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聊聊战意背景定位

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之前看到王希王大采访中谈到武将系统。最近玩了刀锋铁骑,感觉武将系统还是挺有市场的。
当然有玩家希望自由度高一些,可以学各种技能。 不过个人感觉和武将系统也完全没有冲突。 可以前期如刀锋铁骑那般征召武将
满级之后可以弄个孩子之类的东西,拜哪个武将为师,就会谁的技能。也可以在战意现有基础上征召武将,上战场时可以自己上,也可以武将上。不过目前可行性都不高……
忽然想到,作为一款精品游戏的战意,总令人感觉背景定位在明朝有点失望。
举个栗子 魔兽世界的背景是虚拟的,英雄联盟的背景同样也是虚拟的瓦洛兰大陆。也许他们一开始就打算做一款“长寿”游戏。
拿“长寿游戏” 的标准来看,战意直接把背景定在明朝虽无不妥,但总觉得不能够承载游戏未来太多的想象力。明朝相对中国五千年历史总是短暂的,不够挖掘的。
也许架空历史可能好一些,例如历史所有武将由于战力显赫,在身故之后都去到异世界,然后各种大演兵……

这样的话,可能就会出现林冲和李元霸,或者霍去病 岳飞 一起在赤壁之战的战船上的场景呢,想想就有点小激动
以上内容纯属个人瞎想,见笑了


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来自Android客户端1楼2016-11-12 21:09