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版本更新:这次将所有武将技能描述压缩到2行以内,并削弱了大部分武将及技能,重做了大部分武将,优化了势力人数的分配,规范了技能描述。
版本制作:吕蒙,黑鸟
版本测试:大阴,七楼,于禁
吉祥物:叶子
目标重做人物:诸葛亮,曹操,周瑜,司马懿
额定修改人物:杜预,陈登,戏志才,郭淮
1、游戏简介
攻三国是一款贴吧战棋游戏,将自己的每一步发出来给对方看,进行对局。
2、游戏方式
双方各控制魏蜀吴群晋汉任意一个势力,双方势力不可重合。在游戏进行前,先手先BAN后手1将,后手再BAN先手2将。之后有16COST用于选将。北方选,南方选,北方布阵,南方布阵,北方先行动,之后双方轮流行动。棋盘共有六排六列,摆将时将武将放在本方城墙前一排,也是最后一排。
3、兵种介绍
【步兵】初始体力25,移动力两格,攻击范围一格
【骑兵】初始体力18,移动力三格,攻击范围一格
【弓兵】初始体力15,移动力两格,攻击范围两格
【兵器】初始体力28,移动力直线两格,无法拐弯。攻击范围一格,攻城伤害+10
4、武将属性
【勇略】攻击伤害等于武将的勇略(对部队或城墙)
【谋略】一些武将的技能(主要指各种法师)与谋略有关
【体力】体力为0时武将进入伤兵区,没有特殊情况,不允许自杀及杀死友军。
一次攻击的伤害为攻击方的勇略,再加上各种技能的影响,最后得到的数值。
5、伤兵
举例说明。
本方在本回合击破敌方关羽,关羽进入伤兵区,标记关羽3(司马师孟获等同理)。之后,每当轮到对手回合时,将后面的数字减1。当减为关羽0时,对方可以于回合结束后城墙下复活关羽(也可以推迟复活),但无法行动。
本方在本回合将使用张春华技能将司马懿送入伤兵区,则标记司马懿2(曹仁孟获等同理)。之后,每当轮到自己回合时,后面的数字减1。当减为司马懿0时,可以于回合结束后城墙下复活司马懿(也可以推迟复活),但无法行动。
当本方最后一排全部被占满时,无法复活。自己也可以推迟复活,等到下一回合。
6、士气
每回合开始阶段,增加1点士气。每消灭一支敌方部队,立刻增长1点士气。每回合消灭部队最多增加1士气。(与士气相关的技能除外)
7、胜利方式
初始城防为50,当有一方城防为0时,游戏结束。
8.特性的说明:
【勇】可将敌军沿攻击方向击飞一格只能在近距离攻击时发动勇;进行范围攻击时,选择上下左右位置的任一人发动勇,不可以对斜角或其他位置发动。可于任何时刻发动,死亡不失效。
【伏】第一次攻击对敌方部队附加n+3点谋略伤害,n为谋略差。范围攻击时,只能攻击一人。如第一次攻击为攻击城墙栅栏,视为失去伏。若未发动伏先死亡,则失去伏。(使用技能不失去伏,伏伤害为计略系
9.回合流程
start
开始阶段
1.士气+1
2.伤兵-1
3.发动部分武将技能标注为【回合开始阶段发动的技能】
行动阶段
4.选取武将
5.发动非伤害类技能【号令,舞乐,觉醒等】
6.行动武将
7.武将攻击或者发动伤害累技能
8.判断该武将是否有攻击后技能(备注:此时因灭队导致士气改变,仍可发动号令,同武将不可多次发动)
9.武将结束
是否还有武将(Y→重复步骤4/N→进入步骤10)
结束阶段
10.发动部分武将技能标注为【回合结束阶段发动的技能】
11.结束回合,伤兵复活(可选,可延迟)
end
10.传说中的棋盘
【士气:0】
【效果区】
【伤兵区】
┏━━━━━┳━━━━━┳━━━【城防///50】━━┳━━━━━┳━━━━━┓
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┗━━━━━┻━━━━━┻━━━【城防///50】━━┻━━━━━┻━━━━━┛
【伤兵区】
【效果区】
【士气:0】


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1楼2017-04-07 17:42
    防度娘大姨妈


