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【系列评测】拿破仑20系列——浅谈

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整个2016年,本人买的游戏不少,但是没有一个玩下去的,再加上沉浸于新外语的学习,因此唯一玩得比较多得就是VPG的小游戏——拿破仑20。由于马上就要2017年了,随便为这个系列写点东西,也算是今年的收尾吧。




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1. 系列历史
N20系列是由VPG公司出版的一个拿战系列战棋,最早作品是2007年发行的《滑铁卢20》,迄今已有近10年时间。在最初的滑铁卢获得一致好评之后,VPG又再接再厉发行了许多其他经典战役,如耶拿20、奥斯特里茨20等等,大多都素质出色。系列所有作品都带一个20,这出自系列的主旨:以每方不超过20个算子的规模,展现整个战局的走向。N20系列通常设置了通用规则和剧本专属规则,通用规则经过四次修订,最新版本4.0版已经相当完善,并且经过一些玩家的努力,4.0版规则也有了比较可靠的中文版;而剧本专属规则主要用于一定程度上还原历史事件,让小棋也能玩出厚重感,当然还包含了许多What If的剧本,给玩家改变历史的机会。此外,游戏的美工也经历了2次较大的变化,最新的3.0版美工十分出色,做工考究、激光切割的算子更是让人爱不释手。




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举报|3楼2016-12-08 16:02
    2. 基础规则


    N20系列的规则并不复杂,但是涵盖的要素却非常多。这里简单向没玩过的玩家介绍一下规则:游戏双方称为第一玩家和第二玩家(或先手玩家和后手玩家,这个由剧本指定),玩家在自己的阶段需进行:事件——移动——对方响应——战斗——恢复(夜间回合有特殊规则),推演起来非常流畅。


    事件阶段通过卡牌展示,既提供了一定的随机性,也增加了游戏的历史感,同时事件卡还可以对游戏的平衡性进行调整。在滑铁卢20中,玩家可以将事件卡完全按照历史情况配置,尽力的还原当年的战况。移动阶段也不困难,熟练的玩家会发现N20中单位的移动力普遍较低,很难实现快速的突破,而且地形表的移动力消耗不是1就是2,几乎毫无计算难度,十分容易上手。游戏的控制区判定和控制区锁定,与其他战棋不太一样,新手玩家需要多花些时间去体会,当然这只是相对而言。战斗阶段的结算过程也十分简单,双方玩家各自计算战力,求得战力差,然后投1D6即可得出结果,十分标准的CRT结算。恢复阶段就更简单了,无非就是双方重整部队或恢复士气。




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    举报|4楼2016-12-08 16:03
      4. 剧本简介

      滑铁卢之战
      作为系列中最成功的一部作品,其经典程度已无需多言。新版滑铁卢的地图有一定改动,同时还设计了短剧本和长剧本,无论是新玩家上手,还是玩过旧版的老玩家,都完全值得一试。如果玩家采用标准剧本游戏,我们会发现法军初期优势明显,但地图中央偌大的空间以及恢复上的优势,给了联军充分的空间调整。法军单位看似多,但却不一定能形成合力,想要获胜真的是要费一番脑筋。






      塔轮迪诺之战
      该战役在新版中和滑铁卢捆绑在一起,主要描述的是缪拉如何失败的。从兵力上看,缪拉略微占上风,但是每回合需要进行指挥检定,让缪拉军每回合有很大几率,某个单位不能行动,这种不确定性让缪拉军的战力大打折扣,另外就是大量的不可靠军队,也容易在关键时刻掉链子。这一战的增援比较特殊,双方需要投2D6根据增援表来确定援军进场的情况,还有某些巨坑的事件,让这场战斗充满悬念。总体而言,缪拉一方困难一些。




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      举报|6楼2016-12-08 16:06
        耶拿之战
        该战役最早出现在C3i杂志上,在最新版中作为盒装游戏普鲁士20的主打作品。不得不说,这又是一场大范围的运动战,如果普军在初期就和法军硬钢正面,那是肯定扛不住的。法军单位战力很高,一不小心被打溃散2个,普军就士气崩溃了,所以普军还是应该一路逃跑。地图右侧有很大范围,容许普军进行操作,当地图北边的普军逐步合流之后,完全有实力和法军一战。





