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omg新手全攻略

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写在前面的话:我是从2013年开始玩D2的,那时候一开始接触omg,就再也没停下来,除了朋友开黑,再也没打过天梯,每天omg必修课。这个攻略我写了快一年。因为,随着版本变迁,一直在修改加上工作繁忙,改来改去竟然改到了7.0版本,巨量的变化让我的很多内容都有不合时宜的地方,大家姑且看看,很多数据都很落后,大家请原谅,但是主题思想还是在的,供大家参考。只讨论2016年6.86版本之后到7.00的事情。早年有一文章是百度贴吧的一个大神贴出来的作品,我很受启发,这里放出链接,大家参考一下,但是版本变化大,以前的很多变态组合或者英雄模型、技能都出现了改动,不过大家看看好处很多,尤其是他的游戏思想很有启蒙意义。http://tieba.baidu.com/p/2866786624?see_lz=1
1、omg怎么打。首先,omg最核心的是什么?毋庸置疑----技能,那么想要拿到好技能,又让对方拿不到好技能要怎么办?要大家五个人齐心合力,一起抢好技能、一起拆对方的技能组合。因为omg的技能池选择设置,沟通!!!!沟通!!!!沟通!!!!是选技能期间最致命的环节,不带之一,耳麦真的很重要(因为omg选技能期间不能打字交流)。
我在3000盘omg中总结了几条经验:一是要抢我们认为关键的核心技能;二是要拆对方的关键组合。一个人干不了这个事,要五个人或者说至少3个人一起做。举个例子:我天辉第一手拿到了燃油,作为夜魇的你应该怎么办?要做的是号召大家把枷锁、腐烂、离子外壳、战争饥渴等阶段性伤害技能全部抢了!有人会说,你让人家抢,你自己不会抢吗?我自己可以抢,甚至可以抢完,但是抢完之后呢?我的英雄可能就废了,接下来的比赛中夜魇和可能面对常年4打5的局势。Omg的核心是配合,不是天梯鱼塘中,你只要真的玩得好,3打五都可以赢。这个时候,一旦技能选错,对方拿到变态组合甚至可以出现五个人拿对方一个人没办法的情况。上面说了这么多,向表达的意思是大家打omg是为了娱乐,但是娱乐不代表自私,你可以打得自私点,但是千万不要完全自私,听别人劝,赢,才能玩的更高兴,娱乐的才更有质量。
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IP属地:江苏1楼2017-01-14 21:38回复
    2、技能。这个问题非常复杂,我会分三部分来跟大伙分析。
    第一部分:技能性质和优劣。在传统玩法的DOTA2中,很多技能都有自己的特点,谈不上优劣,但是在dota2中,很多技能都会在一个技能池中让你选,这个时候分类并且比较一下很有必要。
    最关键的就是核心类技能,这类技能属于百搭技能,不论怎样搭配都能起到明显效果,完全发挥正向效应。比如:永久隐身、化学狂暴、缩地、织网以及敌法(女王)的闪烁。这里提到的这五个技能为什么放在开篇直接点名讲?这前面三个技能在DPS、辅助、团战、gank等情况下都能起到完全的正向作用。尤其是化学狂暴,几乎是100%第一手必抢。为什么,化学狂暴减攻击间隔,提供变态的回血、可观的回蓝以及移动速度。不论你想打dps、法核、肉盾还是辅助,任何一个位置,化学狂暴都提供了最关键、最无可替代的帮助,因为即使是龙心这样的6000级的装备,被攻击的时候也不能回血,而这个技能只要开启就能回,混线也好、团战也好都是几乎无敌的存在,除非秒杀,不然极限逃生甚至反杀非常容易。甚至有些人拿了这个技能不想打dps,但是这个技能搭配冰女、骨法之流都可以胜任肉盾任务。同理,86版本大改之后的永久隐身,也是这个道理,既有原来永久隐身的效果,也就是施法不现形,现在还自带背刺效果。原来永久隐身对方一旦拿到,我方肯定会在第一、二轮暴抢法术输出技能,但是现在格局变了,除非对方模型非常差,不然对方没有法术输出就拿物理输出技能,我们一样没办法,永久隐身的确是目前版本里面bug级的技能。缩地和闪烁是一类技能,共同的特点是低耗蓝、短CD、高效位移.ps:有人会说,你为什么不讲蓝猫的大招,这个技能无CD呢!不否认蓝猫大招是个好技能,但是要分情况:沉默术士能把这个技能用的舒服不代表大鱼人也行,因为耗蓝太多了,这个和模型及定位给有关,在模型一节会详细说。
    先更两个部分
    后面慢慢来