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    2楼2017-04-07 17:43



      魏。曹操骑兵36。。。。。。。。。。。9。。。9。。。6。。。魏武之强(号令,3):本回合本方全体魏势力武将移动力+1,攻击力+5。

      魏。张辽骑兵36。【勇】。。。。。。。9。。。7。。。5。。。威镇逍遥(2):本部队本回合攻击+6,且可以攻击以本部队为中心的九宫格内全部敌军。此战法下每灭敌一部,本方士气额外+1。
      魏。夏侯敦骑36。【勇】。。。。。。。9。。。5。。。5。。。悍将军魂(锁定技):本部队在场上时,本方部队对敌方部队伤害+2
      魏。夏侯渊弓33。【勇】。。。。。。。9。。。4。。。5。。。神弓猎豹(1)(觉醒技):发动后,直至离场,可以攻击直线三格的敌方部队,且机动力无限。
      魏。张郃骑兵34。。。。。。。。。。。8。。。8。。。5。。。巧变(2):本部队攻击附加谋略差平方或者勇略差平方。
      魏。曹仁步兵41。。。。。。。。。。。8。。。8。。。5。。。铁壁坚守(2):本回合本方全体步兵体力+5,攻击+3。

      魏。庞德步兵41。。。。。。。。。。。8。。。4。。。4。。。抬榇决死(1):本回合本部队体力-6,机动+1,攻击+8
      魏。于禁骑兵32。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。力挽狂澜(锁定技):本部队攻击敌军时,附加本方伤兵区人数×5的伤害
      魏。曹真骑兵32。。。。。。。。。。。7。。。6。。。4。。。虎豹号令(号令,2):本回合,本方骑兵机动力+1,攻击+1,攻击距离+1
      魏。徐晃骑兵32。。。。。。。。。。。7。。。6。。。4。。。长驱直入(1):本部队本回合攻击+3,机动+1,可以穿过敌本部队和栅栏。
      魏。曹丕步兵35。。。。。。。。。。。6。。。7。。。4。。。颂威(号令,3):本回合本方部队攻击+3,且可以同时攻击各自九宫格内全部敌军
      魏。郭嘉骑兵20。【伏】。。。。。。。1。。。10。。。4。。。鬼谋伏兵(3):回合结束阶段,对本部队两格距离内的全部敌军,造成鬼谋伤害(3倍谋略差+12)

      魏。典韦步兵37。【勇】。。。。。。。 6。。。1。。。3。。。护卫(布局技):布局阶段,可以指定本方一部队进行护卫。指定后,只要自本在场上,则该部队的全部物理伤害-3。(结果小于0视为0)
      魏。许褚步兵37。【勇】。。。。。。。6。。。1。。。3。。。虎痴(锁定技):本部队攻击附加逆谋略差。
      魏。曹彰骑兵30。。。。。。。。。。。6。。。1。。。3。。。将驰(1):本部队本回合可以选择机动+2或者攻击+4。
      魏。李典弓兵25。【勇】。。。。。。。5。。。5。。。3。。。勇而有谋(发):场上我方拥有伏时,可以获得1个【伏】并立即使用,不可叠加。
      魏。曹休骑兵28。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。千里驹(锁定技):本部队对敌军伤害附加本方场上骑兵数。
      魏。曹纯骑兵28。。。。。。。。。。。5。。。3。。。3。。。虎豹骑(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1。
      魏。乐进冲车38。。。。。。。。。。。5。。。3。。。3。。。折冲先登(锁定技):本部队机动能力同骑兵。
      魏。曹睿骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。6。。。3。。。骑兵突击(号令,2):本方全骑兵本回合攻击力+3。
      魏。满宠弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。7。。。3。。。御策(1):本回合射程+1,攻击附加谋略差。
      魏。刘晔冲车36。。。。。。。。。。。4。。。8。。。3。。。投石(锁定技):本部队射程+1,可远程攻城。
      魏。甄姬骑兵24。。。。。。。。。。。3。。。7 。。。3。。。洛神(布局技):敌方开场失去所有勇和伏。
      魏。荀彧骑兵22。。。。。。。。。。。2。。。9。。。3。。。荀令留香(锁定技):本部队在场上时,本方一切号令类战法中的【攻击力提升】效果*2。
      魏。荀攸骑兵22。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。伏兵(3):回合结束阶段,对本部队两格距离内的全部敌军,造成伏杀伤害(2倍谋略差+10)
      魏。戏志才骑22。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。伏兵神速(2):本部队直至离场,攻击+2,机动+1,对部队攻击附加2倍谋略差。
      魏。程昱步兵27。【伏】。。。。。。。1。。。10 。。3。。。十面埋伏(2):回合解释阶段,指定任一敌军,在其九宫格内尽可能的出现伏兵(步兵1,1,HP1),击败破无士气不复活。

