【卡牌属性】
和其他游戏不同,邦邦的卡牌属性体系比较复杂。
卡牌颜色:四种
·分别是:powerful--红(パワフル)、pure--绿(ピュア)、cool--蓝(クール),happy--橙(黄)(ハッピー)
卡面属性:三种
·从上到下分别是:performance(パフォーマンス)、technique(テクニック),visual(ビジュアル)
因此在队伍编辑界面,你看到的数值是五张卡牌卡面属性的三种基础数值相加,也就是裸值。
(我还是不太明白为什么要区分这三种值……可能以后会出提升这个的建筑什么的?)
而在live界面,你看到的综合力,已经加上了你当前放置的各种食物,乐器,建筑,海报传单的加成。
(指你在协力界面看到的数值,和在单机时看到的值,如图,进度条蓝色部分即为加成)
具体食物,乐器,建筑,海报传单加什么,请点击图标上的小叹号分别查看。
一般而言,如果有人问你的队伍综合力是多少,指的是算上了加成的综合力数值,而不是你的队伍的裸值。
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提升卡牌基本属性的方法有三种:升级,特训,解放卡牌剧情(2种)
·升级:打歌,和在强化界面喂卡牌练习卷都能提升卡牌等级。
·特训:在特训界面,只有三星及以上才可以特训,特训后会提升10级等级上限,之前的等级不会被重置。
·卡牌剧情:1剧情-自我介绍,拿到卡牌就可以解放,并有25星的奖励;2剧情需要卡牌特训并满级后才能解放,有50星的奖励。
·目前邦邦还没有成就系统,因此特训的人数再多也没有奖励QAQ,不过吴克党可以多肝素材开剧情拿拿每张卡的75星去偷渡欧洲
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卡牌技能:三种
·スコアup:分卡,可以提升分数
·ライフ:奶卡,回复生命
·bad/good/greatがperfectになる:判卡,5s内将bad/good/great变成perfect。四星是bad以上,三星是good以上,二星是great。(目前都是5s,不知以后会不会出新技能卡)
最后需要注意的几点是:
1. 传单海报和乐器为队伍加成,食物和建筑为颜色加成,巧克力面包……挺好吃的。
2. 正如之前所提到的,卡牌颜色和卡面属性是单独的体系,因此,不存在一张红卡的performance属性就会较高,一张蓝卡的technique属性就会较高这样的联系。同样,五个乐队和四种颜色也没有必然联系。歌曲的得分和卡牌颜色、你选用的队伍也没有联系,打个比方就是——用一队ppp去打ppp的歌,不会比用一队hhw的分数高。
3. 无论使用怎样的卡牌,生命都是1000,不知以后会不会提升上限。