    IP属地:江苏2楼2017-01-14 21:39
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      ① 刚才讲了泛用类的核心技能,这些技能想拿要碰运气(排位和模型性质),但是下面讲的是在都能拿到的时候怎样选择,也就是同样类型的技能、哪些更好。固然dota的技能数据都是冰蛙及其团队研究、试玩和平衡后的结果,技能和英雄无高下。但是,omg环境下,你有条件把两个一类的技能同时放在一起比较(比如大鱼人和人马的踩,优劣高下一目了然),这个时候你多知道一点绝对有必要。下面我会分类给大家展示我的观点,把主流的技能分类和代表性的技能拿出来进行排序(每个大于号之间代表的是档次、两个大于号之间的顺序也是代表优劣)并简要介绍我的理由:
      晕类(小),掘地穿刺、风暴之拳>裂地尖刺、魔法箭、冥火暴击、冰封禁制、混乱之箭>沟壑、光击阵、鱼人碎击、冰封路径、山崩、撕裂大地、神龙摆尾、憎恶>妖术(恶魔巫师、小歪)、马蹄践踏、憎恶、麻痹药剂和小强的穿刺、船长喷泉>枷锁、风行的捆、白虎穿云箭、炼金摇瓶子、飞机的导弹。这些基本涵盖了omg可能出现的小硬控,至于大招类的,两级反转、毁灭、疯狂生长、时间结界、幽灵船、黑洞、寒冬诅咒。为什么把风暴之拳和掘地穿刺并列第一?恶魔巫师的裂地尖刺也是指向性片控,为什么鱼人碎击和人马的踩是很相似的近身团控,一个排名靠前,一个靠后?这里我来解释一下控制类技能排序的原则:施法距离、施法前摇、伤害量、CD时间和耗蓝,直观来说越稳、越暴力的控越好用。风暴之拳是近似的瞬发技能且几乎无法躲避(掘地穿刺也是),裂地尖刺则有一个明显抬手;同理,马蹄践踏施法前摇和CD时间也是远不如鱼人碎击的。单体控制中,魔法箭出手最快,但耗蓝高,冥火暴击CD短、有后续减速,至于混乱之箭,我个人不喜欢人品类控制,控制要的就是稳。同理,冰封路径、麻痹药剂等就很好理解了。综合来讲,控制技能可以扔出去的比近身类的强(神龙摆尾不如冥火暴击),片控比单控强,短CD、低耗蓝很关键,最后就是起手越接近瞬发越好,人品类、概率类、长起手、持续施法的控制最不好用(相对的,有总比没有强),所以小强的尖刺和裂地尖刺非常相似却差异巨大,还有就是穿云箭、冰封路径、撕裂大地这些,晕技能必须稳,不稳不但杀不到人、还很容易坑自己和队友。Ps:这里再提一句,控制类有一个被大家远远低估的技能---谜团的憎恶,这个技能看似不稳定,但是面对没有逃生和魔免的英雄时特别致命,阶段性晕几乎完全克制卡视野TP,控制时间高达5秒,唯一的缺点就是耗蓝有点高。
      软控(减速)类,挑选的原则和硬控一样,这里大概总结一下:窒息之刃、TB镜像>拍拍震撼大地、熊猫雷霆一击、最后遗言>小狗减速、战争饥渴、诱捕、女王毒镖>发条的框和蹦、发芽、寄生种子、寒霜爆发、小鹿魅惑、腐烂。我认为最完美的就是窒息之刃---神圣伤害、提供视野、强减速、附带攻击特效、超低耗蓝、超长施法距离、短cd、低起手,属于完美减速类技能,效果完全能和一个顶级单控媲美(完美搭配就是和白牛的被动晕一起,施法的时候17%的概率晕1.6秒,几乎就是15耗蓝的魔法箭)。拍拍的踩比熊猫的好,因为cd短,耗蓝低,伤害量略低,总体效能超过雷霆一击。
      伤害类, AOE强于单体杀伤,有附带效果的强于单纯aoe:老鹿闪电风暴、震荡波、流星雨、宙斯雷霆一击>龙破斩、苍穹震击、飞机火箭弹幕、剑刃风暴>强力击、月光、激光、热导飞弹>激流、冰火交加、双刃剑、弧形闪电等等很多。大招里面有代表性的就是火女和恶魔巫师的一阳指、老鹿的大、裂地沟壑、沙王地震、敌法大招等,这里主要讲一下第一梯队小技能,老鹿的闪电风暴绝对是bug级的技能,虽然新版本大削,但是依然强力,我把它放在第一位也和个人使用习惯有关,震荡波和龙骑、火女的aoe基本一样,但是CD短、耗蓝低,只有施法前摇略高一丢丢,宙斯的雷霆一击有显隐效果,在特殊情况下可以第一轮抢。


