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关于撕裂属性的明确作用是什么

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举例..全打撕裂线圈增加150%撕裂..
神射弓
全打撕裂线圈用撕裂箭和不打撕裂线圈有啥区别呢?
全打撕裂线圈用精准箭和不打撕裂线圈又有啥区别呢?
猎弓
全打撕裂线圈用硬尖箭和不打撕裂线圈有啥区别呢?
有大神来解析下吗?


来自iPhone客户端1楼2017-03-06 17:50回复
    簡單而言,怪本身有血量,怪身上裝備的不單有耐久度,有些裝備還有血量加成、防御加成等等,傷害就是打在血量上,而撕裂則是打在“你打的部位的耐久度”上,當你把耐久度打光了,便視乎部位降防/不能使用特定攻擊/扣血/暈眩等等,不過也有可能因為打的部位沒有耐久而甚麼事都沒有。舉個例子,風背獸打頭一點屁事都沒有,只是單純扣血;打到喉嚨則風背獸失去噴火攻擊;打爆喉嚨則會扣血+產生爆炸;另外,雖然掃描沒顯示,打斷風背獸的腿會暈眩。


    来自Android客户端2楼2017-03-06 18:17
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