游戏都买了四年了,最近用了一个半月,总算是补完了,了却了一个遗憾。看在花了这么时间份上,总得留下点什么

话说我这一周目游戏时间什么水平
废话不多说,就说点个人感受。设定方面,新加的核心回路好评,但核心魔法就有点鸡肋了,本以为是个额外buff,结果还要废掉一个人的行动,不过想想本来就不是给常规战术使用的,倒也就接受了。至于爆灵,敌人已经很惨了,就不要再虐他们了
剧情方面,优点不说了,我就觉得剧情节奏被切割得太散,导致代入感不够。简单说就是不是剧情跟着主角走,而是主角跟着剧情走。空轨里艾约走到哪里,剧情就跟到哪里;而在这里是剧情发展到关键节点了,该主角们行动了,好,罗伊德就交给你控制了,否则就是十天过去了,一个月过去了……你只能干看着。从这个角度讲,幕后策划事件的黑手才是真主角,他们真正推动了剧情发展,罗伊德他们只不过是个棋子。或者可以这么说,因为把反派写得太牛逼,所以大大弱化了主角的主观能动性,你看罗伊德他们费尽千辛万苦终于得偿所愿,最后还不是一切都在别人计算之中┑( ̄Д  ̄)┍
ps:本以为已经习惯了,可当我看到约修亚那张脸时,又一次喷了出来
可能年纪大了挑剔了,所以发了点牢骚,总之还是爱这个游戏的。闪轨也会玩的,只是不知又要等多长时间了。
最后问个问题,兰花塔揭幕的时候,琪雅自己嘀咕说:“这个建筑好像在什么地方见过。”我玩到最后还是不知道这话什么意思啊,到底在哪见过?

话说我这一周目游戏时间什么水平
废话不多说,就说点个人感受。设定方面,新加的核心回路好评,但核心魔法就有点鸡肋了,本以为是个额外buff,结果还要废掉一个人的行动,不过想想本来就不是给常规战术使用的,倒也就接受了。至于爆灵,敌人已经很惨了,就不要再虐他们了
剧情方面,优点不说了,我就觉得剧情节奏被切割得太散,导致代入感不够。简单说就是不是剧情跟着主角走,而是主角跟着剧情走。空轨里艾约走到哪里,剧情就跟到哪里;而在这里是剧情发展到关键节点了,该主角们行动了,好,罗伊德就交给你控制了,否则就是十天过去了,一个月过去了……你只能干看着。从这个角度讲,幕后策划事件的黑手才是真主角,他们真正推动了剧情发展,罗伊德他们只不过是个棋子。或者可以这么说,因为把反派写得太牛逼,所以大大弱化了主角的主观能动性,你看罗伊德他们费尽千辛万苦终于得偿所愿,最后还不是一切都在别人计算之中┑( ̄Д  ̄)┍
ps:本以为已经习惯了,可当我看到约修亚那张脸时,又一次喷了出来
可能年纪大了挑剔了,所以发了点牢骚,总之还是爱这个游戏的。闪轨也会玩的,只是不知又要等多长时间了。
最后问个问题,兰花塔揭幕的时候,琪雅自己嘀咕说:“这个建筑好像在什么地方见过。”我玩到最后还是不知道这话什么意思啊,到底在哪见过?


Joshua