游戏我还没有玩,以前也从来没有接触这个系列,大致特点有:
1. 除骑兵以外,单位没有MP,MP需要掷骰判定;
2. 单位的战斗力和耐久等级合二为一,另有一个战术效能值,可以近似看做GBoH中的部队素质;
3. 有强制攻击,但没有拿20那么严格;
4. 战斗受损时,攻方不是全部单位需要判定;
5. 可以尝试让增援提前1回合进场,但是能否登场以及位置全部是骰点说了算;
6. 基本系统是十分常见轮抽指挥旗,且没啥新特点;
只看规则的话,我觉得本作是一个中轻度的游戏,只能说中规中矩,希望玩过的人补个刀。