旺达与巨像&ICO这两个就一起说了,好像印象中提到这两款游戏的其中一个,都会自然而然的提到另外一个,毕竟是上田文人的两大代表作品,近日的食人大鹫我就不评价了,简单说说当初的这两款游戏吧,虽然画面并不怎么出色,BGM我也没什么印象,但是两款游戏的剧情和设计都非常不错,尤其是集大成的旺达,旺达为了唤醒女朋友而踏上了打倒十六只巨像之路,谁知却是被人利用,到最后也没能唤醒,不得不说是一个悲剧,尤其十六只巨像都各自有各自的特点,如果不多打几次,根本不知道渺小的旺达是怎么样才能打倒这样庞大的巨像,ICO的话则是一股三无的风格,我不是很喜欢,不过两部作品之间有一定的联系,旺达死后转生成了一个头上有角的少年,于是便是ICO的故事了,按理来说应该是这样。
就像我在FC游戏盘点时讲到淘金者时有说过淘金者和炸弹人里的机器人,他为了变成人而努力的走过一个个的关卡,终于有一天他来到了地面化身为人,可最后为了挖金子的他再次的来到了地下,遇到了曾经的自己,虽然ICO和旺达之间的联系没有这样的深奥,但我记得当初还是引发了不少的讨论
这两款游戏里最让我震撼的就是旺达里打巨像时的BOSS战了
画面:7
音乐:8
剧情:9
系统:9
游戏性:8
总分:8.2