      魏。吕虔弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。3。。。2。。。移射(锁定技):本部队可以先攻击,后移动
      魏。曹洪骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。援护(布局技):本部队体力不变,视作步兵,指定一部队机动+1,永久有效。
      魏。曹爽骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。骑射(锁定技):本部队射程+1。
      魏。臧霸骑兵24。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。骑兵突击(1):本方全体骑兵本回合攻击+1。
      魏。曹昂步兵31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。舍身(限定技):本部队体力-2N,选择一部队体力+N。
      魏。夏侯恩弓21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。背剑(装备技):攻击+3,死亡一次后失效。
      魏。孔秀步兵31。。。。。。。。。。。3。。。2。。。2。。。栅栏(布局技):游戏开始前,可以在本方半场之内,防置两部紧靠着的15点栅栏。(本方可穿越,敌方不可,属性同城墙)
      魏。曹髦冲车32。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。驱车(锁定技):本部队退场时,伤害来源强制退场。
      魏。卞氏骑兵22。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。鼓舞之乐(2,,觉醒技):发动后,直至自身离场之前,本方全军攻击力+2
      魏。杨阜步兵27。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。借兵(锁定技):本方伤兵可以选择在杨阜周围九宫格内任意空格复活。
      魏。杨修骑兵20。。。。。。。。。。。1。。。6。。。2。。。鸡肋(锁定技):回合结束阶段,对任一敌方部队造成3点伤害。
      魏。曹植骑兵20。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。七步之才(锁定技):当本部队累计行动7步,对九宫范围内任一敌军造成7点伤害。


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      3楼2017-04-07 17:43
        丢1楼,差一楼


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        4楼2017-04-07 17:43



          蜀。诸葛亮弓27。【伏】。。。。。。。6。。 10。。。6。。。五行八阵(n):东风:全体机动+1。火攻:本部队攻击时,对九宫格造成谋差+3火焰伤害。观星:回合开始与结束全军换位。n气用n个。

          蜀。张飞步兵45。【勇】。。。。。。 10。。。2。。。5。。。万人敌(2):本回合攻击+10,并且可以将敌将击退至无法击退。每击退一格,额外造成3n伤害(可与勇叠加)。
          蜀。关羽步兵43。【勇】。。。。。。。9。。。6。。。5。。。武圣军魂(锁定技):本部队在场时,本方全军(除冲车外)移动力+1
          蜀。马超骑兵36。【勇】。。。。。。。9。。。4。。。5。。。铁骑神威(2):本回合移动力+2,攻击+12。
          蜀。刘备步兵41。。。。。。。。。。。8。。。7。。。5。。。蜀之威光(号令,3):本回合本方全体蜀势力武将体力+5,攻击力+5。
          蜀。赵云骑兵34。【伏】。。。。。。。8。。。7。。。5。。。龙胆冲阵(2):本回合机动+2,可以穿过敌我双方,每穿过一只,则对其造成5点伤害。

          蜀。姜维骑兵34。。。。。。。。。。。8。。。8。。。4。。。勇谋兼备(锁定技):本部队攻击敌方部队时,可选择附加勇略差或谋略差的伤害。
          蜀。黄忠弓兵29。【勇】。。。。。。。8。。。4。。。4。。。神弓老将(N):本部队每次发动,直至离场射程+1,攻击+3(N为使用次数)。
          蜀。孟获步兵41。。。。。。。。。。。8。。。1。。。4。。。蛮王战意(号令,2):本回合本方全部队攻击+2,且在回合结束阶段,可以复活一只低于4C的部队。
          蜀。祝融步兵39。【勇】。。。。。。。7。。。6。。。4。。。深林游击(发动技):回合结束阶段本部队离开战场,下回合开始阶段祝融出现在本方半场任意位置并获得【勇】。
          蜀。徐庶骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。8。。。4。。。举荐(布局技,N):选择3个本势力未出场需要士气的技能,N为发动士气。
          蜀。庞统步兵31。【伏】。。。。。。。3。。。9。。。4。。。铁索连环(2):指定2个敌军部队处于铁索连环状态,其受到的伤害共享,每次存活限1。

