过往各版本更新记录:
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1.1更新记录:
☆增加了困难难度供选择;
☆增加了40层跳过剧情功能;
☆修正了部分守门怪物不战斗也能开门的bug;
☆修正了-12F机关门的bug;
☆修正了不能在梦魇层使用中心对称飞行器的bug。
☆18F的商人会交代所送的礼物是什么。
特别感谢
@魔公主X10486 帮助更新版本!
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1.15更新记录:
☆修正了困难难度部分怪物的特殊属性在存读档后还原的bug;
☆修正了某些情况下使用解毒剂时文字非正常显示的bug;
☆修正了27层机关门打开的瞬间使用解毒剂导致不开门的bug;
☆在地下使用传送魔杖可直接到达0层;
☆无法使用暗夜魔羽时,用提示音取代警告文本;
☆增加了关于炸弹炸守门怪物不开门的文本提醒;
☆增加了困难难度吸血幅度上调的提醒;
☆变更了困难难度的角色图形(现在在存读档页面可区分难度);
☆增加了支线3显示结局分数功能,并优化了结局分数公式;
☆优化了结局7剧情的艺术效果。
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1.30更新记录:
☆增加了地狱难度供选择;
☆将楼层传送器与1F炸弹的位置进行了互换;
☆最大存档数增加至600;
☆去除了仁慈怪物设置(以及它带来的一系列奇怪的bug);
☆修复了困难难度下某些情况在10F出现脚本错误bug;
☆行走速度上调至4.5;
☆在结局判定指示中描述难度等级;
☆在游戏目录中增加了怪物临界表供查阅。
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1.38更新记录:
☆修复了某些情况下结局2不能触发的bug;
☆修正了一些错别字和对话框名称显示;
☆在鬼化度满时,角色会变为一个真正的鬼魂;
☆修复了结局4角色图形不消失的bug;
☆在各boss战的过程中禁止存档;
☆去除了游戏目录中冗余的文件;
☆扩充了“辅助工具”的内容。