魔兽支持mp3、wav、midi这三种音乐文件格式
其中mp3最为常用,其性价比要较其余两种高得多,外导的音乐都可以使用该格式
wav要求为单声道,但由于wav体积太大可用格式工厂将wav文件转化为mp3文件,再在导入时直接将mp3文件后缀改为"wav",同样可以正常播放
midi需要导入音色库支持,虽然可以大幅度节约地图体积,但由于制作比较麻烦,魔兽里的midi机制也不完善,不推荐使用
声音文件的参数可用软件自行调整,一首时长2分钟、24Kbps、11025Hz、16位的mp3大小约为370KB(该参数下,既可以节约地图空间也不明显损坏音质),音质与文件大小之间的平衡点由作者自己掂量好就可以
声音制作软件:adsoundrecorder(录音)、cooleditprolvse(制作及修改声音文件)、ModelEditor(快捷地浏览魔兽MPQ)、格式工厂(转换音频格式、压缩声音文件)
cooleditprolvse和格式工厂都可以调整声音文件的参数
其中mp3最为常用,其性价比要较其余两种高得多,外导的音乐都可以使用该格式
wav要求为单声道,但由于wav体积太大可用格式工厂将wav文件转化为mp3文件,再在导入时直接将mp3文件后缀改为"wav",同样可以正常播放
midi需要导入音色库支持,虽然可以大幅度节约地图体积,但由于制作比较麻烦,魔兽里的midi机制也不完善,不推荐使用
声音文件的参数可用软件自行调整,一首时长2分钟、24Kbps、11025Hz、16位的mp3大小约为370KB(该参数下,既可以节约地图空间也不明显损坏音质),音质与文件大小之间的平衡点由作者自己掂量好就可以
声音制作软件:adsoundrecorder(录音)、cooleditprolvse(制作及修改声音文件)、ModelEditor(快捷地浏览魔兽MPQ)、格式工厂(转换音频格式、压缩声音文件)
cooleditprolvse和格式工厂都可以调整声音文件的参数