          蜀。魏延步兵37。【勇】。。。。。。。6。。。5。。。3。。。子午奇袭(1):立即进入伤兵区,复活时出现于对方城下,兵种永久变为冲车。全场限用一次。
          蜀。周仓步兵37。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。熊手(发动技):攻击后,可以将目标单位向自本方向牵拉一格。
          蜀。关平骑兵26。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。青龙逆鳞(锁定技):攻击附加+6*伤病区关姓武将数量。
          蜀。张星彩骑28。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。枪舞(1):本部队直至离场机动+1,且可以攻击距向直线2格内全部敌军。
          蜀。兀突骨步37。。。。。。。。。。。6。。。1。。。3。。。藤甲(锁定技):本部队免疫物理攻击,受谋略伤害加倍。
          蜀。张苞骑兵28。。。。。。。。。。。6。。。1。。。3。。。咆哮(锁定技):若关兴在场,则机动力转化为攻击力。
          蜀。关兴步兵35。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。武圣(锁定技):若张苞在场,则可攻击2次。
          蜀。张嶷步兵35。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。步兵军团(号令,2):本回合本方全体步兵攻击+2,体力+3。
          蜀。李严步兵35。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。误导(发动技):本回合使一友军技能士气-1,发动技能后其立即退场。
          蜀。严颜弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。老当益壮(2):本部队本回合体力+10,且直至离场,攻击+5
          蜀。关银屏骑28。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。大打击(1):本部队本回合可以攻击九宫格内全部敌军。
          蜀。王平步兵35。。。。。。。。。。。5。。。3。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1
          蜀。马谡弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。8。。。3。。。攻心(锁定技):本部队攻击时,回复N体力,N为谋略差。
          蜀。黄月英车32。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。机巧(1):本部队直至离场,攻击+2,攻击距离+1,可以远程攻城
          蜀。法正骑兵22。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。落石(3):回合结束阶段,对某一直线方向上相邻的九宫格内敌军造成落石伤害(2倍谋略差+10)

          蜀。刘封步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。后勇(锁定技):本部队攻击附加已损失体力(最大为4)。
          蜀。陈到步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。白耳兵(锁定技):本部队可以斜角攻击。
          蜀。廖化弓兵21。【勇】。。。。。。。3。。。3。。。2。。。先锋(锁定技):本部队对敌部队伤害+2。
          蜀。赵统步兵31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。长枪战法(1):本回合本方全体步兵攻击+1,可以斜角攻击。
          蜀。关索骑兵24。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。征南先锋(锁定技):对城伤害+6。
          蜀。赵广冲车34。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。冲车战法(1):本部队本回合攻城伤害+15。
          蜀。邓芝弓兵19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。谋攻(锁定技):本部队对敌方部队基础攻击依照自身谋略计算。(伤害为物理系)
          蜀。张松弓兵19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。献图(1):本回合选择本方一部队攻击附加谋略差。
          蜀。董允弓兵19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。栅栏(布局技):游戏开始前,可以在本方半场之内,防置两部紧靠着的15点栅栏。(本方可穿越,敌方不可,属性同城墙。)
          蜀。费祎步兵29。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。筹粮(锁定技):本部队在场时,本方一切技能中的【增加体力】效果增加一半,向下取整。
          蜀。杨仪步兵27。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。落石(3):回合结束阶段,对某一直线方向上相邻的九宫格内敌军造成落石伤害(2倍谋略差+10)
          蜀。甘氏弓兵17。。。。。。。。。。。1。。。5。。。2。。。回复之乐(2):发动后,直至自身离场,本方全军每回合体力+3。


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          5楼2017-04-07 17:44
            滑稽保佑我


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            6楼2017-04-07 17:44



              吴。周瑜弓兵33。【伏】。。。。。。。9。。 10。。。6。。。赤壁梵火(N):回合结束阶段,对本部队所在半场内的全部敌军,造成梵火伤害(N倍谋略差+10),发动后自身强制撤退。

              吴。孙策骑兵38。【勇】。。。。。。 10。。。4。。。5。。。小霸王(3):回合开始阶段发动,双方将勇略最高的部队留在场上,其余部队进入伤病区。
              吴。甘宁骑兵36。【勇】。。。。。。。9。。。7。。。5。。。锦帆威镇(2):本部队本回合攻击+6,且可以攻击以本部队为中心的九宫格内全部敌军。此战法下每灭敌一部,对方士气-1
              吴。太史慈弓33。【勇】。。。。。。。9。。。5。。。5。。。天义(2):本部队本回合射程+1,攻击力+15。
              吴。孙权步兵39。。。。。。。。。。。7。。。8。。。4。。。孙郎射虎(号令,3):本回合本方全体吴势力武将射程+1,攻击+5。
              吴。陆逊弓兵27。【伏】。。。。。。。6。。。9。。。5。。。夷陵烽火(3):回合结束阶段,指定全场任意4X4(本部队必须处于此范围之内)范围内的全部敌军受到神火伤害(2倍谋略差+10)

