [17]抵消(Neutralise)
                      在任何玩家打出一张事件牌时,你可以打出此牌。
                      使打出的这张事件牌无效。

                      [18]新的贸易之路(New trade route)
                      在你的回合开始时,你可以打出此牌。
                      将任何国家的1个感染标记和另一个国家的1个感染标记交换。(无视气候/连接)

                      [19]核打击(Nuclear strike)
                      在你的回合结束时,如果你本回合有成功摧毁的国家,你可以打出此牌。
                      选择一个国家。如果在你的下个回合开始时,该国家未被摧毁,则弃掉该国家牌。该国家上的感染标记收回,但无任何奖励。

                      [20]奥运会(Olympics)
                      在你的回合开始时,你可以打出此牌。
                      选择一个国家。选择所有玩家的各1个感染标记,移动到这个国家。如果这个国家上的空间不足,由你决定移动哪些玩家的感染标记。(无视气候/连接)

                      [21]机会主义(Opportunistic breakdown)
                      在你的回合结束时,你可以打出此牌。
                      移除你进化板上的一个特性,将其DNA点数加回,然后抽取2张特性牌。

                      [22]闭关锁国(Pandemic alert)
                      在你的回合结束时,你可以打出此牌。
                      选择一个大洲,直到你的下回合开始前,所有玩家不能在这个大洲上放置感染标记。

                      [23]朝圣之旅(Pilgrimage)
                      在你的回合开始时,你可以打出此牌。
                      选择一个无气候的国家。将任意2个感染标记移动到这个国家。(无视连接)

                      [24]大规模骚乱(Rioting)
                      在你的回合结束时,你可以打出此牌。
                      选择一个你拥有感染标记,且气候适应的国家。在这个国家上放置最多2个感染标记。

                      [25]肥皂短缺(Soap shortage)
                      在你的回合开始时,你可以打出此牌。
                      选择一个你拥有感染标记,且气候适应的国家。在这个国家上放置最多2个感染标记。

                      [26]暑假(Summer vacation)
                      在你的回合开始时,你可以打出此牌。
                      选择你连接的1个炎热国家,在这个国家上放置最多2个感染标记。(无视气候)

                      [27]临时突变(Temporary mutation)
                      在你的回合开始时,你可以打出此牌。
                      不消耗DNA点数和进化板上的空间,进化一个特性。该特性在你的回合结束前弃置。

                      [28]寒假(Winter vacation)
                      在你的回合开始时,你可以打出此牌。
                      选择你连接的1个寒冷国家,在这个国家上放置最多2个感染标记。(无视气候)


                      收起回复
                      11楼2017-04-21 15:21
                        楼主辛苦了!


                        回复
                        来自iPhone客户端12楼2017-04-22 01:39
                          厉害了楼主


                          回复
                          来自手机贴吧13楼2017-04-22 11:49
                            不错


                            回复
                            14楼2017-04-22 15:25
                              闭关锁国也未必是一件坏事啊!


                              收起回复
                              来自Android客户端22楼2017-11-12 14:23

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