司马懿的战术意义
司马懿出现之后,弥补了魏国单体伤害不足的劣势,司马懿怒气技能封魂,无法施放怒气,无法回复怒气。这个技能特效是二选一的特效,虽然有抢先手的优势,但是依照司马懿天赋,还是放在后排好一些。司马懿强势期是在进阶8之后,偷取目标伤害,会使司马技能攻击伤害增加不少,最好的情况下,就是增加所偷取目标48%的伤害,还是相当可观的。司马懿进阶10得到了一个飞跃,敌军死亡一人伤害增加25%,最多叠加三次,持续5回合。目前PVP战斗从开始死人开始,一般来说用不到5回合战斗就决出胜负了,所以,只要对面死人,司马懿便进入了进化模式,怒攻回血,注定了他后期单挑王的地位。目前红将是少大羁绊上阵的,而且大部分玩家没有进阶很高,在分配资源的时候,尽量给司马懿第三资源最为科学(第一夏侯惇、第二热点)。