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【攻略】 4.1版本强度本位资源计量

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本文将以强度为最终目的,在资源与强度间建立联系,从而建立资源计量体系,据此分析活动收益。本文适用于强度至上,将长期玩这个游戏的玩家。


为方便起见,攻略发表在wiki上。本贴作为讨论贴使用。
链接: https://www.lovelivewiki.com/w/4.1%E7%89%88%E6%9C%AC%E5%BC%BA%E5%BA%A6%E6%9C%AC%E4%BD%8D%E8%B5%84%E6%BA%90%E8%AE%A1%E9%87%8F


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举报|来自Android客户端2楼2017-03-10 20:26
    玩家卡组强度:抱腿82500,不抱腿75000。
    .........
    不是每个人都是歌档一档dalao啊...


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    举报|3楼2017-03-10 20:50
      大佬辛苦了,这个公式真的很有帮助


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      举报|4楼2017-03-10 21:14
        似乎这里不同的攻略在4.1以后都主张放弃SSR?开始有点迷茫了,因为有个概念是开满SSR洞需资源比觉醒UR少,不过我暂时还没怎么开过SSR洞,所以想趁现在规划下接下来该如何做...
        这期SM开始之前一口气觉醒了3色UR各一,感觉真的强很多,但耗资源很大
        只计近期活动在礼物箱未领的SR有接近30张。看攻略说建议全撕。目前自己的策略是R贴撕,但SR犹豫。自认近期抽卡很欧,但撕机票很非,10几20次都没中过妈妈卡…


        楼主,看了之后让人佩服。
        是不是sm和cf全部穿奖,r和sr全拿来撕机票,ssr用来开槽?
        只有四张ur的剩下全是三槽的sr的人(比如我)不抱腿平均强度61000是不是以后的活动sr全拿来撕机票?
        还有那个生日限定保底ssr求指教,从来没关注过,是三发一共120心抽完才送保底ssr?
        谢楼主分析!
        -------------rank192,水平中上!


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        举报|6楼2017-03-10 22:00
          请问一下活动开出金银铜箱子概率的clear是什么意思?


          卧槽厉害了

          辛苦了


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          举报|来自iPhone客户端8楼2017-03-11 00:17
            招募券对心汇率下降的主要原因,能否简单地理解为:招募券抽不了收益期望比主卡池高的step up限定?


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            举报|9楼2017-03-11 12:12


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              举报|来自Android客户端10楼2017-03-11 16:02
                无氪只能抽3发120心加6发30心?考虑到时间成本,只想活动平刷或二档,是否同样适用?


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                举报|来自iPhone客户端11楼2017-03-11 19:55
                  非常赞,4.1版本后的资源体系、强度导向的参考策略全都明细了。


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                  举报|12楼2017-03-12 17:15
                    看完还是不懂最佳培养的方法


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                    举报|来自Android客户端13楼2017-03-12 22:38
                      很赞 不过对于只追求9分U技能到4-5的来说 技能经验价值是不是会大幅提高?而且前提是不需要再抽卡了9张已全


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                      举报|14楼2017-03-12 23:46
                        有个问题 活动所得资源里面考虑了歌榜排行的收货么?如果有 是按照几档算的?


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                        举报|15楼2017-03-13 12:28
                          对于不打算劝退任何SR,卡组强度已经达到歌榜一档的玩家应该怎样使用贴纸才能维持自己在歌榜一档?三色有分UR rank215现在。


                          我TM@#$%^&*¥€£¢


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                          举报|来自Android客户端17楼2017-03-15 14:55
                            請問,加分的一級奶卡,是不是比判卡要好一些?奶卡用於加分好還是加什麼比較好?


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                            举报|来自Android客户端18楼2017-03-30 15:42
                              step up是什么= =,一次11连只要30心吗


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                              举报|19楼2017-04-01 15:24
                                版本改动是不是又要重新计算了?


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                                举报|来自Android客户端20楼2017-04-04 19:25
                                  那个。。意思是长期玩。宁愿把分u喂到8级也不用喂奶u?


                                  升级所带来的提升指的是什么?为什么等于升级所需经验/(升级所需经验-1管LP获得经验)


                                  那个红组一个分U四级了,队尾四个7200点。这时候还撕机票么


                                  本文将停止更新
                                  有愿意接坑的吗(


                                  电玩果5月21日在微博放了MF活动的一些精确数据:



                                  虽然对攻略计算结果估计影响不大,但攻略后面的附录是不是得照着改一下?


                                  收起回复
                                  举报|25楼2017-06-03 20:05
                                    鉴于现在档线偏低的情况,在mf和cf这种高收益活动中,假设一档线只在11w附近,这时候还建议15w穿奖吗?


                                    蓝组一张分U都没,红组五张分U等着吃经验,偷渡好还是撕了好?


                                    攻略里的强度增量是三色强度之和吗 这样一看中期和后期的效率差很多了 按现在国服的73000一档强度来看 技能没有到4级 那么实际上exp的强度收益比开槽要大很多 不过技能7升8的时候增益衰减很大 但7升8在游戏两年内只有不到1%玩家需要把 所以ssr除了觉醒ur开槽来说很亏 20ssr开4槽以2.4光环来算收益1400强度 但位于中段的玩家如果1ur=5ssr相当于4ur换经验带来的强度远大于了 如果未来ssr能换ur的话至少在5级技能之前都不要开槽 所以量化体系里如果以ssr带来的收益为基础的话 对于中期玩家来说实际上ur换经验的收益要远远大于其他收益 同时觉醒之外的开槽长远看也不合适


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                                    举报|来自手机贴吧30楼2017-07-28 12:02
                                      本攻略已更新至5.1,请移步新讨论贴http://tieba.baidu.com/p/5243331516?share=9105&fr=share&see_lz=0
                                      本贴将于24小时后成为坟贴


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                                      举报|来自Android客户端31楼2017-07-28 12:06