        艾劳之战
        和耶拿之战相对的是,艾劳是一场阵地战。俄军重兵在艾劳附近严阵以待,法军因为受到暴雪的影响,只能通过道路缓慢的进军。如此一来,法军的兵力不太容易展开,攻坚看起来很困难。但是仔细查看法军单位,我们不难发现法军中存在战力高达5的单位,再加上一些指定单位强化的事件,让法军有能力在局部形成突破。艾劳之战,能玩出天气对战局的巨大影响,感觉十分不错,也比较适合新手游戏。




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        举报|7楼2016-12-08 16:08
          罗索之战
          在新版N20中,奥托曼帝国首次参战。初开本作,会发现本战中骑兵好多,另外就是特殊兵种好多,玩起来有一种不一样的爽快。此战中库图佐夫兵力处于大劣势,而奥托曼虽然兵力占优,但是由于内部机制问题,导致指挥不力,每回合能行动的单位数量有限。如果奥军与俄军正面交战,基本上很难获胜,因为库图佐夫的指挥优势十分明显。所以奥军要想获胜,还是需要高行动力骑兵进行包抄。此战比较适合新手游戏。






          斯洛博其亚之战
          本次是一场攻坚战,俄军开始对奥军的堡垒展开攻击。由于需要暗棋配置,因此本战更适合二人对决。但是我们不难发现,以俄军的兵力,想要对堡垒展开攻击,是十分困难的。因此俄军要么将重兵放在南面强攻,要么就想办法消灭奥军外围获取士气优势,但无论怎么应对,俄军都比较困难。




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          举报|8楼2016-12-08 16:09
            塔拉韦拉之战
            西班牙20第2卷的主打战役就是它啦,本战依然是威灵顿的经典战役。法军兵力远远强于对手,但是由于指挥不力,4个军团每次只能有1个军团的单位进入敌方单位控制区,完全发挥不了兵力优势。后期法军虽有强大的援军登场,但是需要2次出现触发同一时间,因此难度也非常大。当然英西联军也因为将领猜忌,导致每回合英军单位和西军单位只能联合攻击1次,也有着自己的限制。正因为此,虽然游戏的主要战线集中在地图中部,但是却不是一成不变的阵地战,很有意思。




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            举报|10楼2016-12-08 16:10
              以上只是本人新手渣渣的浅知愚见,求大神轻喷!


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              举报|12楼2016-12-08 16:12
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                举报|13楼2016-12-08 16:15
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                  举报|14楼2016-12-08 16:16
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                    零豪把n20系列也算全系列研究制霸了vpg新版质量确实好的不行,可惜价格也贵


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                    举报|来自iPhone客户端15楼2016-12-08 16:59
                      楼主真豪放啊!我买一个战棋都犹豫好久哆哆嗦嗦呢!


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                      举报|来自Android客户端16楼2016-12-08 17:12
                        玩vpg的土豪,请收下我的膝盖


                        深度研究贴


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                        举报|来自iPhone客户端18楼2016-12-08 17:34
                          5. 总结
                          我们说一款游戏好坏,撇开价格和配件水准不谈,基本是其可玩性、策略性、耐玩性(注意本人将其称为游戏,没有用兵棋,所以千万别说真实性)。N20系列游戏,一般来说规则学习时间30分钟左右,一局游戏60分钟左右,比较适合新手入门,游戏中的机动力、地形效果表、战斗结算表、控制区都是非常传统的内容,有助于新人理解这些概念。谈到策略性,由于单位数量少,移动力低,看起来策略性比较低,实质上结合事件卡、士气支付等等要素,在加上广阔的地图,自由组合的战斗结算方式,游戏的策略性并不低,玩过的人应当都有次体会。最后是耐玩性,由于事件卡的随机性,还有内容丰富的可选规则,变体剧本,游戏绝对值得多次把玩。总之,如果我个人给这个系列评分的话,我愿意给8.5分!


