因为最近看到不少人有疑问,所以单独拿出来说一下。
在图板的系统里,一个回合中玩家的行为包括释放技能、移动和普攻,而释放技能(也就是常说的AS)又分连锁和非连锁两种。一个回合内的各行为发动顺序优先级为非连锁技能-->移动-->连锁技能-->普攻,这也是为什么之前官方征求新系统意见时有玩家提出普攻后释放技能的“后连锁”,当然目前来看并没什么卵用就是了。
什么是连锁技能?一个简单的判断方式:技能描述以【チェーン】开头的均属于此类别。连锁的特点为棋子移动后才会发动技能(原地双击也可以),优势在于允许棋子根据当前场面形势进行位置调整后再释放技能,对有范围限制的棋子意义重大(如米字范围、前方横三列范围等等),劣势在于必须移动后才能发动,在需要同回合触发效果的时候比较尴尬(经典的例子如木创、火灭的回血陷阱是可以释放后当回合使用的,而芙蕾雅、城惠就必须到下个回合才可以),而且与非连锁技能的搭配也存在一些问题(经典例子如连锁型一回合倍攻的火诗人,是无法BUFF到立即释放技能的木创、火灭等棋子的,发动次序决定)。
由于连锁技能的特点是移动后才会施放,所以在同一个回合内,如果多个棋子的连锁技能都处于Ready状态的话,你可以在一回合内发动全部的连锁技能,我们将其称为一个连锁序列。根据发动顺序的先后,这些棋子的右上角会对应出现1st、2nd、3rd等字样,代表在这个连锁序列中各自的顺序。当移动一个棋子完成移动阶段后,处于连锁序列中的棋子会按照标记的顺序依次发动技能。连锁增强正是针对连锁序列设计的一个系统。
一个典型的连锁增强技能描述:【チェーン】【1st】技能效果A【2nd】技能效果B【3rd】技能效果C...
技能的解释:当此技能在连锁序列中第一个发动时,发动技能效果A;当此技能在连锁序列中第二个发动时,先发动技能效果A,再发动技能效果B;当此技能在连锁序列中第三个发动时,先发动技能效果A,再发动技能效果C。以此类推。
在大部分情况下,两种效果是都可以起效的,也符合PLUS的意义。但特殊地,当技能效果A/B/C属于同类型BUFF/DEBUFF时,则要遵循“最后一个施放的生效”原则,而且有这种情况的角色,技能描述中也会注明【覆盖前一段效果】,比如光福神(自身20倍覆盖15倍)、水福神(自身30倍反击覆盖2.5倍反击)。
注意:连锁专用,意味着你在一个连锁增强棋子之前施放再多非连锁技能都没有用。
连锁增强的好处:额外发动效果,而且大部分情况下这个额外效果是非常强力的。
连锁增强的坏处:必须携带多个连锁棋子,必须一回合内按顺序施放,造成阵容与走位限制。一般来说2nd增强的技能比较适中,3rd和4th除非收益巨大否则不建议考虑。
最后举个例子,如下图。
可以看到,图中四个角色都有连锁技能,发动顺序按照图中标注为:开运、火福神、暗龙娘、黑熊(觉醒前)。这个连锁序列发动的效果为:
开运第一个发动,造成米字范围随机4到9次的火属性伤害。
火福神第二个发动,触发ChainPlus。首先发动十字范围火属性炮和回复陷阱铺设,然后发动我方全体4000HP回复效果。
暗封龙第三个发动,触发ChainPlus。首先发动火暗属性棋子每回合4000HP回复BUFF,然后发动火属性棋子全体CD-8效果。
暗熊第四个发动,造成米字范围暗属性伤害。
本帖完。
在图板的系统里,一个回合中玩家的行为包括释放技能、移动和普攻,而释放技能(也就是常说的AS)又分连锁和非连锁两种。一个回合内的各行为发动顺序优先级为非连锁技能-->移动-->连锁技能-->普攻,这也是为什么之前官方征求新系统意见时有玩家提出普攻后释放技能的“后连锁”,当然目前来看并没什么卵用就是了。
什么是连锁技能?一个简单的判断方式:技能描述以【チェーン】开头的均属于此类别。连锁的特点为棋子移动后才会发动技能(原地双击也可以),优势在于允许棋子根据当前场面形势进行位置调整后再释放技能,对有范围限制的棋子意义重大(如米字范围、前方横三列范围等等),劣势在于必须移动后才能发动,在需要同回合触发效果的时候比较尴尬(经典的例子如木创、火灭的回血陷阱是可以释放后当回合使用的,而芙蕾雅、城惠就必须到下个回合才可以),而且与非连锁技能的搭配也存在一些问题(经典例子如连锁型一回合倍攻的火诗人,是无法BUFF到立即释放技能的木创、火灭等棋子的,发动次序决定)。
由于连锁技能的特点是移动后才会施放,所以在同一个回合内,如果多个棋子的连锁技能都处于Ready状态的话,你可以在一回合内发动全部的连锁技能,我们将其称为一个连锁序列。根据发动顺序的先后,这些棋子的右上角会对应出现1st、2nd、3rd等字样,代表在这个连锁序列中各自的顺序。当移动一个棋子完成移动阶段后,处于连锁序列中的棋子会按照标记的顺序依次发动技能。连锁增强正是针对连锁序列设计的一个系统。
一个典型的连锁增强技能描述:【チェーン】【1st】技能效果A【2nd】技能效果B【3rd】技能效果C...
技能的解释:当此技能在连锁序列中第一个发动时,发动技能效果A;当此技能在连锁序列中第二个发动时,先发动技能效果A,再发动技能效果B;当此技能在连锁序列中第三个发动时,先发动技能效果A,再发动技能效果C。以此类推。
在大部分情况下,两种效果是都可以起效的,也符合PLUS的意义。但特殊地,当技能效果A/B/C属于同类型BUFF/DEBUFF时,则要遵循“最后一个施放的生效”原则,而且有这种情况的角色,技能描述中也会注明【覆盖前一段效果】,比如光福神(自身20倍覆盖15倍)、水福神(自身30倍反击覆盖2.5倍反击)。
注意:连锁专用,意味着你在一个连锁增强棋子之前施放再多非连锁技能都没有用。
连锁增强的好处:额外发动效果,而且大部分情况下这个额外效果是非常强力的。
连锁增强的坏处:必须携带多个连锁棋子,必须一回合内按顺序施放,造成阵容与走位限制。一般来说2nd增强的技能比较适中,3rd和4th除非收益巨大否则不建议考虑。
最后举个例子,如下图。
可以看到,图中四个角色都有连锁技能,发动顺序按照图中标注为:开运、火福神、暗龙娘、黑熊(觉醒前)。这个连锁序列发动的效果为:
开运第一个发动,造成米字范围随机4到9次的火属性伤害。
火福神第二个发动,触发ChainPlus。首先发动十字范围火属性炮和回复陷阱铺设,然后发动我方全体4000HP回复效果。
暗封龙第三个发动,触发ChainPlus。首先发动火暗属性棋子每回合4000HP回复BUFF,然后发动火属性棋子全体CD-8效果。
暗熊第四个发动,造成米字范围暗属性伤害。
本帖完。