大漠元戎 韩朔方
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铁血战魂(天赋):
韩朔方在受到伤害或造成伤害时,将会获得“战意”,当韩朔方生命值过低时,战意将能够为其抵挡伤害。脱离战斗后,战意将逐渐以一定比例转化为生命值。
韩朔方每损失一定百分比的生命值,造成的伤害将会按一定比例放大。
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扬沙箭:
韩朔方向目标方向射出一只箭矢,对经过的敌军造成少量伤害,并为其中的敌军英雄打上“扬沙”标记持续一段时间。被标记的敌军英雄将会被暴露位置。
若命中至少一个敌英雄,则在一段时间内能够使用额外技能“绝尘”。
绝尘:
消耗一定生命值或战意,韩朔突进至带有“扬沙”标记的目标敌军英雄处,对其造成伤害。
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狂龙破:
韩朔方蓄力一小段时间,然后对周围的敌人造成伤害和击晕。蓄力期间韩朔方免疫强控制效果,并且每次免疫控制都会使造成的击晕时间延长。
若命中至少两个敌英雄或至少免疫一次强控制效果,则在一段时间内能够使用额外技能“虎威”。
虎威:
消耗一定生命值或战意,韩朔方在一段时间内增加攻击速度和“铁血战魂”的战意获取效率。
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疾风枪:
韩朔方向目标敌英雄和其周围敌人快速出枪造成伤害,每次伤害其他敌人都会对目标造成一次额外伤害。
若除目标外伤害至少三个敌人或至少一个敌英雄,则在一段时间内能过使用额外技能“烈风”。
烈风:
当“疾风枪”的目标距离韩朔方足够近时才能使用。解除韩朔方身上的强控制效果,将“疾风枪”的目标挑飞并造成伤害。
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背水一战:
被动:略微提高战意抵挡伤害和转化为生命值的比率。
主动:韩朔方消耗最大生命值的一半(若不足则消耗生命值至1点)转化为战意,使所有附加技能失效并刷新基础技能的冷却时间。在一段时间内,韩朔方将增加攻击速度并免疫斩杀效果。
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铁血战魂(天赋):
韩朔方在受到伤害或造成伤害时,将会获得“战意”,当韩朔方生命值过低时,战意将能够为其抵挡伤害。脱离战斗后,战意将逐渐以一定比例转化为生命值。
韩朔方每损失一定百分比的生命值,造成的伤害将会按一定比例放大。
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扬沙箭:
韩朔方向目标方向射出一只箭矢,对经过的敌军造成少量伤害,并为其中的敌军英雄打上“扬沙”标记持续一段时间。被标记的敌军英雄将会被暴露位置。
若命中至少一个敌英雄,则在一段时间内能够使用额外技能“绝尘”。
绝尘:
消耗一定生命值或战意,韩朔突进至带有“扬沙”标记的目标敌军英雄处,对其造成伤害。
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狂龙破:
韩朔方蓄力一小段时间,然后对周围的敌人造成伤害和击晕。蓄力期间韩朔方免疫强控制效果,并且每次免疫控制都会使造成的击晕时间延长。
若命中至少两个敌英雄或至少免疫一次强控制效果,则在一段时间内能够使用额外技能“虎威”。
虎威:
消耗一定生命值或战意,韩朔方在一段时间内增加攻击速度和“铁血战魂”的战意获取效率。
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疾风枪:
韩朔方向目标敌英雄和其周围敌人快速出枪造成伤害,每次伤害其他敌人都会对目标造成一次额外伤害。
若除目标外伤害至少三个敌人或至少一个敌英雄,则在一段时间内能过使用额外技能“烈风”。
烈风:
当“疾风枪”的目标距离韩朔方足够近时才能使用。解除韩朔方身上的强控制效果,将“疾风枪”的目标挑飞并造成伤害。
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背水一战:
被动:略微提高战意抵挡伤害和转化为生命值的比率。
主动:韩朔方消耗最大生命值的一半(若不足则消耗生命值至1点)转化为战意,使所有附加技能失效并刷新基础技能的冷却时间。在一段时间内,韩朔方将增加攻击速度并免疫斩杀效果。