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17-04-06【资料数据】MHXX近战紫斩补正变更测试汇总

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原楼主@大x頭 提出的疑问,为了方便查看就把结果在这里新开一贴发一下。
所有的测试都是@暮光a晨曦 做的,真的辛苦了。我只是用公式计算汇总了下
测试过程放在下面,首先是结论:
MH4G中斩味补正为
物理黄1.0 绿1.05 蓝1.2 白1.32 紫1.45
属性黄0.75 绿1.0 蓝1.0625 白1.125 紫1.2
MHX删除了紫斩,但是延续了4G其他斩味的补正,而MHXX紫斩回归后大幅更改了紫斩的物理补正。
MHXX斩味补正为:
物理黄1.0 绿1.05 蓝1.2 白1.32 紫1.39
属性黄0.75 绿1.0 蓝1.0625 白1.125 紫1.2~1.21(应该依然为1.2)
测试过程:
先提一下小数点省缺(切り捨て)这个设定:游戏计算伤害时很多步骤后会丢掉小数点之后的数字。
作为动作值补正存在的,比如斩斧强击瓶,双刀鬼人化,太刀红刃等,都会直接加到动作值上并且进行省缺。
近战每hit伤害公式为
(动作值 × 斩味补正 × 会心补正 × 攻击力 × 肉质)+ (属性值 × 斩味补正 × 属性会心补正 × 肉质)=粗略伤害
粗略伤害整体省缺后 × 全体防御率 = 最终粗略伤害
最后再进行一次省缺即为真正伤害。
以下测试,均无技能,无会心,无道具,无猫饭/符爪,大剑无刃中补正。
测试1
3级螳螂斩斧330 紫 无会心
剑模式纵斩 32动作值 强击瓶补正1.2
对象G雌火 头90肉质 防御率0.8
实际伤害(显血):黄斩89 率94 蓝108 白118 紫124
32 × 1.2 =38.4切捨=38(实际动作值)
38 × 1× 3.3 × 0.9=112.86切捨=112
112 × 0.8 =89.6切捨=89 (黄斩)
38 × 1.05× 3.3 × 0.9 切捨=118
118 × 0.8 切捨=94(绿斩)
38 × 1.2× 3.3 × 0.9 切捨=135
135 × 0.8 =108(蓝斩)
38 × 1.32× 3.3 × 0.9 切捨=148
148 × 0.8 切捨=118(白斩)
38 × 1.45× 3.3 × 0.9 切捨=163
163 × 0.8 切捨=130(原紫斩)
除了紫斩外,黄-绿-蓝-白补正都维持原来的。
紫斩补正尝试:
38 × 1.37 × 3.3 × 0.9 切捨=154
154 × 0.8 切捨
38 × 1.38 × 3.3 × 0.9 切捨=155
155 × 0.8 切捨
38 × 1.39 × 3.3 × 0.9 切捨=156
156 × 0.8 切捨
38 × 1.4 × 3.3 × 0.9 切捨=158
158 × 0.8 切捨
可确认紫斩物理补正在1.38~1.39之间
测试2
3级螳螂斩斧330 紫 无会心
剑模式纵斩 32动作值 强击瓶补正1.2
村下位羊库库 头56肉质 尾60肉质 防御率1.0
实际伤害:头97 尾104
村下位雄火 头65肉质
实际伤害:113
狗龙大剑 360 紫 纵斩48动作值
村下位雌火 头90肉质
实机伤害:216
38 × 1.38 × 3.3 × 0.56 切捨=96
38 × 1.39 × 3.3 × 0.56 切捨=97
38 × 1.38 × 3.3 × 0.6 切捨=103
38 × 1.39 × 3.3 × 0.6 切捨=104
38 × 1.38 × 3.3 × 0.65 切捨=112
38 × 1.39 × 3.3 × 0.65 切捨=113
48 × 1.38 × 3.6 × 0.9 切捨=214
48 × 1.39 × 3.6 × 0.9 切捨=216
可确认,紫斩补正(物理)为1.39。
紫斩的属性补正:
测试3
3级祖龙大剑300攻 75龙 紫
纵斩48动作值,未触发刃中
村下位雌火头 90物理30属性肉质 防御率1.0
实际伤害:211
村下位天回 头65物理30属性 翼脚20物理30属性 防御率1.0
实际伤害:头157 翼脚67
雌火头:
48 × 1.39 × 3.0 × 0.9 = 180.144
75 × 1.2 × 0.35 + 180.144 = 211.644
75 × 1.21 × 0.35 + 180.144 = 211.9065
天回头:
48 × 1.39 × 3 × 0.65 = 130.104
75 × 1.19 × 0.3 + 130.104 =156.879
75 × 1.2 × 0.3 + 130.104 =157.104
75 × 1.23 × 0.3 + 130.104 =157.779
75 × 1.24 × 0.3 + 130.104 =158.004
天回翼脚:
48 × 1.39 × 3 × 0.2 = 40.032
75 × 1.2 × 0.3 + 40.032 = 67.032
75 × 1.24 × 0.3 + 40.032 =67.932
可确认属性补正在1.2-1.21之间。


1楼2017-04-06 10:26回复
    但是现在匠2太容易出了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2017-04-06 10:32
    回复
      2025-08-27 14:04:27
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      补一个刚才猫群里面测试的
      武器白疾风回旋镖 紫
      满级小偷猫
      防音 会心小 回旋上手
      测试动作 近战起手X
      村下位首鸣龙身体 肉质80
      无会心 35 有会心44
      0.12*1.39*0.8*266…35.49
      武器 鏖魔锤(白)
      满级小偷猫
      防音 会心小 回旋上手 (匠)
      测试动作 近战起手X
      村下位首鸣龙身体 肉质90
      伤害41
      327*0.12*0.8*1.32…41.43
      武器 鏖魔锤(匠)
      满级小偷猫
      防音 会心小 回旋上手 (匠)
      测试动作 近战起手X
      村下位首鸣龙身体 肉质80
      伤害43
      327*0.12*0.8*1.39…43.63


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2017-04-06 10:32
      收起回复
        冲 击 性 的 数 据 咚 咚 咚


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-04-06 10:32
        收起回复
          有猫群群友提出说之前ver1.0时紫斩数据还是1.45,能够对上。难道ver1.1要加强天慧存在感?
          不过我是不打算撤了1.1补丁再测试了,改就改了不看以前啥样了


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2017-04-06 10:35
          收起回复
            做的匠2武器集体跪


            IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2017-04-06 10:37
            回复
              一堆低攻高斩味的武器怕是要被扔进垃圾桶了


              IP属地:广东12楼2017-04-06 10:38
              收起回复
                先谢谢楼主的数据,请帮忙看看各个狩猎风格之间的紫斩是否有差异,就测试工会,强袭,武士道,勇气就行了


                IP属地:上海13楼2017-04-06 10:38
                收起回复
                  2025-08-27 13:58:27
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                  开裂天慧恐成最大赢家


                  IP属地:浙江14楼2017-04-06 10:40
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                    按照白1.32,紫1.39粗算:
                    347以上白斩期望高于330紫斩
                    315以上白斩挑2期望高于330紫斩
                    挑2 0.8发动情况下,321白斩
                    挑2 0.5发动情况下,325白斩
                    有些武器就没有白斩能看的,看情况还是得出匠1/2


                    IP属地:浙江来自Android客户端15楼2017-04-06 10:40
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                      瓜镰恐成最大输家


                      IP属地:甘肃来自iPhone客户端16楼2017-04-06 10:45
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                        那鏖魔大剑比螳螂大剑厉害了?


                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2017-04-06 10:45
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