      IP属地:江苏3楼2017-01-14 21:39
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        我来挖坟,破事氵,太长不看


        5楼2017-01-14 23:05
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          下意识看时间,太长不看+10086


          6楼2017-01-15 00:01
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            人家发个攻略还说水,破吧药丸


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-01-15 03:42
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              老鹿闪电风暴现在好像都没人要了吧,还能排AOE第一位


              IP属地:新疆来自Android客户端11楼2017-01-15 12:23
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                技能排位完全是瞎鸡巴排的,不看也罢


                IP属地:新疆来自Android客户端12楼2017-01-15 12:33
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                  再更一段
                  最后就是切入和逃生技能。切入和逃生技能最好的要数缩地以及两个闪烁技能和虚空的时间漫游,此外织网、蓝猫的大招、闪烁突袭(幻刺、隐刺)、突袭(小鱼人)、白牛冲锋、神行百变、电魂的光环、白牛的光环等等,隐身技能上,骨弓的比赏金的好,小强的是大招没有可比性。
                  最后,给大家提供一个简单的量化参考方法:哪些技能不需要装备来支持就可以有很好的效果,那些技能低等级就可以实现很好的效果,哪些技能更难以被克制这些技能优先级就高。哪可以通过作出便宜的装备实现那他的优先级就相对低、通过装备实现的技能对应装备昂贵,那就更值得先手拿。比如:同样是物理输出技能,怒意狂击1级就有明显效果且不能通过装备实现,而重击则必须有高等级、高攻速才有明显效果且可以通过碎骨锤实现,显而易见,怒意狂击更好。


