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[推演战报] Hell's Highway 战报再来.

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电影A Bridge Too Far

书是A Bridge Too Far

电玩又是 A Bridge Too Far

棋也是 A Bridge Too Far


1楼2017-01-20 07:07回复
    二战西线三大战役. 诺曼地登陆, 市场花园行动, 阿登
    前者盟军一面倒优势, 胜利只是时间问题,
    后者德军初始节节胜利, 最后还是不敌盟军的资源.
    唯独是市场花园, 双方同一时间互有攻守. 战场纵深连绵.
    精锐对精锐, 精锐对渣渣, 渣渣攻精锐, 双方都是在跟时间赛跑.
    而最为人津津乐道之处是盟军最后是在优势兵力之下, 惨尝失败之痛的一方.
    这些都是该战役引人入胜之处.


    2楼2017-01-20 07:09
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      此战不缺史料.
      最经典也是最雅俗共赏的当然是Cornelius Ryan 的 遥远的桥(A Bridge Too Far).
      此书令该战役声名大噪, 更被拍成电影, 又有游戏.
      令一方面, 也有德军观点的 It Never Snows in September.
      补完了很多"山的另一边" 的思路和情况.

      把这些史料钻的最透的当然是较为战术的游戏.
      例如这两兄弟 红色的Mario 和 绿色的Luigi


      啊!不对, 是The Devil's Cauldron 和 Where Eagles Dare
      http://tieba.baidu.com/p/3506085274
      http://tieba.baidu.com/p/4688447696


      4楼2017-01-20 07:23
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        又有众多的ASL剧本.
        更有ASL 历史模组A Bridge Too Far.
        ASLSK 历史模组 Decision At Elst.

        战报: http://tieba.baidu.com/p/4056412973
        区域棋 Storm Over Arnhem.

        战役棋方面有:
        GMT的Airbridge to Victory.
        SPI/DG的Highway to the Rhine.
        SCS It Never Snows
        战报: http://tieba.baidu.com/p/4688097711
        VG的Hell's Highway.
        还有诸如:
        Monty's Gamble
        Holland 44
        等等, 等等, .... 不能尽录.


        5楼2017-01-20 07:31
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          小弟说过多次这是solo 得最多的战棋.
          这营级棋机制上有它的独有魅力. 规则中难度, 但组合起来很多战术变化.
          小弟早前已发过战报, 现再次发布, 赚一点经验, 希望多多包涵.
          旧战报连接 http://tieba.baidu.com/p/3733837109
          有兴趣的朋友可先看看规则
          https://zh.scribd.com/document/100307330/VG-Hell-s-Highway
          因为此游戏(和Ambush!)原故, 小弟非常留意设计者John Butterfield 的作品. (单人兵棋除外)
          但大多令人失望. 以小弟愚见, Hell's Highway 仍是他的最佳作品.


          6楼2017-01-20 07:34
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            此作有很多令人眼前一亮的机制.
            轻、重控制区, 重武装, 机动模式, 防卫射击, 反坦克武装, 直射, 间射, 补给, 孤立, 地形效果......
            由此演变出来的战术变化多端. 玩家感受比很多现代作品更清新.
            终有一天, 待小弟退休后, 会重绘放大地图和设计算子. 再DIY一套.


            7楼2017-01-20 07:39
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              Hell's Highway 一天三回合(早上, 下午, 夜).
              二战营级棋. 若达不到最少一天一回合, 应该是设计错误了.
              空间尺度. HH 是 1.3km 一格. 同样, 二战营级棋, 营级迫击炮的较有效射程是1~2km.
              若每格超过3km, 然后众多算子堆在一起, 又是设计错误了.
              野外干地步兵走6格(大概1km/h), 战车12格(2km/h), 若战斗时间包括在内, 属合理水平.
              战车走公路行军模式(Travel Mode)是无限距离, 以地图横向80余格算, 是每回合100km. 即每小时走13km, 一点也不抓狂.


              8楼2017-01-20 07:43
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                规则不再解说了. 看旧战报吧.
                http://tieba.baidu.com/p/3733837109
                同样的在所有地图, 左是南, 右是北.
                盟军左攻右, 由南攻向北.
                中途经过的桥 (英文字母标注(A~J) 在下面地图):
                Valkenvaard (A)
                Eindhoven (B)
                Zon/Best (C1/C2, 101空降师)
                St. Oedenrode (D, 101空降师)
                Veghel x2 (E1/E2, 101空降师)
                Grave x2 (F1/F2, 82空降师)
                Maas-Waal 运河 (G1/G2, 82空降师)
                Nijmegen (H 82空降师)
                Elst (I, 没有桥)
                Arnhem (J, 英第一空降师,红魔鬼)

                地理科补完了, 开始战斗.


                11楼2017-01-20 09:58
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                  9月17日下午
                  空军首先攻击. 6格德军被打. 几近全AD, 更有德军被炸死.

                  由南至北. 101st天空降下.
                  Veghel(下图右方) 附近几乎全部DD.
                  Best(下图左方) 只有两营可动.