              吴。徐盛弓兵31。。。。。。。。。。。8。。。4。。。4。。。弓兵齐射(号令,2):本方全弓兵本回合攻击力+2,射程+1。
              吴。凌统骑兵34。【勇】。。。。。。。8。。。4。。。4。。。双截棍(锁定技):本部队射程+1,攻击时可以把伤害分配给射程内的两支敌部队。
              吴。孙坚骑兵32。。。。。。。。。。。7。。。6。。。4。。。天启之幻(3):选择本方至多4只部队,获得攻击+10,并可以攻击9宫格的效果,回合结束后退场。
              吴。孙尚香弓29。。。。。。。。。。。7。。。5。。。4。。。琴音飞雨(2):本部队直至离场,对部队伤害+5;且本回合射程+2,可以同时攻击射程内全部敌军。
              吴。吕蒙弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。9。。。4。。。白衣渡江(2):本回合指定本方3支部队获得【伏】,回合结束阶段若敌方半场无敌军,指定本方最多4只部队(除冲车)移动到敌方城墙之下。
              吴。陆抗弓兵27。【伏】。。。。。。。6。。。8。。。4。。。最后的名将(觉醒技):当本部队成为场上唯一最高cost的武将时,本部队机动+1,射程+1,攻击+2,攻击敌军附带谋略差。

              吴。潘璋弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。冷箭(锁定技):本部队攻击敌军伤害+N,N为本部队本回合射程。
              吴。凌操骑兵30。【勇】。。。。。。。6。。。3。。。3。。。扫荡(1):本回合可以对与本部队相邻行(列)中的,三格内全部敌军进行攻击。
              吴。韩当弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。2。。。3。。。远弓战法(2):本部队直至离场,射程+1,攻击+4。
              吴。黄盖弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。2。。。3。。。苦肉(1):本部队体力-N,对近身敌人造成N点伤害(不可自杀)。
              吴。丁奉弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。2。。。3。。。短刀(锁定技):本部队近身攻击时攻击+5。
              吴。周胤弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。2。。。3。。。丹阳卫(锁定技):本部队体力+10,射程+1。
              吴。周泰步兵37。【勇】。。。。。。。6。。。1。。。3。。。不屈(锁定技):本部队被击破后,立刻原地复活,出场体力-10,不计算士气,小于0时死亡
              吴。马忠弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。4。。。3。。。暗箭(锁定技):本部队第一次攻击敌军攻击-3,直至退场。
              吴。阚泽弓兵23。【伏】。。。。。。。4。。。7。。。3。。。保荐(布局技):布局阶段,指定本方一支部队,本部队在场时,该部队谋略+2,攻击+2,若指定对象退场,则本部队同时退场。
              吴。鲁肃弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。7。。。3。。。指仓借谷(发动技):每回合一次,指定一友军,体力+N,城防-N(上限为10)。
              吴。大乔骑兵24。。。。。。。。。。。3。。。7。。。3。。。国色(锁定技):本部队在在场时,敌方全体攻击-1。
              吴。小乔步兵31。。。。。。。。。。。3。。。7。。。3。。。天香(布局技):敌方全体初始体力-4。
              吴。张昭弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。8。。。3。。。固政(1):本部队放弃移动,本方全体体力+3。
              吴。诸葛恪车32。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。黩武(N):本部队-10N点体力,对部队+8N,或者攻城+5N(不可自杀)
              吴。周循弓兵19。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。以父之名(3):回合结束阶段,对以本部队为中心,三纵列上的全部敌兵,造成神火伤害(2倍谋略差+10)

              吴。孙桓弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。精锐弓兵(号令,1):本方全体弓兵本回合攻击+1。
              吴。蕫袭步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。壮士断腕(2):本部队攻击+8,且可以攻击九宫格内所有敌军,回合结束阶段强制进入伤病区。
              吴。朱然步兵31。。。。。。。。。。。3。。。5。。。2。。。火攻(1):本部队对九宫格内所有敌军造成2点伤害。
              吴。陈武骑兵24。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。善战(锁定技):本部队体力+10。
              吴。蒋钦弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。狙击(锁定技):本部队可以对自本十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击。
              吴。祖茂骑兵24。。。。。。。。。。。3。。。2。。。2。。。孙吴身代(1):本部队强制撤退,回合结束后将本方伤兵区内的一名吴势力武将放入本方第一行。
              吴。孙翊骑兵24。【勇】。。。。。。。3。。。2。。。2。。。猛攻(1):本部队本回合攻击力+4。
              吴。孙静弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。2。。。2。。。辅佐(发动技):友军进行攻击时,若目标单位处于本部队攻击范围内,可以发动支援攻击,每回合限一次
              吴。步骘冲车32。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。兵器改良(锁定技):本部队攻城伤害+10。
              吴。吴国太弓19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。远弓之乐(2):发动后,直至本部队离场,本方全体弓兵射程+1,攻击+1。
              吴。周妃弓兵17。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。火计(3):回合结束阶段,对以本部队为中心的三纵列上的敌兵,造成火焰伤害(2倍谋略差+10)。
              吴。步练师步27。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。内助(锁定技):本部队在场时,本方的谋略系伤害+2。


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              7楼2017-04-07 17:44
                。。。多空了一行


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                8楼2017-04-07 17:44



                  群。吕布骑兵38。【勇】。。。。。。。10 。。4。。。6。。。天下无双(3):本部队本回合体力+10,机动+1,攻击+15,可攻击以本部队为中心的九宫格内全部敌军,此战法下每破敌一部,敌城防-4.