                  IP属地:江苏14楼2017-01-17 11:06
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                    来自iPhone客户端15楼2017-01-19 10:34
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                      第二部分 怎样搭配技能
                      ① 入门搭配:原则就是以一个强力技能为支点搭建自己的输出体系,目标就是这个技能的原生英雄释放技能时最缺什么,我们就拿什么类型的技能,或者说这个技能需要怎样搭配效果才最好,说白了就是普通版本的dota的双人甚至三人套路可以单人实现。这里我举几个例子:一是神秘之曜。这个技能法伤极高,很多人希望用这个技能搭建自己的法术核心输出,但是这个技能需要稳定的控制,所以最关键的就是先手抢掉能扔出去的单体或者片控,一旦技能池里面没有了稳定的先手控制,神秘之曜的输出就难以完全发挥。此后,当你选到了诸如风暴之拳+神秘之曜的组合以后,我们要思考的是针对这个组合的短板怎样搭配自己的后续技能。Ps:所以要强调天辉第一手的重要性,这个人第一个抢的技能很可能产生一个导向,也就是先手抢控制和法术爆发,还是先手抢物理输出技能。因为大家都不傻,排除出现化学狂暴、永久隐身和缩地的情况,天1号如果拿了风暴之拳,夜魇不拿相应的控制,选择了不是那么强力的物理技能的话,那就会出现好的控制技能在前4手选择中被天辉拿走两个的情况,一般来讲,对方为了稳妥起见都会以选择相应的控制作为反制。天辉非常主动,如果对方一意孤行选择不那么强的物理技能,那就很可能出现控制、对线和爆发技能被我方控制的局面,对方很可能前期就被打爆。
                      ② 进阶。技能选择阶段的防守和进攻。号角没吹响,其实战斗已经开始了。原因就是上一节提到的---搭配问题。这里先举几个简单的例子来说明:在整个技能池里只有风暴之拳这一个稳定硬控,并出现了神秘之曜,怎样拿技能最合理。最优的选择应该是先手拿到风暴之拳,然后语音提醒队友不要拿神秘之曜。因为神秘之曜在没有稳定硬控的情况下伤害打不出来,对方即使明白了你的用意,却没有办法有效拆解,因为神秘之曜在没有稳定控制的情况下即使拿到,也是费蓝多、输出低的技能,自废一个大招。而你即使被拆,则可以通过风暴之拳来搭配其他法术输出甚至物理输出技能。再举一个例子:在对方先手拿到狂战士之血的情况下,我方该如何应对?最有效的就是多拿神圣伤害技能,也就是无视魔抗和护甲的伤害,女王大招、TK的激光、奶骑圣光还有火女神灭斩(A杖)这些,这些大招比较完美的克制狂战士之血在血少的情况下疯狂提升的魔抗。此外如何在选择技能阶段克制肉盾类英雄。道理很简单,一个肉盾最关键的作用是吸收伤害,而不是吓唬人。仔细观察DOTA2中人马、刚背、斧王包括美杜莎这些能够胜任肉盾任务的英雄,我们会发现,这些英雄都是至少有一个输出或控制类技能。因为他如果完全不控制或者输出,对方完全可以无视这个英雄(尤其是近战)。肉盾类英雄最怕的就是被无视而无法吸收伤害。因此,一旦对方选择了一些纯肉技能的时候,我们应该做的就是把这些技能传统搭配的输出技能拿走,比如对方拿到了刚毛后背,我们完全可以让一个腐肉堆积甚至回光返照给他,而把刚刺、驱使恶灵或者恐怖波动、竭心光环一类的技能拿走,最后对方可能就变成一个纯肉盾,完全靠憋辉耀来提供输出,这样的肉盾成型慢、容错率低。而理想的肉盾模型是肉技能互补、并搭配一个效果明显的输出类(控制类)技能,比如一个尸王选到了模糊和海妖外壳之后,最需要的不是回光返照或薄葬,而是驱使恶灵、地震、石化凝视、生命吸取等输出或者控制技能,拿到这个组合就属于比较合格的肉盾了,因为有了输出或者控制才能更有效的吸收伤害。
                      ③ 高阶。高阶的技能选择就要进一步考虑出装,并且考虑到我方的技能能否搭配一定的装备克制对方技能或可能出的装备,同时考虑我方装备的成型期。这句话有点拗口,我会一句一句解释。第一句很好理解,依然以风暴之拳+神秘之曜的组合为例:这个组合的特点是伤害高但耗蓝很高,前期控制足但后期需要切入。所以后续技能最好是围绕切入>逃生>法术输出>回蓝和撑蓝量这样的顺序来搭配。原因是撑蓝量、回蓝、法术输出的装备都平滑、且相对便宜,而切入、逃生装备价格高、选择少、使用受限制(跳刀被打断、推推和隐刀效果有限且CD长),所以我给出了前面的排序。同理,我们就能理解很多物理后期技能比较抢手的原因了,因为物理输出装备普遍很贵!!!!大家都知道这个技能好,原因就是这些技能“很贵”。因此有了上面的组合后,再补一个虚空的跳或白虎的跳跃都是很好的,最后如果能再加到牺牲或者法力吸取就完美咯。第二,我来解释“我方的技能能否搭配一定的装备克制对方技能或可能出的装备”这句话,例如:美杜莎的魔法盾非常强,但是怕散失,尤其怕分身散失。所以,我们面对魔法盾的时候要枪分身---娜迦、TB、猴子的分身还有混沌大招;同时大量的抢掉AOE。因为大量的幻象配合散失完克魔法盾;抢掉AOE的目的是防止对方克制我方分身系大哥,造成我方克制对方肉盾,但对方克制我方物理核心,那就得不偿失了。


                      IP属地:江苏16楼2017-01-19 15:18
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                        楼主写的很好很全面,有自己的很深的理解,别理那些刚玩****的人,没玩几盘攻略写不出完整的几句话就开始指点江山,看着都**


                        IP属地:广西17楼2017-08-16 09:49
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                          新手教学:别啥模型上来就被动,拿控制!


                          IP属地:江苏来自Android客户端18楼2018-09-04 16:24
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                            没了吗 还想学习学习呢


                            IP属地:河北来自iPhone客户端19楼2018-09-30 18:54
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                              谁挖的坟


                              IP属地:北京来自iPhone客户端20楼2018-09-30 19:40
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