                  82nd
                  Nijmegen以东南(下图下方), 两营士兵加炮兵可动.
                  Grave以东(下图左方), 大致完好.

                  红魔
                  有5营DD.


                  13楼2017-01-20 12:57
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                    盟军回合
                    30军的摩步,一马当先, 绕过已被空袭AD的德军攻击.
                    其余英军尽力包围路旁的德军.

                    101st 挺进Veghel(图右), 但在战斗中未能击败德军.
                    可是幸运地夺取了Zon 桥. (历史上德军成功炸桥).

                    82nd 则成功夺得Grave. 两座桥也完好.
                    又打通了Waal-Maas 运河桥. 务求全师尽快连成一气.
                    和历史一样, Gavin 小弟并不急于进攻Nijmegen
                    又未能击退德境德军.

                    红魔进攻德军KG Kraft, 并沿小路急行往Arnhem.


                    14楼2017-01-20 13:13
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                      德军回合.
                      特殊规则订明德军首回合不能用行军模式.
                      (本作非常少特殊规则, 这是其中之一. 非常精彩的设计.)
                      Arnhem 外围装甲兵无法移动.


                      17楼2017-01-21 09:56
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                        第二回合: 9月17日夜
                        30军继续推进, 但因道路堵塞, 无法叫炮兵上前, 亦没有空中支援, 导致无法赶走堑壕内的德军.

                        101st
                        轻松的攻克了Best, 但桥被炸断.
                        St. Oedenrode 围攻失败, 但已牢牢控制Veghel.
                        除了Zon 没断桥, 几乎和历史一样.

                        82nd
                        在Grave 摆阵. 侦察兵入Nijmegen城. (行军模式可走到没有控制区的敌军邻格)
                        Gavin 小弟仍响往炮击德境敌军.

                        红魔
                        整旅士兵乘夜进入Arnhem.
                        把KG Kraft 推至Oosterbeek.
                        对盟军来说是不错的开局.


                        18楼2017-01-21 09:59
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                          德军回合:
                          180师进入Valkenswaard, 准备死守.
                          (行军模式是炮兵)

                          St. Oedenrode 的装甲兵成为孤军(isolated force 6)
                          德第一伞兵军把2点补给移给他.
                          Nijmegen:
                          因为82师侦察兵是行军模式, 没有控制区, 德军掷弹兵和自走炮可以在其旁边绕行.

                          Arnhem:
                          本回合的战情会影响整个战局. 若英军不能在这关键回合取得并守住Arnhem桥附近, 基本上是可以GG了.
                          9SS 进场, 守住Arnhem 以北树林和两交差点.
                          红魔刚机动入城, 在这模式下不能射击.
                          但9SS进攻Arnhem城却射击失败. 红魔成功守住三格城区.
                          Graebner 队当然不会像电影一样冲过桥, 只待在南岸.

                          第一天作战过后态势:
                          和历史比较, 30军稍慢了丁点, 但Zon 没有断桥.
                          红魔在Arnhem 比历史多占一格, 其余差不多一样.


                          19楼2017-01-21 10:21
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                            整个游戏战斗9天. 除第一天只有下午和夜晚两回合外, 其余都是早,午,晚三回合.
                            第3回合, 9月18日早上. 天晴.
                            盟军12 空降点和6 点空中支援.
                            30军不理前沿德军直扑Valkenswaard.
                            到达Valkenswaard 前的小溪, 主路的桥被狠狠的炸掉.
                            只要没有路的桥完整, 算是不幸中之大幸.
                            唯有用重炮在溪对岸开火, 支援已渡溪的部队.
                            可惜两战皆北, 时间上开始落后.
                            惟一欣慰的是空袭行进中180师炮兵一击得手全歼.

                            101 HQ 和炮兵空降, 没大损伤.
                            但也未能撵走德军. 但西面树林鬼影重重, 三个营转向Best附近树林.
                            Veghel 守军开始挖壕. 走过Zon桥的一营士兵看见Eindhoven 有装甲兵据守, 也停止前进挖战壕.

                            82师运气不错, 打死运河边的防空炮后完整取得主路运河桥.
                            Grave 的守军也开始挖战壕.
                            但侦察兵未能趁势打击行进中的德自走炮.

                            红魔援兵到. 再有大部空中降下. 守军扩大防卫圈, 向西前往Ede想抢在德军入城前攻入, 可惜失败.
                            另一方面, 也未能击退Arnhem 外围敌军. 幸好已差不多收拾了KG Kraft.


                            20楼2017-01-21 11:04
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                              果然德15军团59师出现, 小心奕奕逼近101空降师的防区.

                              Nijmegen: 德军已在城中布署, 掷弹兵顶住运河桥对岸.

                              Arnhem: 9SS和10SS 大军压境. 和历史不同, 10SS没有往南用渡轮向Nijmegen进发.
                              西边远处von Tettau 也开始进场. 红魔面临包围.


                              21楼2017-01-21 11:17
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