                  群。张角步兵37。【伏】。。。。。。。6。。。9。。。5。。。黄天当立(3):回合结束阶段,对自本距离2格内一个敌军,造成999点雷击伤害(神圣伤害)。
                  群。董卓骑兵36。。。。。。。。。。。9。。。6。。。5。。。西凉铁骑(号令,3):本回合攻本方群势力武将击+9,机动+1,体力-8。
                  群。袁绍弓兵33。。。。。。。。。。。8。。。7。。。5。。。四世三公(布局技):士气+1。
                  群。张任弓兵31。【伏】。。。。。。。8。。。7。。。5。。。万箭落凤(2):本回合对本部队攻击之敌部队附加7N伤害,N为以受本部队攻击之敌部队为中心的九宫格内,存在的其余友方部队数量。
                  群。贾诩骑兵26。【伏】。。。。。。。4。。。9。。。5。。。乱武(3):对一部队造成9点伤害,并对其九宫格内一其他部队(敌我)多造成3点伤害,依次类推,直至无法传递。每部队只受一次伤害。

                  群。公孙瓒骑34。【勇】。。。。。。。8。。。7。。。4。。。白马义从(锁定技):本部队射程+2。
                  群。袁术步兵41。。。。。。。。。。。8。。。4。。。4。。。伪帝编制(锁定技):本方全部队体力+10,本部队一旦退场,本方宣告失败。
                  群。鞠义弓兵29。【勇】。。。。。。。7。。。6。。。4。。。乱弓战法(1):本部队直至离场攻击+3且可攻击直线3格内全部敌军。
                  群。张绣步兵39。【勇】。。。。。。。7。。。6。。。4。。。北地枪王(2):本回合本部队机动+1,攻击+10.
                  群。田予骑兵30。【伏】。。。。。。。6。。。8。。。5。。。百骑出塞(1):本部队直至离场射程,+1,每回合体力+5,且获得【看破】(免疫谋略伤害)。
                  群。李儒骑兵26。【伏】。。。。。。。4。。。9。。。4。。。绝策(N):本部队放弃移动和攻击,回合结束阶段对敌军谋略最低的部队造成N倍谋略差伤害+N。


                  群。孟达弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。暗算(锁定技):本部队每次登场首次攻击时伤害+6。
                  群。高览骑兵30。。。。。。。。。。。6。。。2。。。3。。。斗将(锁定技):本部队攻击敌军可以附加勇略差或者逆勇略差。
                  群。文丑骑兵30。【勇】。。。。。。。6。。。1。。。3。。。骑将(2):本部队直至离场,机动+1,攻击+6。
                  群。严白虎步35。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。寄篱(1):选择九宫格内一只友军,本回合获得其Buff(仅包括攻,血,机动,射程)。
                  群。高顺骑兵28。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。陷阵营(锁定技):本部队攻城伤害+8,机动+1,体力+5。
                  群。刘循弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。6。。。3。。。全军奋武(号令,2):本方全军本回合攻击力+3。
                  群。陈登冲车36。【伏】。。。。。。。4。。。7。。。3。。。里应外合(发动技):对本方1部队造成10点伤害,本部队机动+2,可拐弯。
                  群。陈宫弓兵23。【伏】。。。。。。。4。。。8。。。3。。。有智而迟(4):回合结束阶段,对以本部队为中心的三个横行之内,相邻两横行方向的全部敌兵,造成水淹伤害(3倍谋略差+15),士气+1。
                  群。孔融步兵31。。。。。。。。。。。3。。。5。。。3。。。让梨(锁定技):对本部队的加成可以转移给其他部队。
                  群。郭图弓兵23。。。。。。。。。。。3。。。5。。。3。。。地道(锁定技):可以移动到任意位置。
                  群。刘表步兵31。。。。。。。。。。。3。。。5。。。3。。。跨蹈汉南(锁定技):本方部队于结束阶段,位于城墙下时,则体力+3,位于敌方半场时,则体力-3。
                  群。貂蝉骑兵24。。。。。。。。。。。3。。。7。。。3。。。倾国之色(锁定技):本方全武将初始体力+6。
                  群。华佗步兵29。。。。。。。。。。。2。。。7。。。3。。。医术(锁定技):每个回合开始阶段,如本部队在场上,则本方全军每部队增加2点体力。
                  群。田丰弓兵19。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。直谏(发动技):对本方最高C武将(多则选1)造成15点伤害,士气+1。
                  群。沮授骑兵22。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。水计(3):回合结束阶段,对以本部队为中心的三个横行之内,相邻两横行方向的全部敌兵,造成水淹伤害(2倍谋略差+10)。

