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【萌新援助计划】之日月救援计划

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日出东方,日月神教,千秋万载,说到来日月神教也是笑傲江湖里的猪脚了,但是游戏里却不是那么热门,临近天下第一武道会我就来安利一波日月吧,毕竟日月素有单挑第一的说法。首先是职业定位:刺客,属性是主毒副火,宝石的选择是左边气血力道抗性,而且是一定要打力道石头,刺客就是要输出,不能后退,伤害低点就会秒不掉人就尴尬了,右边的是外功毒伤毒减抗。说说日月的优点,日月的单抓能力是真的厉害。野外作战地宫帮派大乱斗,只要有日月存在的一方,敌方必定时刻在减员,去年的帮派挑战赛的一些比赛中,虽然说日月没有起到关键性的作用,但是让大家看出了日月还是不容小觑的,钩子勾过来立刻瞬秒,通常情况下钩子在乱战中往往是防不胜防的,而且距离可观,敌人顿时就懵逼了,怎么我在敌人人堆里了?怎么我就被秒了?(黑人问号),而且这个版本日月是被加强过几次的,几个技能增加了毒性的持续伤害技能改的都不错,还有个最大的特点,日月可以越宝石套杀人,三级套杀四级套的纯奶以外职业无压力。可操作性和灵活性一点都不比其他职业差,只是技能没有那么华丽,说完了优点那就说说日月的缺点吧,在本版本中热门的衡山少林 独孤,当然还有久盛不衰的华山都带有可控制性、强大的AOE范围技能,日月就显得软弱了许多,踏魁止步在短暂的静止中,敌人可能已经受身走了,或者被队友的技能推走击飞,轮回无常的技能伤害可观,但是不带控制,范围也短,八荒俱灭带有散攻效果还是不错的,但是也只能刷怪会有用。打架会被各种打断。说白了日月的技能都是用肉身在进行的,很容易受到直接性的伤害死亡,这也是刺客的命吧打外围还是不错的。


武器:日月双刃 可变为链刃(杀猪刀)
1点力道=8.3点外功攻击+1.3点会心
1点体魄=32点气血上限+10点内力上限
1点筋骨=5.2外功防御+4.3内功防御+14点治疗效果
1点气海=7点精通+5点抵御
日月低级的时候还是很好上手的,本身带有回复技能通天集气和不动明王,对于日月前期的续航能力是很有帮助的,不容易死亡,对于单走没有朋友带着玩的小白,日月是个不错的选择哦,不用在副本老是死亡感到无助,做任务被小怪打得血回不上,这两个技能很好的让你度过前期,起码玩的有信心满足

首先说说【技能篇】:一共有三套技能,首先是初始的门派技能钩子作为日月的神技能,作为起手技能。而且距离也是很远的,稍微有不注意 就会被拉走,除了第一个 其他都是能拿上台面的,第一套作为刷怪下副本,生活技能还是可以的


第二套可以说是日月的主技能,除了第五六个比较少用,其他都是经常使用的。第一个是突击技能 可在空中使用 快速移动到敌人身后进行刺击,第二个魔影重重刷怪还行 PK不实用,说明上有隐身魔影护体效果可以防止一些禁锢技能,第三个踏魁止步作为主要输出技能,一共有四段伤害,叠加起来是非常恐怖的,秒人技能,而且有个特点就是如果出了会心效果,那四段伤害都会同时会心(小贴士:会心也就是一般游戏中的爆击,可以这么理解)带有原地击飞效果,这效果跟绝学的龙象般若功有异曲同工之妙,版本更新过后也是带有毒伤持续效果。第四个是快刀乱麻,点穴技能,这个技能是日月跟其他职业点穴所不同的,日月的要连砍数多,最后一击才进行点穴。说白了就是要在适合的机会才能进行完美点穴,不然在前几刀敌人会进行受身逃跑,所以日月的操作意识还是要好的,不能一上来就进行点穴控制,这样对手就会轻松许多,日月为数不多的控制技能也打空了后续的伤害也自然打不出来。最后一个是搅云穿海,这技能听着就霸气。通常是连着快刀点穴一起用 搅云有击飞效果 让对手露出破绽 点穴跟上 连招就行云流水了。



第三套是火伤技能多点,
第二个的断云止雾带有击倒效果,只是短暂的聚气可能会让敌人趁机逃离,单挑还是不错的,第三个是轮回无常,持续性技能,有些火系的日月也会选择叠加这个技能,对于生活玩家是非常有用的,打满带有十七段伤害,要是有人站在里面呆到技能结束,那绝对是亲妈暴毙,瞬间血就没了,纯奶都能秒,这个也是作为PK的衔接技能。第四个就有点鸡肋了 不解释。第五个无渊地狱,作为抓取技能 也是单挑必备的,第六个蛇形无忌虽说带有击飞效果,但是无定向性也挺没用的。最后一个是八荒俱灭大范围AOE技能 带有毒伤和散攻(沉默)还有吸附效果,刷怪非常实用,这是最新版本更改加强过的技能 团战以及单挑实用性还有待参考。

