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你活下来了吗?水晶湖营地三周九场死了31个露营者(043)

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大家都请假装知道我觉得最难的是写战报了,因为许多体验尚可的游戏未身临其境难觉其妙,文字和画面永远是难以勾勒出完整的乐趣,但是你把细节完完整整地搬上屏幕写成文字简直成为了视觉垃圾。


在惊魂星期五体验活动开始的这三周里,我们合计有31位露营者被杀人狂分尸,也有4个杀人狂同样被怼死。


既然我对那么多场推演没有兴趣复述战报,那么我反倒有兴趣可以比之前的游戏介绍更深入的谈谈惊魂星期五中和其他“兵捉贼类”机制不同之处:恐怖的四个章节。各个章节构成了一个恐怖电影的标准模板,从露营者到达营地开始到最终的命中注定者(我一直戏称这个角色为主角光环加持者,或者套了主角模板)一绝生死,各章节双方都有不同的目标和特别规则。






章节1抵达营地
五位好友受雇于一个丛林里的夏季营地,营地新老板聘请他们担任辅导员修缮营地,但是印第安人传说里这个营地就有不少神秘怪事 ,许多年前甚至发生了一场可怕的杀戮导致营地的关闭。如今露营者已到达水晶湖畔,他们发现他们的老板将房间门钥匙当作寻宝游戏的宝藏安排在了湖边的10个帐篷里,但是露营者们不知道到的是他们的老板早已被杀人狂作为一个惊喜藏尸在某个帐篷里。


在这一章节里,我们的露营者们需要想办法在子夜前(15回合)进入安全屋,所有的房间只有拿着对应颜色钥匙的玩家和屋主可以进入,简而言之,一个屋子只能呆2个人,当你进入安全屋的时候在这一章节里你就只能抱着墙角瑟瑟发抖,期待着黎明到来。杀人狂在这个章节里不需要告诉露营者他在哪里,只需要每3回合告知前三回合他曾在哪里,这意味着当你发觉好像杀人狂冲你而来时,他也许就已经在你身边了。


但是杀人狂想要在第一章节就胜利也还是十分困难,15回合里杀光露营者基本不作死是不会死光的!不过在每个章节我们都会判定一次尸体和幸存的露营者数量,如果尸体更多,杀人狂甚至还能补充能力(比如多移动一步,消失无形,比如将安全屋砸开等等),而且别忘了,露营者不能在接下来的游戏中穿过有尸体的小路了,你只是个胆小的受害者!


章节2追猎
恭喜你们,如果你们没有被全部杀死,那么接下来就是剧情反转,黎明到来。所有幸存者和新到的露营者(就是章节1里被分尸的倒霉蛋的替补)拿着临时收集拼凑的草叉、砍刀和斧头,他们准备赶在杀人狂快要消失的15回合里复仇。


首先所有物品都会被继承,实际上游戏中没有那么枯燥的跑和找,作为露营者还得想办法收集线索以获得额外的能力——一双鞋,关键时刻跑坏那双鞋就能让你多移动一步;敏锐听觉,一次性使用后可以辨识杀人狂是否就在周围;一盏提灯允许大家看到杀人狂是否就在提灯周围;捕兽夹可以延缓和封锁杀人狂的移动;铲子可以让你铲除(埋葬)尸体,恢复通行。


当这15回合里,杀人狂躲过了反杀,那么所有幸存者都会失去身上的物品和能力,而且杀人狂还会补充消失无形的能力;如果露营者成功杀掉了杀人狂,那么杀人狂就不会获得上面的优势,但是依照剧本,我们得把该死的杀人狂的尸首抛到水晶湖里!


章节3大屠杀
对的,就和其他所有恐怖片一样,杀人狂没有死,他复活了!露营者以为他们为朋友报仇了,但是他们服下了大错,他们的噩梦并没有结束,爬出浑浊湖水的杀人狂准备在这个章节里杀掉命中注定者,因为按照套路,章节4就是主角带着其他人最后围猎杀人狂了,而且很可能真的会死。


这个章节里,在上个章节亲手杀掉杀人狂或者离他最近的角色自动变成主角,获得满满的能力与装备。






章节4尾声
最后15回合的收尾,如果没办法在结束前杀掉杀人狂,那么这可怕的传说将永远继续,没有主角光环的露营者也将最后变成这里的鬼魂。所有人尽力寻找杀人狂,最终让主角亲手杀死杀人狂。


看完了四个章节,你可以看到逃杀的转变和每个章节优势的积累,在上个章节的失误,会导致你下个章节的困境,而这个往往很难在同类的“兵捉贼”类游戏上恰当又饱满的体现。



如果你还没有机会尝试这个血腥又艰难的周末的话,可以来试试自己能否幸存下来,好运!




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举报|3楼2017-04-15 03:40
    ???有没有吧务帮忙删掉2楼???


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    举报|4楼2017-04-15 03:42
      顶一发胖虎


      顶评测,看起来好诱人


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      举报|来自Android客户端6楼2017-04-15 07:03
        杀人狂的身份是隐藏的吗?语言类游戏吗?


        顶战报,真不错,我借鉴到我的群里推广了哈


        膜胖虎


        这游戏是不是被翻拍成过电影?


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        举报|来自iPhone客户端10楼2017-04-15 08:30
          感觉好像很好玩


          这不是游戏介绍吗?没看到战报在哪里呀?


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          举报|15楼2017-04-15 11:45
            頂胖虎!


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            举报|来自iPhone客户端16楼2017-04-15 17:33
              类似于白教堂?


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              举报|来自手机贴吧18楼2017-04-15 18:52
                度假胜地水晶湖,安居乐业榆树街,风光秀丽寂静岭,神清气爽阿卡姆


                胖虎一手好软文


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                举报|来自iPhone客户端24楼2017-04-16 00:00
                  喵星人表示捏死你们这些家伙跟捏死个臭虫差不多。


                  然而ps4游戏到现在都没出。


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                  举报|来自Android客户端28楼2017-04-16 17:07
                    成功被楼主的描述吸引了,感觉增加来回反杀的设定非常有意思,感觉是增强版本的白教堂


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                    举报|来自iPhone客户端29楼2017-04-16 17:18

                      游戏非初体验评分【 DeepOnes 】


                      同类丰富度:4.5/5
                      同类游戏里是最为丰富的,四个章节和反转的确既契合又特别。


                      体验代入感:4/5
                      不得不说捕猎杀人的感觉很不错,这可不是杀人游戏里晚上挥挥手示意的“蠢”点刀可以相比,静静等猎物进入你的捕杀范围...


                      游戏平衡度:4/5
                      从目前来看每个章节中都会对后续章节有影响,你的优势可以慢慢累积,双方都有很好的机会来展现生存策略。


                      配件及艺术:3.5/5
                      一般我会把3分当作良好,没有干扰游戏,恰当的艺术插画,适合的配件,惊魂星期五比良好更好些。


                      主观体验分:4/5
                      丰富度和带入感是得分点,规则平衡与配件没有失分,反转不仅仅只是提别,也带动了游戏的节奏,不至于让游戏高潮之后逐渐低落下去,让新人玩家在整体体验上有更好的持续的注意力投入。


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                      举报|31楼2017-04-17 01:47
                        关键问题在于重开性如何?


                        收起回复
                        举报|来自iPhone客户端34楼2017-04-17 22:12
                          肥的流油多啦美


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                          举报|来自Android客户端35楼2017-04-18 09:18
                            看起来很有趣啊


                            回复
                            举报|36楼2017-04-21 17:28

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