                  群。颜良骑兵34。。。。。。。。。。。6。。。1。。。2。。。恃勇(锁定技):每回合开始阶段本部队体力-3
                  群。华雄骑兵34。【勇】。。。。。。。6。。。1。。。2。。。耀武(锁定技):攻击本部队的敌军体力+3。
                  群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。狙击(锁定技):可以对自本十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击。
                  群。张燕骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。黑山贼(锁定技):本部队机动+1。
                  群。韩遂冲车34。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。长驱直入(1):本部队本回合机动+2。
                  群。胡车儿步31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。圣手神偷(布局技):偷走对方的兵器,使其攻击-1,本部队攻击+1。
                  群。张梁步兵31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。攻城号令(号令,1):本回合本方全军攻城伤害+3。群。李肃骑兵22。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。谋攻(锁定技):本部队对敌方部队基础攻击依照自身谋略计算。(伤害为物理系)。
                  群。审配步兵29。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。栅栏(布局技):布局阶段可以在本方半场之内,放置两部紧靠着的15点栅栏。(本方可穿越,敌方不可,属性同城墙。)。
                  群。蔡文姬弓19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。飞天之舞(2):发动后,直至本部队离场,本方全军机动+1,攻击+1。
                  群。阎圃骑兵20。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。五斗米道(1):本回合本方全体武将体力+2。群。蔡氏弓兵17。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。水计(3):回合结束阶段,对以本部队为中心的三个横行之内,相邻两横行方向的全部敌兵,造成水淹伤害(2倍谋略差+10)。


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                  9楼2017-04-07 17:47
                    晋。司马懿骑32。【伏】。。。。。。。7。。。9 。。6。。。鹰视狼顾(N):选择在场一个N气技能,视做司马懿使用该技能。

                    晋。邓艾步兵43。【勇】。。。。。。。9。。。7。。。5。。。凿险破敌(2):立即移动到场上任意空格,且本回合攻击敌部队伤害+8,攻击城池伤害+6。
                    晋。司马师骑34。。。。。。。。。。。8。。。8。。。5。。。肃清灭绝(锁):本部队击破的敌军不进入伤病区。
                    晋。司马昭骑32。【伏】。。。。。。。7。。。9。。。5。。。昭心若揭(N):回合结束后,在本部队九宫格内任意空格,召唤一COST为N的晋未登场武将,召唤部队退场后进入伤兵区,只能召唤1次。
                    晋。司马炎车42。。。。。。。。。。。7。。。7。。。5。。。三分归晋(6):本方士气不受任何技能影响而产生额外增减。技能发动后,本方获得胜利。
                    晋。司马睿弓27。【伏】。。。。。。。6。。。8。。。5。。。改元(3):本回合本方全体所有勇谋翻倍(包括增益,不影响血量)。


                    晋。夏侯霸骑34。。。。。。。。。。。8。。。4。。。4。。。猎豹之魂(1):发动后,直至本部队离场,攻击+4且机动无限。
                    晋。王浚弓兵29。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。十年筹备(锁定技):回合开始阶段,本部队体力+2,当此时本部队体力为场上唯一最高的时候,本部队本回合机动+1,射程+1,对敌军伤害附加体力差。
                    晋。陈泰骑兵32。。。。。。。。。。。7。。。7。。。4。。。以逸待劳(锁定技):本部队对敌部队造成的伤害+3N(N为本部队剩余机动)。
                    晋。郭淮骑兵32。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。威震敌胆(2):本部队本回合攻击敌方直到再次入场失去技能(已产生的加血不失效)。
                    晋。杜预弓兵29。。。。。。。。。。。6。。。9。。。4。。。势如破竹(2):本部队本会合攻击附加本部队当前体力值的伤害(伤害为计谋系)。
                    晋。羊祜弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。9。。。4。。。老将新谋(1):发动后,直至本部队离场,攻击敌军附加2倍谋略差伤害(伤害为计谋系)。