接下来是技能搭配
推荐一套PK技能以及一套生活刷怪技能

看准机会钩子起手 或者是切刀后 搅匀快刀点穴后 接踏魁+轮回+沾衣(纸片绝学后面有说)+无渊这样的一套combo会让对手吃不消的,死不了就再进行第二遍


这样的一套技能配置是纯刷怪技能,很实用CD也最大化








秘籍选择:拉入进行装备,我这里选择的是减CD,我师傅说过如果你不能在宝石和装备上对对手进行压制,那么减CD的秘笈是最好的选择,因为我是半战斗半生活玩家就这样配置了,如果是战斗玩家 建议把八荒的普通秘笈换成踏魁的绝章,五层的绝章能增加20%左右的伤害,真诀可以带踏魁真诀,这样双踏魁效果 在同样装备宝石情况下 对手肯定死亡了,而且踏魁真诀的视觉效果也是很震撼的,相当帅。我真诀学了三个轮回无常是针对挂机的时候可以真诀切换使用,刷怪效率不比任何职业慢,钩子真诀针是破除格挡的,团战可惜牺牲自己伤害换取对方快速秒杀而团战胜利。
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【心法篇】



在每个新区可能都会有新手问心法要怎么点啊,各个属性点要怎么加?看着满目琳琅的筋络图,的确眼花了。但是我要说,其实除了纯奶,其他职业都是大同小异的,上来心法大家估计都是30级左右,后续吃丸子才会有差距,30级的时候的点法是(这里针对外功的日月做例子)
力道50 内劲0 体魄 30 筋骨30 气海可以选择15 或者不点
这样前期能开启一些主要的通用穴位,门派穴位是要点满的,其他职业也是,因为加攻击的,通用的穴位可以点加血加攻击的点满,力道初期点满二层就不错了。体魄一层,大概就是这样基本模版了,切记不要每个属性都平均点。


接下来是【绝学篇】


高端的绝学就暂且不说,平民点的纸片绝学可以选择空明拳和沾衣十八跌
1. 空明拳在前期职业未叠加任何技能层数的情况下,比任何门派技能伤害都高,有八段伤害,刷怪挂机是绝佳选择,团战混战也能起到点作用对手没有体力脱离战斗现场的话不断的吸附效果伤害都吃满也是很爆炸的。绝学获得途径不难常打点纸片收集满一二章节和二十张发黄的残页就可以去洛阳的墨风兑换卜卦:顺风顺水。小贴士(要事先准备好999个美味调料,副本可以获得,后面的任务如果泰山的主线任务没有完成天门道长是不会出来的哦)
2. 沾衣十八跌的获取途径也是一样的,可以作为PK的辅助技能,在放完轮回无常后可以对对手用沾衣,对手就会吃满伤害,沾衣也是为了增加日月的控制技能吧卜卦:厄运缠身。小贴士(这技能完成不难,不需要复杂的道具,在朱仙镇有个修桥的任务,切记!!!是要进行修桥两次,一个钟后才能修第二次,任务消失后许多小伙伴都纳闷任务完成了怎么进行不下去)
有了这两个技能生活打架都充实了,也有了多的搭配,有些人说纯阳无极功也应该有,有个盾确实不错。可以考虑



【团战篇】
不论在野外还是地宫的团战中,日月一定要保持清醒,不能盲目勾敌人过来,首先是个错误的案例:把对方的少林勾过来首先秃头是肉防御高不说 输出也是很恐怖的,把少林勾过来人家都不用突进了 直接在你们队中放铜山真诀~ 哦吼 你们团灭了。勾武当人家一个万岳加点穴 把你们队友聚在一起控制住 ,哦吼~也是团灭。为了不当对面最佳第七人,首先要看准时机,把对方的奶瓶峨眉勾过来杀掉,让对方输出没了补给。把对方的远程输出华山、唐门勾过来杀掉,反正就是要秒掉脆皮。日月是打外围输出的,刺客偷人流,团战搅屎棍。不能团战的时候一个踏魁砸在人堆里,这有可能在地宫中被集火秒掉
一般来说日月对战近战是有优势的,但是远程的就不好处理了,我觉得唐门这个职业比较长手,不好对付,九子无限输出,你近身的时候时机不当可能会被唐门的鹰击长空打断。

最后总结一下:日月神教作为笑傲江湖里面的主角门派,但是游戏中不是那么火热,在游戏初期还是有很多粉丝选这个门派的,到现在选择日月都是一种信仰,大概是玩竞技场人数少了的缘故,地宫团战不给力,土豪都偏向于大范围输出的职业,日月就显得不是那么起眼了。最近日月都有不少的加强,也是希望这个昔日的王者能够回归大家的视野,王者西行三万里,归来一笑镇九州。以前连工作室都不考虑的衡山,这个版本是改的很成功的,成了最热门职业之一,日月相信也会的。对新手来说,日月装备便宜好收不贵。新手多打打竞技场,对于各种取消流打法,比如空格取消和格挡取消,在技能连贯的同时能够融会贯通,能够打出更加完美的连招,可以去网上查看一下教程。玩日月的意识很重要,也就所谓的技术流,手残党不太适合,玩得好的人不多,高端的日月当你在看到他的时候,你已经死了…


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2018-09-20 13:26 广告
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举报|来自iPhone客户端4楼2016-12-15 22:28

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