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                          举报|19楼2016-12-08 18:21
                            3. 游戏特点

                            和其他经典的拿战游戏相比,N20系列既有借鉴,又有改进。

                            首先要说的是士气系统:交战双方各自拥有一定程度的士气,事件卡翻出的各种事件,会对士气产生影响,击破敌方单位或是己方单位溃退(溃散),士气也会变动。从这个意义上来说,本游戏中的士气和其他游戏的作用是类似的,当某一方的士气下降为0时,即宣告失败。但是游戏中的士气还有许多其他的用途,比如说支付1士气获得全体单位移动+1效果,战斗时支付1士气获得战力比+1效果,重整时支付1士气获得+1DRM等等,从这个意义上来说,游戏中的士气又有一些类似其他游戏中的战略资源。在很多场合,玩家需要权衡支付1士气对全局带来的影响,这种士气两用的机制,让游戏在对战时更加富有张力。

                            其次是大家喜闻乐见的控制区锁定:和其他一些拿战游戏一样,本系列也拥有控制区锁定效果,即:在敌方单位控制区的单位不得移动,必须强制攻击所有对它投射控制区的敌方单位。这短短的一句话,对游戏产生了极其深刻的影响。一方面,熟悉各种地形效果,判断控制区是玩好这个游戏的基础,另一方面,如何利用这一规则对敌方单位进行卡位,或者是对敌人围而不打静待其自己送死(防止在优势情况下出现双方互换结果),是游戏中常见的操作。

                            最后要提的是各类拿战要素的齐全:N20系列游戏并不复杂,规则也只有短短十几页,除了莱比锡的规模略大以外,其他每场战役的算子密度都不高,所有单位只有1阶耐久,是不是听起来非常简单?然而就是这样一个小小的游戏,却包含大量的要素。比如说天气要素、特殊事件、骑兵避战渗透反冲锋、骑兵失控、不可靠单位、炮兵支援和炮击、危机撤退、疲劳等级、将领指挥、残兵单位、特殊兵种等等。虽然游戏重度不高,但是确实细节内容较多,很容易村规。


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                            举报|20楼2016-12-08 19:09
                              顶一下!


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                              举报|21楼2016-12-08 19:13


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                                举报|来自Android客户端22楼2016-12-08 20:22
                                  前排支持


                                  回复
                                  举报|来自Android客户端23楼2016-12-08 22:01
                                    居然也@我了,受宠若惊。我不是大神,我只是你老乡。


                                    回复
                                    举报|24楼2016-12-08 22:31
                                      顶!感觉这个系列就靠楼主撑着呢!话说楼主不打算把这个系列全翻译了?


                                      没有一个玩下去的?


                                      真正拉我入拿战坑的就是jena20啊


                                      回复
                                      举报|27楼2016-12-10 13:58
                                        这个系列推荐最推荐哪款呢~


                                        回复
                                        举报|28楼2016-12-10 16:50
                                          跟Fading Glory有很大的不同嗎


                                          回复
                                          举报|来自iPhone客户端29楼2016-12-11 18:50
                                            哈哈?问你呢?为什么郁闷啊?就算只剩我一个人?我也会顶下去的?况且现在是你我??两个人?哈哈?力量大一些了


                                            回复
                                            举报|30楼2016-12-14 13:50
                                              专业测评


                                              回复
                                              举报|来自Android客户端31楼2016-12-14 18:30
                                                很专业的评测,谢谢。。。


                                                回复
                                                举报|32楼2016-12-15 20:16
                                                  楼下好帅啊


                                                  回复
                                                  举报|33楼2016-12-19 20:51
                                                    为了楼上这句话我也得发言啊!
                                                    另:看着好有趣啊!!!如果有人能引进成中文版那该多好……(瘫


                                                    回复
                                                    举报|34楼2016-12-20 15:33