                    晋。郝昭步兵37。。。。。。。。。。。6。。。6。。。3。。。坚城(1):令一支除自本外的本方部队强制撤退,伤兵计时为1。技能发动后,当本部队在场且本方伤兵区有人时,敌方不能攻城。
                    晋。秦朗骑兵30。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。玄武营(锁定技):本部队机动+1,体力+10。
                    晋。王浑步兵37。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。直取(发动技):回合开始阶段,出现在敌方C最高部队相邻位置。
                    晋。王双骑兵30。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。流星锤(锁定技):本部队击破的敌部队血量初始血量-10。
                    晋。孙礼骑兵30。【勇】。。。。。。。6。。。2。。。3。。。毙虎(1):本部队攻击+3,可以击退2格,直至无法击退。
                    晋。文鸯骑兵30。【勇】。。。。。。。6。。。1。。。3。。。单骑退敌(锁定技):回合开始阶段,若你的九宫格内没有友军,你获得技能:攻击+3,且可以攻击九宫格所有敌军。
                    晋。钟会弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。6。。。3。。。斗转星移(发动技):回合开始阶段,本部队可与任一本方部队交换位置。
                    晋。司马伷骑28。。。。。。。。。。。5。。。6。。。3。。。乘虚而入(1):回合结束阶段,将我方一部队(冲车除外)移动至地方城下。
                    晋。司马亮弓23。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。随势(锁定技):本部队对敌方部队伤害附加2N,N为本方部队数减敌方部队数(可小于0)。
                    晋。马钧冲车38。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。发明(1):将一个友军兵种变为冲车。
                    晋。诸葛诞弓23。。。。。。。。。。。4。。。6。。。3。。。献策(2):本回合全军攻击+2,且攻击附加谋略差伤害。
                    晋。贾充弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。7。。。3。。。南阙弑君(N):指定本方一部队,获得“机动+1,对部队伤害+8N”效果,回合结束后该部队强制撤退。N上限为3。
                    晋。辛宪英弓23。。。。。。。。。。。4。。。7。。。3。。。自保(2):回合结束阶段,指定本方一支部队,该部队体力+10,且下回合每次物理和计略伤害-3。
                    晋。张春华骑22。。。。。。。。。。。2。。。9。。。3。。。绝情(锁定技):场上体力小于6的部队直接退场。
                    晋。卫瓘骑兵22。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。天雷(3):回合结束阶段,对本部队所在十字线上全部敌军造成2倍谋略差+10的雷击伤害,若目标部队周围九宫格内没有其他敌军,则伤害+10。


                    晋。句安骑兵30。。。。。。。。。。。6。。。1。。。2。。。叛将之句安(锁定技):本部队退场时,敌方士气+1。
                    晋。蒋舒步兵35。。。。。。。。。。。5。。。3。。。2。。。叛将之蒋舒(锁定技):本部队退场时,本方城防-10。
                    晋。邓忠步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。枪将(1):本部队可以斜角攻击,且可以沿斜线方向可以把敌方击退1格。
                    晋。王戎步兵31。。。。。。。。。。。3。。。5。。。2。。。归隐竹林(发动技):发动后本部队立即永久退场(不进入伤兵区),同时本方伤兵区出现一只计时为1的晋国未登场2C武将。
                    晋。徐质骑兵24。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。袭粮(锁定技):本部队攻击时,可以选择对敌方全军造成1点伤害。
                    晋。周旨弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。调虎离山(发动技):可以增加一支敌军的体力,若如此做,则本回合本部队攻击敌部队时,增加同样数值的伤害(上限3)。
                    晋。诸葛绪弓21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。知名显达(锁定技):回合开始阶段,若本方城防高于敌方,则诸葛绪增加4点体力。
                    晋。牛金骑兵24。【勇】。。。。。。。3。。。2。。。2。。。猛攻(1):本部队本回合攻击+4。
                    晋。裴秀冲车32。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。制图六体(1):回合开始阶段,你可以将场上一空格改为敌方不可通过,每次存活限1次。
                    晋。成济步兵29。。。。。。。。。。。2。。。3。。。2。。。弑君(锁定技):本部队对敌部队攻击伤害+N(N为被攻击部队的COST值)。
                    晋。王元姬弓17。。。。。。。。。。。1。。。6。。。2。。。天命之乐(1):发动后,直至本部队离场,本方全部队谋略+2。
                    晋。羊徽瑜骑20。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。天雷(3):回合结束阶段,对本部队所在十字线上全部敌军造成2倍谋略差+10的雷击伤害,若目标部队周围九宫格内没有其他敌军,则伤害+8。



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                    10楼2017-04-07 17:49


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